Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Mihboss

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mihboss

  1. Oczywiście chodzi o 3ds Max 2009. Dziś troszkę testowałem ustawienia, ale dodając obok lampy szklany walec (bez góry i dna) i przypisałem ten sam materiał do obu obiektów. Walec o grubości 0,3 cm przy parametrach Reflections 3, Reflactions 5 wygląda OK. Lampa jak w postach wyżej. Jutro wrzucę zrzuty ekrany. Teoretycznie, spód klosza może mieć troszkę "cienia", jak zauważyłeś, bo był zrobiony z grubego szkła. Jutro pobawię się jeszcze IOR i innymi parametrami. Mam zamiar zmienić kolor światła sceny oraz zmienić kolor samej sceny. Zdjęcia lampy znajdują się tutaj: http://remodelista.com/posts/lighting-machine-shop-lighting-in-austin-texas Proszę zwrócić uwagę, że klosz bardzo odbija światło, może zwiększenie parametru Reflections (odbicie światła od szkła we właściwościach materiału) w materiale wyeliminuje "ciemną" obwódkę klosza na dole. Sprawdzę to i dam znać :)
  2. Witam Już wiem gdzie był błąd. Jakimś trafem we właściwościach Klosza włączyłem: Exclude from Adv. Lighting calculations. Co do Reflactions/Reflections, to potestowałem troszkę, na zasadzie zmniejszania wartości i: Reflections - 3 Reflactions: - poniżej 8 żarówka była "czarna", - zakres 8-9, słupek szklany w żarówce był "czarny", klosz i bańka żarówki OK, - wartość 10 i więcej, powodowała, że wszystkie elementy szklane były przezroczyste. Poniżej przedstawiam efekt (bez obróbki w programie graficznym) końcowy mojej pracy. Dalsza konstruktywna krytyka wskazana :) Pozdrawiam
  3. Witam Bardzo dziękuje za wskazówkę. Ja się doliczyłem Reflaction na poziomie 11-12. Widocznie czegoś nie uwzględniłem. Po drastycznym zwiększeniu Reflaction do 16 i Reflection do 12, zaczęło to wyglądać w miarę przyzwoicie. Innych parametrów nie zmieniałem. Obrazek poniżej: Przydało by się ją jeszcze doświetlić (bez cieni), ale to już będę się bawić kolejnym razem :) Dziękuje bardzo :)
  4. Witam Po przejściu nauki modelingu (choć nie powiem że już wiem wszystko), postanowiłem odrysować sobie pewną lampę z netu. Skoro mi to już się udało, poczytałem trochę o renderingu, mentalray etc... I równocześnie postanowiłem stawiać pierwsze kroki w renderingu. Używam do niego MR. Mój kłopot polega na tym, że żarówka w lampie jest "za ciemna". Natomiast render samej żarówki (bez klosza, obudowy,etc.) jest OK. Zmieniałem ustawienia Reflaction i Reflekction, zmieniałem IOR, używałem materiałów standardowych dla szkła i tych ściągniętych z netu. Doświetlałem lampę od dołu różnymi światłami. I nadal ten sam efekt. Elementy szklane to klosz, bańka żarówki oraz uchwyt pręcików żarówki w środku. Czy ktoś zna rozwiązanie problemu ? Z góry dziękuje za pomoc.
  5. Mihboss odpowiedział Tesaurus → na temat → Modeling
    Plany modeli samolotów w plikach DXF. http://www.profili2.com/eng/default.htm Zakładka: Plans and drawings
  6. Witam Pytanie nowicjusza. Zastanawiam się nad jedną rzeczą. Przy tworzeniu modelu nakładam na niego tekstury z plików JPG, BMP, etc... Cała praca zapisana jest w pliku z rozszerzeniem *.max. Czy jeżeli wyślę plik do użytkownika B, i uruchomi go na innym 3dsmaxie, to obiekt będzie nadal teksturowany ??? Inaczej definiując pytanie. Czy adresatowi pracy muszę wysłać pliki graficzne włącznie z plikiem *.max, czy 3Dsmax zapisuje wszystko wewnątrz plików *.max ?? Czy konkretne prace z konkretnymi teksturami zapisywać w osobnych katalogach ?? Z góry dziękuje za odpowiedź :)
  7. Mihboss odpowiedział Batou → na temat → Wolne dyskusje
    Nie mam ulubionego zespołu. Wszystko co wpadnie w ucho, ale z "klasyki" to Metallica, U2, Phil Colins, Ramstein, muzyka poważna. A z polskiego podwórka, to stary Lady Pank, Kult, Kazik i starsze utwory Chylińskiej.
  8. Mihboss odpowiedział malyboa → na temat → Wolne dyskusje
    A ja pracuje na etacie jako projektant opakowań (2D) :) 3D nie zajmuje się zawodowo, to takie moje małe "zboczenie" po godzinach :)
  9. Link do Twojej strony aktualnie nie działa. Ale model całkiem, całkiem. Czekam na więcej :)
  10. Dziś miałem czas nad tym usiąść. Wnioski: - Loft działa takie cuda, że nie wiadomo jak interpretować bryłę, a nawet gdybym chciał poprawiać siatkę, to jest ona zdecydowanie za gęsta, - próbowałem eksperymentu z Cross Section + Surface - efekt jak wyżej, - Cap nie działał przy Extrude, ponieważ z vertexami było coś nie tak. Kilkanaście z nich poprawiłem Weld'em z parametrem granicznym, i nagle Cap zaczął działać. Kadłub samolotu bo chyba jeszcze nie dla mnie, trochę popracuje jeszcze nad prostszymi rzeczami. A jak już dojrzeje do kadłubu, to na pewno zacznę go rysować przy użyciu brył. PS. Jeszcze wiele tutoriali mam do przerobienia :)
  11. Mihboss odpowiedział misiek4ever → na temat → 3ds max
    Witam Za taką kwotę bierz. Ja osobiście bardzo dużo nauczyłem się z tutoriali z www. Dobrą drogą do nauczenia podstaw jest książka z jakimiś ćwiczeniami. Poznasz podstawy programu. Natomiast sam często sięgam do Biblii szukając opisu danego narzędzia, opcji, funkcji dopełniając wiedzę przykładami które znajduje w google. Biblia jest obszerna i nauczy się modelować, natomiast do efektu końcowego musisz dojść sam metodą prób i błędów. Kiedyś próbowałem przerabiać biblię strona po stronie, ale zakończyłem na około dwusetnej stronie, teraz szukam wybiórczo to, czego chwilowo potrzebuję.
  12. Dziękuje za rady. A czy przypadkiem nie chodziło Ci o narzędzie "Loft" (zamiast Lathe, które obraca obiekt wokół osi). Tutorial tutaj: Czyli narysować "splainem" przekroje, a później "Loft". Z tym, że chyba, aby kadłub był symetryczny i kształtny, musiałbym Pivoty umieszczać w osi przekrojów. Pobawię się tak, i postaram się wrzucić screen z tym co wyszło.
  13. Witam Szukałem w Google, ale nie znalazłem. Forum też przeryłem. Otóż w ramach ćwiczeń, postanowiłem "porysować" troszkę samolot. Znalazłem sobie rysunek z kształtem kadłuba i jego przekrojami. Przy pierwszych przekrojach, nie było kłopotu, bo można było je wymodelować z box'a. Drugi przekrój (przekrój B) narysowałem splain + extrude + editable poly. Ale nie wiem jak go zamknąć. Bridge nie działa, a Cap sobie nie radzi. Chciałem z niego zrobić edytowalną bryłę. I drugie pytanie. Czy takiego rodzaju modele lepiej modelować z elementów (box, cylinder, etc.), czy używać splain + extrude ? Moim skromnym zdaniem splainy najlepiej nadają się do brył obrotowych (splain + Lathe + TurboSmooth) i nie wiem czy znajdują zastosowanie w tego typu modelowaniu. Z góry dziękuje za odpowiedź.
  14. Witam Poszukuje kogoś z Leszna lub okolic (woj.wielkopolskie), kto udziela korepetycji z 3D Max. Podstawy mam opanowane, głównie interesują mnie modyfikatory i rendering. Kontakt - email.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.