Wystarczy popatrzyć na testy w sieci.
Wiadomo że quadro jest dużo razy szybsze niż zwykłe geforce właśnie przez specjalne sterowniki open gl.
A open GL używa viewport, czyli wyświetlanie scenki bez renderingu.
http://www.tomshardware.com/reviews/quadro-fx-4800,2258-10.html
Tu np Quadro fx 4800 jest 4 razy szybsze w 3ds max od geforca gtx 280.
Oznacza to na przykład że gdy na geforce 280 scenka będzie muliła przy 1 mln poligonów to na quadro problemy się zaczną dopiero przy 4 mln poligonów.