Zawartość dodana przez Hexon
-
Postać 3d:mech
Hmm no moze i niejest okragle bo by niemoglo sie poruszac ale jak juz doswiadczenie pokazalo to cos co jest odlewane a niespawane z plyt jest duzo wytrwalsze na przyjmowanie ostrzalu, teraz w armiach zaawansowanych technicznie panuje tez moda na apncerze reaktywne (czyli np czolg jest pokryty takimi jak by kostkami z materialem wybuchowym ktore eksploduja podczas zetkniecia sie z pociskiem i go niszcza niedopuszczajac do pancerza wlasciwego) beeper co do panter niejestem pewien ale z tego co pamietam (a moge sie oczywiscie mylic) czesciowo pantera jest kopia t-34 ktory dal sie niezle we znaki niemieckim zolnierza. T-34 byl dosyc wytrzymaly poniewaz czesciowo np wiezyczka byla odlana i tylko w paru miejscach (chyba w 2 generalnie) przyspawana dodatkowa plyta. Podobnie bylo z Tygrysem ktory raczej nieposiadal spawan 90 stopni. I tutaj wlasnie tkwilo sedno sprawy (tylko ze moze sie nieodbijaly a zeslizgiwaly bo to troche inna konstrucka byla nic zwyklego naboju do karabinu) :D A generalnie to te niemieckie produkcje z czasow wwII to byly takie wielkie prawie nieruchome bydlaki ;] Hmm generalnie jak by popatrzyc realnie na to cacko to by wystarczyl jeden pocisk tam walnac to moze i by nieprzebilo pancerza tego mecha ale sila wybuchu by mu wszystkie konczyny pourywala :D A tak pozatym to te dzialka troche zaduze maja otwory bo wygladaja jak by strzelaly z 20 mm pociskow albo i jeszcze wiekszych :D Jezeli chcesz zrobic cos na wzor miniguna to to jest bron malego kalibru tylko nadrabiajaca szykostrzelnoscia;]
-
Postac 3d: Krowa :-)
Fajny szczur :D to jeszcze zrob kułczaka :D
-
SCENA 3D : Science - fiction spaceship passage
Hmm no niestety gdzies mi wsyslo plytke z alien2 gdzie tego typu rzeczy bylo pelno ale jak chcesz to moze ci sie to do czegos przyda bo wlasnie sciagalem \"lost in space\" i mialem na dysku. Niewiem na ile ci sie to przyda :D Pozdro
-
SCENA 3D : Science - fiction spaceship passage
A takie pytanie robisz to z glowy czy opierasz sie na czyms? ;]
- Twarz
-
Postać 3d:mech
Kłubuc i napewno tez kazdy uzytkownik ma orginalnego 3dstudio kupionego za okolo 3000$ :D Badzmy realistami bo oni specjalnie udostepniaja np maxa6 za darmo bo osoba prywatna sciagnie cracka zainstaluje nauczy sie bedzie preferowala maxa i jezeli bedzie pracowala w grafice to w takiej firmie czy specjalnie firma bedzie musiala kupic dla takiej osoby maxa i na tym wlasnie zarabia firma wydajaca maxa bo wie ze nikt kto uzywa maxa dla zabawy czy zeby sie nauczyc niekupi programu za 3000$, czy nowy max teraz kosztuje 3500$
-
SCENA 3D : Science - fiction spaceship passage
Hmm ja moim skromnym zdaiem jako ze jestem fanem obcego i filmow o podobnej tematyce gdzie statki kosmiczne itp nie sa pokazywane tak jak w startrek gdzie jest wszedzie wszystko piekne i czyste ze sanepid by sie nieprzyczepil jak by ludzie jedli z podlogi :D to tak: -te takie polkole na frontowych drzwiach zamienil bym troche na cos o troszke ostrzejszych krawedziach, i drzwi zeby troszke mialy ukosny krztalt, pozatym klawiaturka to mysle ze o niebo lepiej by wygladala jakas na dotyk a nizeli taka jaka my teraz uzywamy bo jednak taka z wystajacymi klawiszami to juz jest przeszlosci i jak idziesz do sklepu kupic klawisze za okolo 250 jakich jestem szczesliwym posiadaczem to patrzac na nie widac ze juz sa niewiele wyzsze od obudowy, np tak jak w laptopach. -Co do podlogi to by mozna bylo zrobic taka wieksza kratke jaka jest po lewej stronie, z widocznymi jakimis kablami itp. -Zmniejszyl bym troche monitor tzn chodzi mi o glebokosc bo moja 17\" jest juz ciensza od tego;] - rura po lewej tak powyginana troche chyba niestosuje praw fizyki ;] i raczej jezeli to jest rura ktora ma przepuszczac jakies plyny to one sa w linii prostej, pozatym ta poprawej stronie jakas taka zaduza jest imho i strasznie sie oddziela od jakosci. Pozatym przechodzi przez gorna warstwe drzwi (to wtedy by wykluczalo takie szczelne zabezpieczenia drzwi, no chyba ze to bylo budowane za komuny :D heheh -niewidac umocowan tych rureczk ;] -niewiem czy mam racje ale chyba chciales uzyskac taki element surowosci z duza isolcia roznychh obiektow i urzadzen bo jezeli tak to ci wyszlo to nawet niezle ale jednak np wg mnie sufit ci wyszedl dobrze dodaj z jeszcze jednego lampiona i troch mozee ta krate poszerz btw ten pamion [po lewej nad tymi drzwiami to troszke taki nijaki bo wg mnie oddziela sie zabardzo od tego klimatu. Wg mnie praca jest swietna a ja to tylko napisalem jak ja bym to widzial a kazdy ma inna koncepcje pozdro i tak dalej trzymaj!! Hexon
-
postac 3d: Mutant
http://www.highend3d.com/global/tutorials/subdmodel/ no tutaj jeszcze jeden taki ogolny ale b wg mnie sie przydaje do rozplanowania i zobaczenia jak sie modeluje postac. http://www.fineart.sk/ masz tutaj refki b dobre mozna wykorzystac :D Ale musze przyznac ze ten tutek joanny darc jest super jak dla mnie czyli dla czlowieka ktory uzywa maxa od ponad tygodnia bo pomogl mi duzo rzeczy zrozumiec jak w krotkim czasie mozna naprawde ciekawe efekty zrobic tylko bajrera jest twoja wyobraznia ;] Tzn co do mutanta to sie moze tylko tyle moge wypowiedziec ze chyba Brolias niedokonca zrozumial polymodeling w 3ds. BTW tam wczesniej napisal Brolias ze nieuzywa extrude tylko bevel, a ja mam pytanie do kogos kto sie na tym zna czy jest jakas inna roznica oprocz tego ze przy bevel mozesz sobie zwiekszyc lub zmiejszyc wierzcholem odrazu? czy jakos inaczej to pozniej jest widziane przez meshsmootha, bo ostatnio na forum 3dtotal wyczytalem ze zeby uzywac messmootha trzeba miec czteroboki a nie trzyboki jako poligony, i wtedy duzo lepiej max robi meshsmootha, niewiem na ile to jest prawda ;] Pozdr Hexon
-
SCENA 3D : Science - fiction spaceship passage
Hmm scena super ale mi sie tylko niepodobaja te kola zebate na przednich drzwiach jakos takos troche z innej bajki oderwane i drzwi po lewej takie ala rodem z jakiejs basjki ;]
-
postac 3d: Mutant
http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/joanofarc/joanmenu.asp Naprawde super tutorial kokazujacy rozne strony modelowania http://www.republika.pl/bartonf/boxmodeling/modeling_cz1.htm Modelowanie glowy z boxa
-
postac 3d: Mutant
Hmm no niewiem ja dopiero nwy jestem w maxie ale to troche wyglada jak bys dawal tylko bevel i extrude a nastepnie mssmooth a na to wszystko mesh smooth, ale ramie to na band jest sfera i pozniej polaczona z korpusem.
-
postac 3d: Mutant
Mam takie pytanie jaka metoda modelujesz bo to wyglada jak bys polaczyl pare kulek ze soba ;]
-
Co padlo? Plyta czy procesor?
Ja dalej obstaje przy zasilaczu bo proc albo dziala albo nie bo to juz nie jest era 386 :D Co do plyty to bym sie nie przyczepial, a zauwaz ze jednak przy pIV sa 2 dniazda zasilajace a przy athlonie jest tylko jedna tasiemka;]
-
Postac 3d: warrior ;]
To ze max istnieje itp to wiedzialem od zarania dziejow moich z kompem i grafika ale jakos nigdy mnie niekusilo az ostatnio sprobowalem przerobilem pare tutoriali itp itd ale narazie to poznaje urogi editable poly ;] Jeszcze niewiem dokladnie jak dzialaja inne modyfikatory ale mam nadzieje ze sie dowiem ;] Nad nosem wlasnie pracuje i nad ustami i tez znalazlem pare innych bledow ktore staram sie eliminowac idzie mi to narazie dosc powoli ale aczynam kumac ocb przy modelowaniu. Generalnie bazuje na tutorialach z 3dtotal bo tam sa opisane rozne metody modelowania jak dla malpy ;] UPDATE: no taki maly updejt z pytaniem czy idzie to w lepszym kierunku czy gorszym? Aha i tak mniejwiecej po obie czesci bez laczenia, tylko niestety wyszlo ze typek ma zaduze usta i wyglada jak julia roberts ;]
-
Postac 3d: warrior ;]
No dziekuje za komentarze, jak juz pisalem to maxem zajmuje sie generalnie od tygodnia tak ze praktycznie jeszcze nic w nim nie umiem i dopiero sie zapoznaje, to co widzieliscie zrobilem moze w 6 h bo tyle mialem czasu a wieczorkiem wrzuce updejta moich poprawek co do tego, dalsze sugestie co do tego mile widziane ;] pozdro Hexon
-
z drugiej strony ekranu ....
Hmm tak sobie przegladam wasze fotki, przegladnolem i swoje i niestety moje sa albo neicezuralne albo z fajkiem albo z alkoholem, bosh ale widze ze tutaj jest grono normalnych osob tak ze niezamieszcze swojej ;D
- Extrude
-
Co padlo? Plyta czy procesor?
A sprawdziles temperature na procku?? Bo po objawach bym sie albo doszukal zlego zasilacza albo cos sie przegrzewa i sa jaja ;]
-
Postac 3d: warrior ;]
No narazie zrobilem taki szybki renderek jak ja bym to widzial, tylko dalej niewiem co zrobic z tymi oczami ktore tutaj beda odgrywaly najwazniejsza role. Jak byscie mogli jakies rady zeby stworzyc oczy tak troche groznawe bo narazie to moga rozbawic :D Tutaj widac zarys kasku ;] a i bedzie posiadal rzezbienia ;] BTW kru wlasnie dlatego niemodeluje gory glowy bo to i tak jest wg mnie bezcelowe bo jedynie bedzie dolna czesc czyli szyje ktora zostanie dopracowana ;]
-
Postac 3d: warrior ;]
Witam. Niedawno dopiero odkrylem jakie cudowne mozliwosci niesie ze soba 3ds i po przerobieniu paru tutkow postanowilem strzozyc pierwsza samodzielna postac robiona od poczatku do konca (mam nadzieje ;]) przezemnie. Ma byc to postac przedstawiajaca starozytnego wojownika o dosc dobrze przypakowanego (zrobilem sobie szkice ale jako ze niestety moj skaner odmowil poszluszenstwa po paru latach pracy to niemam wam jak przedstawic mojego pomyslu). Jako ze niejestem pewien do konca jak on ma dokladnie wygladac to zaczolem od twarzy ktora by posiadala dosc wyraziste rysy. Zabralem sie do modelowania pare godzin temu ale niestety utknolem na oczach jako ze one w duzej mierze podkreslaja wryraz twarzy i jakos niemoge oczodolow ktore by podkreslaly jego rysy. Jako ze typkens ;] bedzie mial piekny kask ;] polzamkniety rodem z wladcy pierscieni (w podobnych latali aktorzy elfow) to niemodelowalem gory, ale jak byscie mogli mi jakos doradzic co dodac do twarzy zeby zostaly wyraziste rysy. Z gory thx Hexon