Skocz do zawartości

Nathanielxd

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Nathanielxd

  1. Nathanielxd odpowiedział Nathanielxd → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Można, można - Politechnika Łódzka, na Informatyce na specjalności Grafika Komputerowa jest przedmiot Film Animowany.
  2. Nathanielxd dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Witam, chciałbym przedstawić film animowany jaki nie tak dawno stworzyliśmy. Jest to nasz pierwszy film. Prace trwały 5-6 miesięcy, ale był to projekt robiony na zajęcia, więc oprócz przedmiotu z nim związanego niestety mieliśmy jeszcze kilka innych, co sprawiło, że nie mogliśmy do niego przysiąść na tyle, na ile chcieliśmy. Niemniej jednak cieszymy się, że projekt ukończyliśmy. Widzimy jeszcze w nim oczywiście sporo błędów, ale nie starczyło czasu i zapału, by je poprawić. Przy następnych projektach pewnie będzie lepiej :) Soft: 3ds max, Photoshop, Zbrush, After Effects, Final Cut Pro, RealFlow Autorzy: Sebastian Deredas, Paweł Szkudlarek, Emilia Szymańska Screeny: Przykładowe modele: Jeśli ktoś zainteresowany to więcej info na behance. Swoją drogą film nie tak dawno przeszedł do głównego etapu konkursu ctrlANIMA (może i to niewiele, ale nas trochę zmotywowało). A poza tym będzie też na dniach na wystawie w Muzeum Kinematografii w Łodzi. Więcej info postaram się podać jak się czegoś dowiem, niemniej jednak już zapraszam :) PS. Jesteśmy zaprzyjaźnioną grupą do twórców Another Day, te same zajęcia :)
  3. Witam, wymodelowałem jakiś czas temu postać i chcę zrobić jakieś proste włosy przy pomocy modyfikatora Hair&Fur. Postać wygląda tak: Kiedy nakładam modyfikator Hair&Fur, dzieję się coś takiego: Postać to jeden obiekt (oprócz oczu), a po prostu w modyfikatorze Hair&Fur ograniczyłem na którą część modelu ma działać. W opcjach Hair&Fur w zakładce mr Parameters zaznaczyłem tylko apply mr Shader (ale jak nie zaznaczałem to jest to samo), tak to wszystko jest standardowe. Scena oświetlona jest skylightem (mr Sun, mr Sky), ustawiłem także w opcjach mr Prim. Na którymś z for znalazłem, że problem ten rozwiązuję zmienienie wartości Unitless (przy Physical Scale) w Exposure Control z 1500 na 80000, ale niestety to nie pomogło. Spotkał się ktoś z czymś takim? /Edit/ Udało mi się rozwiązać problem, ale nie kasuję tematu, może ktoś będzie miał podobny. Nie wiem czemu to pomogło, ale w materiale skóry, zaznaczyłem 2-sided, i jest ok :)
  4. Nathanielxd dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Witam, jestem już na tym forum od jakiegoś czasu i często przyglądam się innym pracom użytkowników. Nigdy nie miałem jednak odwagi pokazać czegoś swojego, no ale nadszedł ten czas... Mój pierwszy render wnętrza pokoju, zrobiony na studia na jeden z przedmiotów, czasu było mało, wnętrza nigdy nie robiłem. Robione na podstawie referencji jakiejś tam (choć nie toczka w toczkę). Niektóre błędy sam widzę, i jeszcze długa droga przede mną, no ale od czegoś trzeba zacząć. Całość robiona w 3ds Maxie, renderowane Mental Rayem, no i lekkie post pro w Photoshopie.
  5. Coś pięknego, oby więcej takich :) Przy okazji strasznie RUTE lubię.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności