Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ikkiz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ikkiz

  1. ikkiz odpowiedział ResonicX → na temat → Blender
    da się. robi się w środku wklęsły reflektor, czyli odbłysnik, czyli tą lustrzaną część modelując tak, jak to na prawdę wygląda w samochodzie. potem robi się szybkę (raczej powinna mieć grubość, czyli nie być pojedynczą warstwą faceów, ale podwójną, żeby światło wchodziło i wychodziło) wtedy można przednią zostawić bez tekstury (jak się będzie błyszczeć z zewnątrz, żeby była gładka), a na tylną w rzucić taki bump, albo posobny żeby zniekształcić obraz reflektora. Ale więcej ci nie można powiedzieć, bo nie pisałeś w czym renderować zamierzasz, bo ejst róznica. Internal posysa trochę w takich zadaniach z przeźroczystością i załamaniem światła, a do tego jak się nie zrobi enviroment map, to reflektor będzie wygładał źle. Za to w cycles taki sposób naśladujący budowę prawdziwej lampy wymaga optymalizacji, bo będzie strasznie szumiał i puszczal świetliki.
  2. Ładniutkie, ale kreatywnego bełkotu marketingowego nie jestem w stanie przeczytać, bo wypadają od niego plomby z zębów, a tatuaże z ciała zsuwają się na stopy. "doskonałe narzędzie dla kreatywnych specjalistów" i dla kreacjonistów specjalnej troski
  3. ikkiz odpowiedział ResonicX → na temat → Blender
    jak napiszesz, czy chcesz renderować w internalu, czy w cycles, to może się coś wymyśli banalnego.
  4. ikkiz odpowiedział Kramon → na temat → Work in progress (WIP)
    nałóż jakąś teksturę w geometryczne wzory, coś jak układ elektroniczny, albo podobne, w ten sposób, żeby nią wymieszać połyskliwy czarny materiał z matowym czarnym (tekstura czarno-biała, a w zasadzie szaro-szara). tylko czarny weź w cudzysłów, bo czarny 0.000 wychodzi brzydko, jak dziura w renderze. Połyskliwa część materiału mogła by odbijać światło w różnych kolorach pod różnym kątem, wyglądało by jak jakaś nanotechnologia tylko sobie musisz wyobrazić lepszą teksturę z detalem, bo ja tylko wrzuciłem wertex color żeby się nie bawić w unwrapy
  5. nieeee, nie będziemy skarżyć, może się sam zadławi żółcią i skona. Tyle, że prawie podziwiałem odwagę, a to tylko brak moda.
  6. no tak n-pigeon na urlopie, Chrupek wyczuł, że jeśli szaleć, to teraz, dla tego tak kozaczy. Bo jak nie teraz, to kiedy?
  7. @ Skoti Wydałeś coś, albo zamierzasz wydać (na licencji oczywiście innej niż gpl , albo na sprzedaż)? Nie słyszałem nigdy żeby ktoś napisał dla siebie silnik renderujący, albo edytor do modelowania, sam dla siebie (solo, nie pixar), żeby go tylko samemu używać. Jeśli tak, to na jakiej licenji i czy sam? @Chrupek3D Znaczy normalnie potrolować przyszedłeś, po nic więcej?
  8. @Chrupek3D Oceniasz ludzi swoją miarą, a to przykre i krzywdzące. Ale dzięki temu wiadomo skąd się bierze twój wrogi stosunek do Blendera, mimo, że go używasz. To dla ciebie narzędzie pracy, do którego jesteś zmuszony BIEDĄ. Tak się nienawidziło chleba z margaryną i oszukanym dżemem za komuny.
  9. @Creator http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/3D_interaction/Display_Tools dodatkowo weź sobie jaką kompilację nowszą, bo optymalizowali sculpt w dyntopo, i to się czuje.
  10. może tak być, ale trudno złapać proporcje, bo nie mam zdjęć t-pose, czy jakichś innych specjalnie do tego celu robionych. wszystko czego używam, to przypadkowe zdjęcia Huntress w rożnych pozach i zdjęcia innych modelek, ale dziewczyny się różnią ... Ale skoro tak mówisz, to jeszcze spróbuję na pewno postawić obok jakieś zdjęcie całej postaci (chyba mam jakieś odpowiednie) i potweakować, ale to już po retopo na lżejszej siatce, bo z tą, to jest trochę niepraktyczne. a tak BTW to
  11. Sruuu wazeliną prosto w oczy. Już dajcie mu te plusy
  12. temat jest: dla czego nie ma Vraya w blenderze. beny wpada nazwać nas paranoikami (kontynuacja z wątku o pixarze) ja mu piszę, że "miło" ze wpadł potrolować on mi że woli Mayę, Maxa i Houdiniego. faktycznie klei się to w logiczną całość. Jak mogłem pytać, dla czego by mnie to miało obchodzić?
  13. cytuję dokładnie, na wypadek jak byś spękał i robił edycję. I tak, było by ci lżej, jak byś zrobił ładną dziewczynę w 3d oczywiście. krótka historia pewnej znajomości: Chrupek3D domagał się kiedyś pomocy w wyciągnięciu jakichś guzików na panel w Blenderze do zanzaczania kości w trybie weight paint, Napisano mu, ze to nie potrzebne, bo można kość prawym z controlem kliknąć i jest zaznaczona. Jemu nie działało, mi i Moniowi (i pewnie wszystkim innym) działało. Chrupek, się wściekł, bo jak sie okazało miał przestawione skróty i mysz na schemat Mayki. Monio mu wysłał obrazek z facepalmem Kapitana Picarda, i od tego czasu się tak zapieklił na nas, że wyzywa od fanboyi i krytykuje tematy prac za każdym razem gdy mowa o Blenderze, Już mi się dostało za robienie chatki (nie wiem, czy to jakiś wstyd?), a teraz mam w WIPie Jill Janus - o tej 'koncertowej panience' mowa. @beny Whatewer. w tym kontekście, co mnie obchodzi, czego używasz ty i twoi koledzy
  14. A czym się różni pseudodomysł od zwykłego domysłu?
  15. @outside Chyba Skoti wyjaśnił jeśli chodzi o sprawy licencyjne, co do problemów z priorytetami tez bym się po części zgodził, choć nie podzielam pesymizmu. @legomir Ale tak serio, legomir, to parafrazując co napisałeś: Jeśli Cycles nie będzie rendererem dla innych programów, to się zatrzyma bo nie będzie rendererem dla innych programów. Jasne, jak rekurencja. Żeby zrozumieć rekurencje, najpierw trzeba zrozumieć rekurencje. @beny fajnie, że wpadłeś. Niekoszerność i herezję w 3D pobożny deskowiec powinien piętnować zawsze i wszędzie. Chrupek się też pojawił, ale on ma skomplikowane relacje z Blenderem. Coś pomiędzy "trudna miłość" a "zły dotyk boli całe życie"
  16. jaaaa, stanie i zadusi się w Blenderze, bo to Blender to taka ujnia z grzybnią. Bez przyszłości. Trzeba zrobić ekspansje na wschód, zaanektować Czechosłowację, zrobić anszlust Austrii i zażądać dostępu do Morza Czarnego. Mam nadzieje, że znajdzie się dla cyclesa jakiś taki wizjoner jak Legomir ... Musi, bo inaczej się zadusi!
  17. całe ciało prócz głowy to dynamiczna topologia. Są błędy, które widzę, i pewnie jeszcze trochę innych. po pierwsze jest za gruba w stosunku do osoby, którą portretuje, ale to załatwie po retopologii, bo z tą siatką, to trudno edytować największe i gładkie kształty. Na przykład ciężko się pozbyć "cellulitisu" na udach. Jak ktoś coś widzi, mówić - fajnie by było mieć jakiś feedback
  18. no procesory się wyłamały z Prawa Moora jakby ostatnio. Ale GPU też jakby, przynajmniej z cen nie chcą spopuścić.
  19. znaczy Blender Foundation bierze w łapę, od Autosedku, żeby nie robić integracji z VRayem? To chyba nie tak. Blender jest otwarty i postawił na otwarty silnik Cycles z fajnym skutkiem. Przy tym czym jest opensource nie można powiedzieć użytkownikom, musicie kupić Vray bo inaczej blender jest do niczego. Takie mają priorytety. Gdyby priorytetem było przyciągnąć do siebie jak najwwięcej użytkowników, to pewnie by się bardziej o Vraya postarali, ale może to wcale nie jest priorytetem. Raczej bym podejrzewał, że Haos Group ma coś pochwytane z Autodeskiem, jakieś transakcje wiązane, czy coś, bo gdyby Autodesk zechciał to mógł by mocno utrudnić integracje silnikiem i postawić na konkurencję - nie? Chaos Group teź bardziej ceni grube portfele właścicieli 3dmaxa, niż chytrych fanów opensource. Choć ostatjio kogoś tam zatrudnili, autora wtyczki. Może HG będzie się starało zrobić samo jakąś integracje, bo może, bo źródła otwarte i wszystko jak na dłoni, bo to ostatnia chwila gdy cycles coraz lepszy.
  20. Nie masz ochoty, ale masz potrzebę, żeby nie zostało na kramonowym.
  21. Czyli tak na prawdę, to Kramon wcale nie przegiął (w sensie wyzwiska, czy coś ) w tym temacie, chodzi po prostu o to, że nie macie ochoty już słuchać, jak wspomina o blenderze. Ja dojechałem bardziej, aż mi się głupio zrobiło i poczyściłem. Maćku (Kramon), daj spokój, szkoda energii.
  22. nie mam referek, więc nie mam pojęcia czy faktycznie takie ma, ale jeśli pytasz o te bruzdy na spodniej części wzdłuż, na przedłużeniu 3 i 4 palca, to ja takie mam :)
  23. oj MariushO. to forum jest już pełne szacunku do programów innych niż Blender. Tu jest profesjonalnie, nie wolno dobrze mówić o darmowym programie. Nawet twoja na siłę uprzejma uwaga brzmi jak byś przez grzeczność chciał pochwalić dziecko z downem. Więc Kramon, którego swędzi język pewnie stąd wyleci, ale nie za brak kultury, ale za nieprawomyślność. Mocno mnie rozczarowało to, że można kogoś minusować, aż wyleci - myślałem, że można tylko za ostrzeżenia od moderacji. --- No i patrz, stało się. Taki jakby samosąd.
  24. Znaczy, że jak za często piszesz coś z czym się ktoś nie zgadza, to wylatujesz? A, no to teraz będę zbierał tylko plusy.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.