Skocz do zawartości

Swirastlynn

Members
  • Liczba zawartości

    8
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Swirastlynn

  1. Kurs z budowania geometrii, jesli dobrze pamiętam, jest na krakowskiej AGH / EAIiE / informatyka zwykła / specjalność: wizualizacje komputerowe (coś w ten deseń), rok I na II stopniu studiów (czyli IV rok). Obecnie o 10.30 w czwartki (wykład). Podobno całkiem niezły - za tydzień sam sprawdzę. A tak to ciężko, a poza tym to jest jeden przedmiot ;/
  2. Oświetlenie tworzy fajny, garażowy klimat. Szczególnie motyw jednej działającej żarówki na środku garażu. :-) "Sąsiad" 2 posty wyżej bardziej mi pasował. Ogólnie Spoko.
  3. Bywałem na poprzednich "Artbuzzach", ale ten obecny zapowiada się jak na razie najbardziej sycąco (w kwestii prelegentów, ale nie tylko - konkursy staną się bardziej branżowe, co widzimy chociażby na powyższym przykładzie.). Więcej informacji jeszcze w tym tygodniu :)
  4. Oi. Nie to słowo, nie ta myśl ;-) Przy okazji podbijam pytanie o sposób liczenia przez Was czasów. PS Soft to Maya
  5. No cóż... 1sze poważne udzielenie się na forum i od razu peszek, bo się spóźniłem - ale mimo to wrzucę. Telefon w założeniu przypominający ludzką twarz. Na środku lampa błyskowa, obiektyw Carl-Zeiss taki jak w starych małych soniakach typu DSC S-40. Po dodaniu podstawki uznałem, że kojarzy się z Darth Vaderem, co w założeniu jest fajne, więc i taki render wrzuciłem ;-) 2 ekrany i 2 pady to 2 razy większa przyjemność z wspólnej gry w Angry Birds z przyjacielem. 105 minut: PS Do czasu wykonania liczy się czas wymyślania (np. szkicowania pomysłu), przygotowania renderingu, czy jak nazwa wskazuje - sam modeling?
  6. Swirastlynn

    ZBRUSH - kącik porad

    Witam. Potrzebuję pozbyć się części poligonów z siatki - chcę, żeby po prostu zniknęły. Zadowalający efekt wyglądałby mniej więcej tak: - mam obiekt 3D, - używam brusha Erase w 2.5D w kilku miejscach - znikają pixole. - jest fajnie Bardzo bym chciał, żeby zniknęły mi poligony w 3D. Jednak nie mogę tego zrobić z użyciem 2.5D. Pytanie więc - czy da się uzyskać efekt "usunięcia" poligonów w inny sposób tak, aby można dalej było pracować na obiekcie 3D? Jak? Za odp. serdeczne dzięki z góry!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności