Skocz do zawartości

giegu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez giegu

  1. giegu odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Tak :):) licencje Maxella :] bedziesz mogl tu postowac, bo mi nie wolno :(
  2. giegu odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    A tutaj cos dla porownania, dzbanek >>> 2 minuty (!!!) 21sek 800x600 > to jest ~~72 razy szybciej i w zasadzie nie jest gorszy!(zgadnijcie co za render:p) I co zle?? Nadal jestescie za maxellem? Bo ja nigdy nie bylem PS: Vorek to ty daj sobie spokoj :/ jak robie cos niezgodnie z zasadami to niech moderator zadecyduje, przecie nikogo nie obrazam, jezu!
  3. giegu odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Ehh Xeav to naprawde nie ma sensu. Maxell wniosł nową technologię oświetlenia, nie mówie bo całkiem realistyczną, ale render TROSZKE lepszy od np Vrajowego to wielokrotnie dłuższy czas >>> B E Z S E N S U!! Do tego ten interface :/ Niedlugo zrobią render co sie bedzie naciskac tylko jak bardzo chcemy realistycznie i sample :/ moze wgole komputer sam wszystko zrobi, normalnie ze zdjecia! Ps: a ten metal po 2,6h to naprawde, raczej wada niz zaleta programu. :/ takie sample po takim czasie????? vraj na 286 zrobil by to lepiej i szybciej. Do tej pory NextLimit to tylko Ciecze i niech tak pozostanie :]
  4. giegu odpowiedział uzumakishadow → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Myszek ma racje, też kiedys uparcie chciałem wsio zrobić jak w rzeczywistości >> jedno światło i żadnych pomocniczych :) Spróbój dać zwykłe omni BEZ cieni na ~~0,5 w srodku. Jak chcesz się bawić fotonami to nie tak :/ troszeczke inaczej sie je wykorzystuje (większość światła musiałaby wpadać downętrza, żeby fotony krążyły) po za tym do fotonów włacza się lume na bounc 2 a to straaaasznie zwalnia
  5. giegu odpowiedział giegu → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    No tak ale Rio 1.2 a nie nowy 2.0, osobiście pytałem Sputter F :/
  6. giegu dodał odpowiedź w temacie → w Brazil R/S
    Brazil wersja 1.xxx istnieje juz ładne pare lat, jednak konkurencja nie śpi i jak każdemu wiadomo stary brazil ledwo daje sobie radę w pokonywaniu rywali (nie mysle o PURE'ach :P). Jednak od niedawna wszyscy z niecierpliwością czają sie na Brazka v 2.0. I ponoć jest :).. z tym że wg polskiego dystryb. Qu..ex to "tylko jedyne" 1000USD... :/ no! ale i tak taniej jak niegdyś :) ...póki co Muł nic nie widzi ehh, Rio (trial) też niema :( ehh, to ja już sam nie wiem czy jest czy niema :/ Czy to znaczy że nic mi nie pozostaje jak kupić za te jedyne $? hmm...?? Wypowiedzcie się proszę bo nigdzie nie ma takiego topiku. pozdr
  7. giegu odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    SANS SERIF >> Dokładnie tak bym to ujął, nic mniej nic więcej :) Sog dla ciebie :):) A tymczasem zapraszam na forum Brazil r/s... http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=19119
  8. giegu odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    No własnie wybory :) A wracając do tematu, moje zdanie jest ciężkie do określenia, bo z jednej strony lubie Vraya za szybkość i czystość, z drugiej jednak niesamowicie denerwują mnie maxymalnie uproszczone ustawienia w Vmaterial, kiedy to np w Brazilu mamy do dyspozycji zaawansowany materiał w żaden sposób nie porównywalny pod względem opcji/możliwości. I naprawdę nikt mi nie może zaprzeczyć, bo tak jest! Brazil jednak bardzo odstaje od reszty pod względem szybkości pracy która jest powalająca :/ a do tego te sample :// (wiem że można je zlikwidować, tylko wtedy czas renderingu :///////////////) Generalnie rzecz biorąc czekam na już wypuszczoną wersję Brazil r/s v 2.0 :) a tymczasem "męczę się" z 1.2.52 :) pozdr
  9. giegu odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Coś w tym Vrayu jest że dla mnie najlepszy to on nie jest, tyle żeby to wytłumaczyc to trzeba z kimś na zywo rozmawiać. Dla mnie brazil i tylko. Czekam na 2.0 w moim domu, i wierzę że będzie szybszy i lepszy. I naprawdę nie mówcie "wina usera a nie rendera" bo znam to juz na pamięć, a oba renderery też, mam co porównywać i robie testy. A Cashmannowi Vraja pokazywałem sam niedawno, zadławił się tylko jego szybkością i ostroscią, jednak inne ustawienia też są ważne. PS: SSS brazil naprawdę ma 2 razy szybsze, ale to kropla w morzu. pozdr.
  10. giegu odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Logi mozna spreparować, Maciek daj spokój, ucz sie do egzów i pochwal sie ile zdałes??? Bo z tego cowiem to niewiele :) pozdr
  11. giegu odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Drodzy kochani forumowicze, z poważaniem, Cashmana znam i jest to mój dobry kolega, który gdzies tam wyłapał moje MAŁE spostrzeżenia a teraz po dodaniu 99% fałszywych wypowiedzi próbuje zrobić mi kocioł, dla niego żart. Proszę weźcie to pod uwagę, tu naprawdę jest niewiele prawdy, a ja nie używam tylu wulgarnych słów. A już tym bardziej w stosunku do Chaos Group :) Pozdr.
  12. giegu odpowiedział Amok → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wlasnie, wire by sie przydały, glupio mi to mówić ale po prostu już k. nie wiem, czy ten snieg to render czy podlozona fota? Butelke sam tak zrobie, odbicia dają max realizmu, ale snieg? Vray nie ma tylu shaderów co np Bras czy Man, a jednak zatyka :/ pozdro.
  13. giegu odpowiedział giegu → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Daj mi maila to pośle cos podobnego, a moze nawet to samo, tylko nie wiem czy mam, pozdro :) Jedno jest pewne brazil fajny ale zaaaaa wolny, ostatnio bawie sie Vkiem i bez porownania (co prawda nie ma tylu ustawien swaitla, materialow itp.....) przynajmniej szybkośc i ostrość :)
  14. giegu odpowiedział Michal_z_krakowa → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Powiedz mi czy to nie jest czasem scena zaimportowana z ArchiCada, on robi za.ebiste bugi tego typu! Sprawdź dobrze, pokaż wireframe i render bez tekstur to moze sie cos mymysli :) pozdr
  15. giegu odpowiedział giegu → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Juz dziekowalem Fotek, :). Decay, attenuation, focus -> to te opcje sprawily mi problem w wyniku ktorego swiatlo zachowywalo się nienaturalnie, a teraz sami zobaczcie :):) ^ I rzeczywiscie, są to opcje dostępne nawet w zwykłym świetle maxowskim. pozdr gg
  16. giegu odpowiedział giegu → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Dzieki, podsyłam :) tylko daj mi maila na gg bo masz zastrzeżony :/
  17. giegu odpowiedział bieloon → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Z czymś przedobrzyłeś, takie komunikaty pojawiają się kiedy w scenie znajdują się "przepalone" fragmenty. Tak jak kolega mówi pozmieniaj na Vmat. Jak sie nie poprawi do daj załącznik, wtedy można coś więcej powiedzieć. Pozdr
  18. giegu odpowiedział giegu → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Fotek nie piernicz o podstawowych zasadach i o wylanej kawie, tylko k... powiedz co zle zrobilem??? Ja znam podstawowe zasady i nie jestem tym co zaczyna od braza a potem od boxa w maxie, po prostu mam problem, moze daj ta scenke w zalączniku to sie kapnę co mam zle w ustawieniach?? Nie musisz tlumaczyc bo lolem nie jestem :) Robilem setki razy taką scenke i zawsze to samo! wszystkie ustaiwnia swiatla ruszalem! Thx pozdr
  19. A moje zdanie jest takie: nie baw się w przeliczanie pikseli na rozdzielczość optyczną do takiego stopnia, wystarczy że zrobisz render o rozmiarze A3 (i przelicz na pikseli bo mi sie nie chce :P) w 72dpi, czyli 2 A4 -> jakośc będzie ok, czyli po prostu 150 dpi a nie 300!! A dla porównania (też się kiedyś tak bawiłem): różnica w wydrukowanym renderze w 150 dpi a 300 jest praktycznie niezauważalna wzrokowo -> po co sie męczyć?
  20. giegu odpowiedział giegu → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Hmm, spróbuję tego myszek, tylko szkoda że to światło samo tak się nie rozchodzi, przecież jak w realu poświecisz latarką przez np tubę z papieru, to przy latarce natężenie światła będzie na max, bez dodatkowej latarki ani jakichś brazil utility :D więc co jest grane z tym światłem w maxie? :/ Energia fotonów nic nie daje, wogóle chyba nic nie da tego efektu :/, każda próba zmiany mocy fotonów albo duffuse albo multiplier, czy też ilość odbić fotonów, daje podobny efekt -> zmiana natężenia na wprost światła (w tym przypadku podłoga + odbicia) a nie przy otworze :[ Gdyby to była prawdziwa scena w zeczywistości i taka lampa, to te krawędzie na pewno nie byłyby takie :[ Czy jest ktoś na tym forum kto to wie i ładnie wytłumaczy? :) Dzięki pozdr
  21. giegu odpowiedział giegu → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Niestety Mati, próbowałem tego już wcześniej, zrobiłem to teraz raz jeszcze, i nie dość że nie dało to lepszego efektu, to jeszcze wydluża czas wyliczania mapy fotonów ponieważ spora część światła emituje je na zewnątrz pomieszczenia :(
  22. giegu odpowiedział giegu → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Tak Mati, tylko że ja juz kombinuję baaardzo dużo, bawiłem się w zasadzie wszystkimi bajerami brazilowskiego światła, począwszy od Inverse square na Transition curve skończywszy itp. Wiem jedno na 99% że od ustawień fotonów to nie zależy. Im bliżej źródła światła tym większe natężenie światła prawda? -> oto przykładowa scenka z fotonami jaka mi zawsze wychodzi:
  23. giegu dodał odpowiedź w temacie → w Brazil R/S
    Witam, ostatnio b dużo bawię się światłem zarówno w Brazilku jak i Vku, jednak zarówno w jednym jak i drugim przypaku nie wiem dlaczego Rectangle area loght umieszczone zaraz za otworem okiennym nie rozświetla, prawie do białości krawędzi okkiennicy? Tak na dobrą sprawę to te miejsca są minimalnie rozświetlone, a hot-spot na ścianie naprzeciwko, w głębi pomieszczenia jest niemal biały :/ Wnętrza oświetlam photonami. Proszę o pomoc, thx :)
  24. giegu odpowiedział giegu → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Dzieki, stosuje maxowski blur, i to jak narazie najlepsze rozwiązanie do animacji :)
  25. giegu odpowiedział eric → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Wiesz co po pierwsze to nie dawaj teksur (jak nie umiesz bo wygląda to wstrętnie) zostaw wszystko w samych kolorach, a potem baw się renderem, sam uczę się się od dłuższego czasu fotonami i zapewniam cię ze nie jest to takie proste, a z tego zo mi się wydaje (ale mogę sie mylic) to ty chyba dobrze maxa nie znasz a bierzesz sie za brazila :/ I po co ci reflections (kula) jak testujesz świało :?:? Cień musisz włączyć w opcjach światła, ale wiesz co ty lepiej poszukaj odpowiedzi sam, tutoriale itp, bo to wsio sie powtarza. pozdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności