Skocz do zawartości

giegu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez giegu

  1. Dzieki. Jak wam zapewne wiadomo nie znam się rewelacyjnie na opcjach maxa i/lub brazila r/s, całe tło zmienię według wcześniejszych postów. Damian - mapę HDR dałem do odbić ale to jest taka z białym oknem (na forum max3d) i może nie daje dobrego efektu, może coś źle ustawiłem, będę kombinował. Jeśli chodzi o światło to sie dopiero uczę fotonów :( :P. Wszelkie boxy jak obiecałem wywalę, trudno, ale zmiany nastąpią do dopiero w połowie next week bo nie mam jeszcze zdjęć (niedziela fotograf is notavailable :)) THX
  2. Oka, klocków się pozbędę :D, ale wszystko włożę w zdjęcie tak że będzie jak real. A co wam te klocki tak nie pasują strasznie, mie się one podobają, są chyba fajniejsze niż sam model!! thx
  3. Acha mogę dać jakiś skanek tej figurki, a co do tła to też chyba cosik dodam jak wywołam kliszę :D. Jeszcze jedno chcę się na niej naucyć rigowania i wtedy rozsunę troszke te jej łapy bo są w 100% symmetryczne.
  4. No może coś tam jeszcze poprawie, a światło nędzne bo jeszcze nie potrafie brazilem dobrze operować, te fotony, kaustyka, świra można dostać od tych opcji :) A klocki, hmm, no jasne to nie ja tylko Słonica!! :):) pozdr
  5. giegu odpowiedział giegu → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dzieki, a czy są jakieś inne sposoby??
  6. giegu odpowiedział giegu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Hehe, dzieki ale nie łapie \"ruskiego\" zbyt dobrze. Szukałem nawet na forum zarówno Splutterfish jak i Digimation i tam są podobne pytania. Z tego co się orientuję to dopoki nie powstaną nowsze wersje tych plugów to nic nie da sie zrobic ale.....i tu czekam może ktoś jednak coś wie??
  7. Witam. Zrobiłem taką oto słonicę. Jest robiona na podstawie real figurki. Będę grzeczny i miły - możecie śmiało walić, przyjmę wszystko :)
  8. Zastanawiam się jaką opcję zastosować żeby stworzyć obiekty z wzorami np: bieżnik opony, rzeźba owinięta np na kuli, grawerowany wzór na skale, wazie itp. Próbowałem conformu, ale coś nie wychodzi (w końcu już nie wiem do czego służy :( ) można budować np rzeźbe bezpośrednio na obiekcie ale to nie to, szukałem w necie, Shape merge jest za prosty - tylko spliney. Please help. :(
  9. giegu dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, pisałem już podobny post w dziale plugins/brazil rs, ale nikt nie odpowiedzial konkretnie wiec powtarzam moją prośbę tutaj: Tworzę dowolną scenę z dowolnym obiektem 3d, tworzę shag hair/fur na tym obiekcie, daję światło Shaglight oraz Blight (rectanglr area!!) i włączam brazila (wszystkie opcje cieni są włączone!!)--> Renderuję scenę: cienie wychodzą zarówno od obiektu jak i z włosów, ALE, śwatła się sumują w wyniku czego wszystko jest oczywiście nadmiernie rozjaśnione. Proszę o pomoc jak pokierować opcjami include exclude, albo czymś innym żeby uzyskać piękny efekt (beż konwersji haira/fura na geometrie!!!) ładne cienie z Rectangle area oraz super hair shadows. Brazil R/S 1.2.1 max5 Z góry dziękuję za pomoc. :)
  10. Pracki tak jak koledzy stwierdzili super, ale jest jedna rzecz do której moge się doczepić, zreszta bardzo prosta: JAK DAJESZ JAKIKOLWIEK OBRAZ NA TŁO TO MUSI ON BYC W HI-Q (żadne jpg i niskie rozdzielczości!) bo w przeciwnym razie, tak jak na pracce z szybowcem, widać wyraźnie że w tle jest podłożone zdjęcie. POZDR :)
  11. giegu odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    P. no odpisz coś więcej, jakieś updaty, co kolwiek. nie mam zdania co do tej pracy (to jest oczywiście najlepiej wymodelowany oniekt na forum!) Pozdr! :)
  12. giegu odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Wow ale motyw, mam nadzieje że bardzo sie nie poprzestawiało. Pozdr!
  13. Ja robie trawke SHAG HAIREM/FUREM też wsychodzi zajefajnie, naprawde, (momentami nawet lepiej niż twoja) tylko ma jedną wadę. Jak przybliżysz kamerę zbyt blisko to wtedy trudno zrobić tak żeby nie było widać że to są włoski a nie źdźbła trawy. Warto spróbować tylko są problemy z oświetleniem w brazilu. Pow. :)
  14. giegu odpowiedział giegu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie no myśle że sie kiedyś naucze Beeper, a te wszystkie wypowiedzi na tym poście jak narazie mi zaszkodziły z wiadomych przyczyn. Teraz bedę musiał się jakąś fajną pracką wybronić, ale to będzie trudne. Ajeśli chodzi o samo modelowanie to na razie sobie odpuściłem bo łapię się zbyt wielu rzeczy na raz (shag, brazil, realflow itp) Kiedyś mam nadzieję że uda mi się dać prawdziwego vipa, takiego którego będę updatował. Pozdr
  15. giegu odpowiedział giegu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niestety updatów nie będzie z powodu P.\'a \"neandertalczyk\" złapałem doła :(
  16. giegu odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Qrwa ale wypas!!!! JESTES MOIM GOSU teraz po tym co zobaczylem to juz sam nie wiem czy ja tak kiedyś bede robić czy nie?? :(:( Powiedz jak to robisz ze twoje pracki są taaaakie super?? Jak długo modelujesz?? Czy podobnie potrafisz narysować ręcznie?? Jak długo zajęło ci to modelowanie?? JEZU!!! Szczena mi spadła, kurde, gdzie ona jest, pod biórko mi wpadła, nieno. Pozdr Pracuj Dalej!!
  17. giegu odpowiedział giegu → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Kulexy, dzieki, ale jak juz pisalem Shag fura i haira używam. Moje pytanie jednak w skrócie brzmi czy są jakieś LEPSZE futro-makery i z jakiego korzysta BLIZZARD ENTERTAINMENT - bo oni robią to IDEALNIE! THX pozdr
  18. giegu odpowiedział giegu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki raz jeszcze, nie mam zamiaru sie poddać :D PS: VGT albo kto kolwiek zajrzyjcie plizz na moją prośbę o pomoc na: http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=9786 THX :)
  19. giegu odpowiedział giegu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak myślałem nad tym, i doszedłem do wniosku że czacha niczego nowego nie wnosi i nie jest niczym szczególnym, jedynie moge na niej potrenować techniki modelowania i tyle, kiedyś zamieszczę bardziej ambitny pomysł :D niekoniecznie związany z anatomią, ale na pewno mroczny i groźny :D:D Thx Rdo! :)
  20. giegu odpowiedział giegu → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Mam, tzn doszedłem jak zrobić kolory (Blight spot albo omni nie mogą być inne!) a pojawia sie inny problem. Jak oświetlić włoski żeby miały kolor, dawały cień ale podstawa B CGserwer nie była dodatkowo ośśietlana???
  21. giegu dodał odpowiedź w temacie → w Plugins
    Witam, poszukuję parę cennych informacji odnośnie \"futrzanych pluginów\", wiem i korzystam oczywiście z shag-haira ale ostatnio mam co do niego wątpliwości. Potrzebuję kilka info na temat całego rynku takich dodatków (3ds max only!), jakie są, który najlepszy, jaki najlepszy w połączeniu z Brazilem itp. Byłbym też wdzięczny za info JAKIEGO FUTRZAKA UZYWAJĄ W BLIZZARDZIE?? pozdr
  22. giegu odpowiedział giegu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobra, dzieki wszystkim, a SZCZEGÓLNIE VGT\'owi że mi wytłumaczył jak jest w życiu i że człowiek właściie to cały czas sie uczy i chyba zawsze popełnia błędy. Właściwie to każdy z was mnie czegoś nauczył, jak podchodzić do wszystkiego itp. Wiecie, wkurzam sie troche właściwie nie dlatego że mi wytyczacie błędy (w końcu po to jest to całe forum :)) ale bardziej dlatego że nie mam za bardzo czasu na 3D i nie moge dojść do pewnego pułapu jakości prac. Ciągle każdy mówi mi że jest \"tak sobie\" \"mogło być lepiej\" i nigdy nie wychodzi mi tak jak chce. Oglądam taki ot filmik Blizzarda \"behind the scenes, sneak peek\" i zaczynam sie tym bardzo martwić: KIEDY JA BEDE TAK ROBIĆ? Czasem mnie to dołuje a czasem mobilizuje. A następne updaty to będą raczej w następnym tygodniu bo mam jedną poprawkę do zaliczenia (jeden z powodów nadnerwowości :]) ale pewnie i tak nie zlukacie bo rzadko komu chce sie patrzeć na stare pracki. Nie szkodzi, zawsze to mniej bluzgów :D:D Pozdrawiam.Dzieki.I sorx za humory :)
  23. giegu odpowiedział giegu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ok, niech wam bedzie, nie chce mi sie przeklinać (zresztą nie można :[) ale jestem troche zawiedziony że nie padła ani jedna pozytywna uwaga, żadna, nawet najmniejsza, dlatego mam to w d.. i bede sobie robil sam w domowym zaciszu!! Ps: widzieliście pod spodem moich wpowiedzi POCZĄTKUJĄCY????? I jeszcze jedno, jak jesteście tacy dobrzy to ciekawe jak by wam to wyszło? To na razie, updaty sam sobie obejrze!!! :[
  24. giegu odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Super modelik, zastanawiam się jedynie jak zrobiłeś tak realisteyczną podłogę, ja też mam braziline 1.03 i plugin HDR, ale jakoś nie moge zrobić fajnego HDRI, obiekt oświetlany staje sie przeźroczysty :(
  25. giegu odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Budyneczek miazga!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności