Skocz do zawartości

giegu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez giegu

  1. giegu odpowiedział giegu → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Dobra, zakładam nowy wątek na VRAY, tym razem z test-renderkami, bo mam problem z ustawieniem fotonków w Vraju tym razem :P, proponuję panowie udać się tam, dzieki, pozdr :)
  2. giegu odpowiedział giegu → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Dobra, żart! :D
  3. giegu odpowiedział giegu → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Fotek a ty jak stoisz z Brazem? (oprócz fotonów!!!! :P) Umisz to od dechy do dechy?? Jak tak to jestes mój gosu :D:D pozdr!
  4. giegu odpowiedział giegu → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Mhm, no to szkoda bo ja tylko Braz i Vray :[
  5. giegu odpowiedział giegu → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Fotek zajebiscie sie wypowiada :D:D:D Aaa, jeszcze jedno ja na forum jestem od roku a fotek od 1,5 :] tyle że ja rzadziej odpisuje. Ale za to Mati, too już respect :D starszy dziadek :D
  6. giegu odpowiedział giegu → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    No dobra jak sie tak powaznie mylę to powiedz Fotek w czym mental przebija wymienione rendery? (aczkolwiek nie mówię że mam rację, chciałem sie tylko dowiedzieć) :)
  7. giegu odpowiedział giegu → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Ja widzialem mentala i nie może sie rownac z Brazem ani Vkiem!! Moze efekty są ok, ale do zarobku sie nie nadaje-> za wolny i za mało fajnych opcji! -> ale moge sie mylic!
  8. giegu odpowiedział giegu → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Heh, sie obaczy :D póki co Braz R/S jest zaaaa wolny i zaa drogi a ile by kosztowała dwojka?? :D:D:D:D Ze trzy tysiaki USD :D Aż sprawdze w zapoiwiedziach Spluttera, albo zapytam sie mailowo, a nóz ?? :] pozdrowka!
  9. giegu odpowiedział giegu → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Ozesz dzięeeeki bardzo!!! Szczegolnie dla Fotoas'a za proste, polskie wytłumaczenie(ps: masz fajnego vidtutka, ale za bardzo wyluzowany :)) No i oczywiscie RESPECT dla Yansena! :| Teraz już rozumię w czym rzecz! HA! A brazil 2.0 :? hmmmm, mogliby zrobisz szybszy silnik i Vray wyp.. by już całkiem :D:D:D K..wa na tym forum to chyba same geniusze piszą, pozdrowienia dla wszystkich i raz jeszcze Big thx :)
  10. giegu odpowiedział giegu → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Hmm, dzięki Rascal, tyle że nadal nie rozumiem jednego: wydaje mi sie że mogę spokojnie zrobić jakąś fajną scenkę (wnętrze) bez aktywacji fotonów w Blight i foton map server (brazil). Ja wiem że są w rzeczywistości i tak ma być, ale w naszych renderach można je WŁACZYC albo WYLACZYC, jaka więc będzie różnica w przypadku tej samej sceny? Pozdr!
  11. giegu dodał odpowiedź w temacie → w Brazil R/S
    Witam, stosuję na zmianę raz Braza raz V'ka, ale od dłuuugiego czasu staram się poznać obsługę fotonów z tym że nie bardzo wiem: -nigdzie nie znalazłem odpowiedzi DLACZEGO stosuje się fotony? (czy tu chodzi o realizm czy szybkośc rend?) -Który render jest lepszy? a) pod względem szybkości i jakości generowania fotonów b) ogólnie pod względem pozostałych funkcji Z góry dzieki i pozdr! :)
  12. giegu odpowiedział giegu → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Tak tak juz to mam wydrukowane, i przeczytane i nadal szukam po necie, Dzieki :) Jednak ja należę do ludzi których ciężko przekonać do postprodukcyjnych efektów, mozę kiedyś się przekonam :):)
  13. giegu odpowiedział giegu → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Dzieki, ale ja bylem przekonany ze to jednak coś zwiazane z photon mapping, nie mam zadnego Combustion zeby takie coś robić, a jeślibym chciał zrobić animkę to co? w Photoshopie klatka po klatce??? Heh sam nie wiem :( pozdr
  14. giegu dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam, mam pytanie jak można zrobić Vrajkiem (adv) taki efekt, że światło padające na jakiś przedmiot emituje coś w stylu poświaty, taka delikatnia świetlna mgiełka, podobny problem przy self-ilumination. Nie interesuje mnie PS!! Cała scena dzieki temu jest bardziej realstyczna a obiekty emitujące swiatło bardziej naturalne. Taki efekt stosują autorzy prac z 3D total i CGtalk Przy okazjii jak zrobić to w Brazilu R/S :) Pozdr!
  15. giegu odpowiedział sith_LORD → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O kurcze, zajebista scenka, na pierwszy rzut oka :P wygląda jak fotka, ale tak jak ktoś wspomniał - cień pod drzewem zrób, bardziej poniszcz no i czemu tak duzo poly jak nie robisz displace\'a?? :):)
  16. giegu odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Za dużo PS, wlasciwie to powinieneś zamieścić w 2D artwork, no chyba że poczyniłeś jakieś niesamowite sztuczki w 3D (jakies filtry czy ki h..), scena za bardzo nieczytelna, jakby pokazać mały jej fragmen (np 1/4 obrazka) to trudno jest sie domyslić czy to jest woda czy coś tam. Jeśli ta kaustyka jest real (brazilek albo mental ect) to musialo ci się to wiekami lyczyć :D:D a jeśli PS to nie hmmm. No i ostatnie, skałka, cy tam roślinki po prawej to płaska mapka prawda?? POZDR
  17. giegu odpowiedział giegu → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Thx 1m :) coś mi zaczyna wychodzić, jakoś to będzie tylko mimo wszystko, nie ma to jak interface maxika :P no cóż trza próbować
  18. giegu odpowiedział giegu → na odpowiedź w temacie → Modeling
    THX :)
  19. giegu odpowiedział slim_sandman → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ni ma!!! :?
  20. giegu dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, własnie zająłem się Zbrushem 2, ale niestety jego interfejs jest po***dolony, nic nie potrafię zrobić, nie wiem jak obracać obiekty 3D, nie wiem jak wymazywać (DEL nie działa!!!) NIC nie działa, ani scroll ani pan scan z 3 przyciskiem , !!!! do D*** a program jest świetny jeśli chodzi o możliwości bo widziałem na necie. Proszę powiedzcie czy istnieje coś o podobnych możliwościach ale z NORMALNYM interfacem, jakiś plugin do maxia albo nakładka na tego cholernego Brusha!!! HELP!!
  21. LOLE idzcie (ja zresztą też :P) się popisać agielskim na CGtalk a tam juz nie pogadacie, ale denko wam odpowie HA ha ha :):)
  22. giegu odpowiedział slim_sandman → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Eno Kryhas, golfa nie widziałeś?? :P:P Przód właśnie jest prawie jak golf IV natomiast tył jest gorszy i przypomina raczej wcześniejszego braciszka nr III, ale fele i opony są wyk**r*wiste!! phehe:) pozdr
  23. giegu odpowiedział sith_LORD → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super pracka, bardzo realistycznie wygląda, naprawdę. I pytam o to samo co Kris_r: Powiedz jakiego oswietlenia użyłeś? HDRI czy jakeś zwykłe światełka?? No i czy to jest Brazilek?? :):)
  24. Siatka według życzeń ROWR --> teraz to chyba wiecie jak to było robione :P, nie jest najpiękniejsze, jest gęsto :) mój Athlon 1GHz ledwo zipie, ale dawałem smootha w renderze a listki na czas robienia innych elementów ukrywałem :):):) Ps: zostaję przy Interii
  25. QWA moment problemy techniczne.....

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności