Skocz do zawartości

Chalek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. Chalek odpowiedział Make My Day → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Używanie do redukcji color beedingu Vray OverrideMaterial jest ok, ale to takie trochę maskowanie problemu, a nie jego usuwanie. Inną metodą z tej samej szkoły jest zmniejszenie saturacji GI. Lepiej jednak zmodyfikować shadery, prawdopodobnie kolory mają zbyt silną saturację, tekstury są przesaturowane itd. Przy normalnych ustawieniach renderingu i dobrze ustawionych materiałach bleeding nie powinien być za mocny (choć oczywiście powinien występować.). Dobrze wyjaśnił to Chris Nichols w tym tutku.
  2. Chalek odpowiedział kazikdolny → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ctrl+L, albo wejdź w Vieport Configuration i tam masz zakladke Lighting and Shadows, mozesz sobie poprzestawiac.
  3. Chalek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    2. Prawdopodobnie w rendering-> Common-> Common Parameters-> Time Output masz zaznaczone Single. Musisz zaznaczyc Active Time Segment, albo Range, ewentualnie Frames
  4. Wygląda na to, że masz podwójne, nachodzące na siebie poligony na dywanie.
  5. Chalek odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    mozartowska Carmine Burana ? ze co?
  6. Chalek odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    to byl bardzo krotki weekend :) mt: no przeciez napisalem, ze idziemy na piwo, wiec o co Ci chodzi z tymi gwozdziami? Dzieki za wszystkie komentarze.
  7. Chalek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajny model, niezle tesktury, ale ziewac sie chce jak sie oglada...
  8. Chalek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Niech nie bedzie osob z 1 rekomendacja, albo niech beda wszyscy. Pomysl dobry, ale kryterium doboru dziwne.
  9. Tzw. weekendowa pracka, czyli cos malego na rozruszanie. Takie sobie schodki, proste po oporach, prosciej sie nie da juz chyba. Max 2009, mental, photoshop. wersja w wyzszej rozdzielczosci:
  10. Chalek odpowiedział avant.garde → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    W sumie to nawet dosc ladne, ale tak jak juz pisano wczesniej jakos nie widze tu miejsca dla 3d, mozna to samo w photoshopie zrobic. przenies do WIP, dorob troche stateczkow kosmicznych i bedzie piknie.
  11. Chalek odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie podoba mi sie. ja rozumiem, ze to mialo byc proste, ale ale slabawo to wyglada. Model: nic sie nie da powiedziec, poza tym, ze jakos krzywo to wyglada, materialy bieda, swiatlo sie jakos broni na tle reszty. Koncepcja tez do mnie nie trafia, ale to juz inna sprawa...
  12. Chalek odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dzien zywych trupow? poza tym schludnie, ujecia troche ciasnawe i klaustrofobiczne.
  13. Chalek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    w statystykach rekomendacji nie ma nawet osob, ktore obecnie wisza w rekomendacjach
  14. Chalek odpowiedział mt → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mt: ja ciebie tez... ja rozumiem, ze to pracka weekendowa itd, jeszcze jestem w stanie zniesc moze te tekstury itd, ale do swiatla mnie nie przekonasz niestety. Na piwo wole pojsc, bo sie boje o rodzine. oltarz: Twoja wersja najlepsza, faktycznie troche brakuje jamnika. Nudzi Ci sie w pracy, co? moze bys sie zajal, wiesz no sam czym... ;)
  15. Chalek odpowiedział mt → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Szczerze mowiac, to tak nie za bardzo mi sie to podoba, ale to kwestia gustu pewnie. Najbardziej podoba mi sie siatka, najmniej ta ostatnia pomazana wersja. Troche to wyglada jak screen z gry, jakies takie niezbyt czytelne, rozpikslowane, poszarpane i niewyrazne miejscami. Oswietlenie mi zupelnie nie podchodzi: ani to oswietlone sloncem, ani jakos inaczej, brak kontrastu. Dobrze, ze Quadysz podpowiedzial, ze to cos to wolumetryki, faktycznie cos z nimi nie tak. Czyli moim zdaniem oswietlenie i rendering oraz niektore tekstury sa fuj. Spodziewalbym sie po Tobie czegos lepszego. Co mi sie podoba: model, ogolny pomysl, czesc tekstur tez wyglada fajnie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności