Zawartość dodana przez Piotr7979
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 5 z 7
-
import w 3ds max pliku rhinoceros 4.0
rhino io dla c4d ->cinema otwiera pliki rhino. chyba dziala najepiej. mam rhino i c4d, w razie czego mogę pomóc.
-
Maxwell Render 2.6
Ale i tak wygląda ciekawie, szkoda tylko że HAIR nie tworzy "obiektów" wewnątrz maxwella, tylko dzięki niej można zaimportować włosy wygenerowane przez aplikacje "modelujące". Mi w c4d właśnie tego brakuje (pakiet VISUALIZE)
-
Maxwell Render 2.6
Miło by było gdyby wersja 3.0 dla posiadaczy wcześniejszych wersji była za free.
-
Maxwell - testy - rendery testowe
Wiadomo coś na temat czy zamierzają puścić 2,.... czy może spotkamy to w wersji 3,... ?
-
Opłaca się przejść z Cinema 4D do 3ds Max?
Z c4d korzystam od roku. Głównie dlatego że b.dobrze współpracuje z archicadem. Raczej w niej nie modeluję (nie bardzo mam czasu siedzieć i poznawać kolejny soft), jeśli już coś muszę stwożyć to używam rhino i pluginu rhino io, dzięki któremu cinema otwiera pliki z nosorożca. To taka luźna dygresja odnośnie tego w czym się fajnie modeluje.
-
kompozycja w architekturze
Neufert- to obowiązek, na pierwszych latach studiów będziesz często po niego sięgać, potem albo równolegle dojdą warunki techniczne jakim......, ale poleciłbym Ci dwie inne książki jedna to bogato ilustrowane Style w architekturze KOCH'a a druga, nie wiem jak dziś ale dziesięć lat temu trudno dostępna historia architektury europejskiej Nikolausa Pevsnera
- Untitled.mxs cannot be read
-
Jak poprawić oświetlenie ? - jak uzyskać bardziej efektowny render :) ?
Zmieniłbym tło na białe i chyba nie oświetlałbym physical sun tylko jakimś białym infinit'em
-
Szukam wydajnego render'era prostego w obsłudze
Maxwell, ja tak działam, archicad->maxwell ewentualnie archicad->cinema4d-> maxwell :), teraz zapowiedzieli c4d ver 13, mają być spore zmiany w stosunku do obecnej wersji. Jeśli uzywasz rhino to do niego maxwell tez ma wtyczkę która dobrze działa. Maxwell nie jest trudny trzeba tylko o paru sprawach pamietać i dziala calkiem sprawnie. Musi byc tylko dosc wydajny komp w koncu to unibiased. Jeśli chodzi o keyshot to mam wcześniejszą wersję - hipershot 1.7 bodajze, ale do architektury moim zdaniem nie sprawdzal sie, szczegolnie do wnetrz, ze wzgledu na to, ze scene sie oswietlalo tylko mapami hdri. Kupiłem go gdy pracowalem w rhino i potem zalowalem ze nie zainwestowalem zamiast w niego w vray-a
-
Cinema 4D R13
"Maxon się postarał :), a moja subskrypcja kończy się w sierpniu :/.." rozmawiałem dziś z przedstawicielem maxona w polsce, jeśli nie wypowiedziałeś subskrypcji to powinna zostać przedłużona automatycznie tyle że czekać będą na przelew, ale z tego co się zoriętowałem i tak jest to bardziej opłacalne niż upgrade
-
POSZUKIWANE: RHINOCEROS - modelowanie interiora tutorial
Nie bardzo rozumiem uwage odnośnie licencji maxwella :(, dla mnie jest fajne to ze moge pracowac na rozych softach i wysylac do niego pliki (dzialam na rhino, archicad, c4d) z tego co wiem fryrender nie pracuje z archicadem (mozna to obejsc poprzez export archicad->c4d). Poza tym nie wiem czy fryrender jest rzeczywiście szybszy od maxwella (ale to moga byc moje braki w wiedzy)
-
POSZUKIWANE: RHINOCEROS - modelowanie interiora tutorial
trawa to wielokrotnie skopiowany plane prostopradly do terenu z tekstura trawy i kanalem alpha. czas renderingo na c2q 9550 i 8gb ram to prawie 16h ale jak by trzeba bylo to z tych ostanich 10h mozna by zrezygnowac :)
-
POSZUKIWANE: RHINOCEROS - modelowanie interiora tutorial
oki wiem ze to nie wnetrze, ale to final weekendowej pracy (w miedzyczasie wyjscie ze znajomymi obiad rodzinny etc) soft rhino3d (dlatego w tym watku) i maxwell bez PS http://imageshack.us/photo/my-images/199/rosnacauj1.jpg/
-
Blender vs wizualizacje
Kiedyś bawiłem się troche yafrayem (dla mniej zorientowanych- to nie literówka tylko poprzednik yafaraya było to chyba koło 2006 roku :) ), ostatnio znowu troszeczkę się nim bawię ale wersją dla sketchup. Wydaje mi się że to dość ciekawy soft, ale możliwości jest trochę więcej np kerkythea. Z tego co mi się ostatnio o oczy obiło to chyba szykują nową odsłonę po tym jak thea została wydana.
-
POSZUKIWANE: RHINOCEROS - modelowanie interiora tutorial
rhino ma jedną wadę (dlatego jeszcze uzywam hexagona ktoremu do ideału nieco brakuje ale jakoś mi podpasował) mianowicie mam problem przy konwertowaniu modeli w nim utworzonych do formatów obj, 3ds- chodzi o jakość siatki- ponoć 5 ma to poprawić, co ciekawe plugin maxwellowy konwertuje nurbsy na polygony w całkiem ładny sposób
-
POSZUKIWANE: RHINOCEROS - modelowanie interiora tutorial
octana znam od lutego 2010 roku (tzn mam ale nie uzywam dlatego bo na mojej karcie graficznej -gts250 jest bardzo niestabilny), o indigo się "otarłem" ale ponieważ maxwella mam od wiosny 2008 już postanowiłem przy nim pozostać, o moi też coś słyszałem, to bodajże nowszy projekt autora rhino
-
POSZUKIWANE: RHINOCEROS - modelowanie interiora tutorial
no tak, przeoczenie, tym też się czasem bawię :) (myślę że sk jest świetny ale do wnętrz jednak rhino (nurbs) jest najlepsze + maxwell lub vray (wybrałem to pierwsze bo współpracuje z c4d, rhino, archicadem, i wszystko na jednej licencji)), a propos w wolnym czasie troszkę bawię się rendererami pracującymi wewnątrz sk: su podium oraz znalazłem exporter do yafaraya (tak z ciekawości) myślę że w tych rozwiązaniach kryje się spory potencjał
-
POSZUKIWANE: RHINOCEROS - modelowanie interiora tutorial
używam c4d(w bardzo wąskim zakresie, kupiłem ją w sierpniu zeszłego roku i jeszcze się nie przestawiłem), hexagona, kiedys był też Autocad (teraz wyparty u mnie przez archicada) i powiem krótko: nie ma powodu aby się obawiać booleanow w rhino (przynajmniej moim zdaniem). Przyznaję że nie pracuję w maxie tak więc nie mam porównania ale w rhino najbardziej podoba mi się precyzja jaka ten program oferuje a także jego prostota.
-
POSZUKIWANE: RHINOCEROS - modelowanie interiora tutorial
można na przynajmniej dwa sposoby: - robisz obrys pomieszczenia po wewnetrznych krawędziach ścian i - korzystająć z narzędzia płyta (sorki ale pracuję na polskiej wersji) określasz najpierw grubość ściany a następnie jej wysokość -> robisz obrys drzwi -> wysiągasz z tego obrysu bryłę (bryła->wyciągnij krzywą planarną) nie płytszą niż szerokość ściany i działasz booleanem sposób drugi: - wyciągasz powierzchnię (wyciągnij krzywą->prosto), robisz obrys drzwi , za pomocą narzędzia utnij wycinasz za pomocą obrysu w powierzchni otwór, a następnie dajesz z menu powierzchnia ->odsuń powierzchnię tylko daj opcję bryła no to chyba na tyle
-
NOX - nowy darmowy renderer od Evermotion
myślicie o innych eksporterach? np dla cinemy?
-
POSZUKIWANE: RHINOCEROS - modelowanie interiora tutorial
pokop trochę tutaj: http://www.flyingarchitecture.com/ oraz http://rhinotoday.com/ może coś wynajdziesz
-
Siatka z 3ds do cinema 4d. Jak?
przed chwilą na to trafiłem, może sie przyda http://vimeo.com/22147020
-
Siatka z 3ds do cinema 4d. Jak?
Z jakiej edycji c4d korzystasz? Wersja visualize ma moduł, o ile dobrze pamiętam, translatora formatów na bazie okino polytrans. Może to w jakiś sposób pomoże.
-
projekt stoiska
Rhino3d, do projektowania lepszy, działa jak CAD. Snapy, precyzyjne narzędzia, tylko trzeba dokupić jakiś sensowny renderer (v-ray, maxwell, fryrender -troche tego jest)
-
archcad
Chyba nie bardzo rozumiem pytanie, ale jeśli chcesz uzyskać ścianę (w widoku) jak zabarwiony na czerwono kształt powinieneś w rzucie wrysować ścianę (ale o wysokości takiej jak kalenica tego daszku, tzn wyższa niż jedna kondygnacja), następnie wrysować połać dachu i skorzystać z opcji dotnij do dachu.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 5 z 7