Skocz do zawartości

STANEK

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez STANEK

  1. STANEK odpowiedział TIMOTI → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    na drugim renderze tekstura drewna żle nałożona jest - a co do tkanin to parę jest w maxie - może którąś wykorzystaj. Pozdrawiam.
  2. STANEK odpowiedział uncle → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    oto przykład jak prostymi metodami można uzyskać piękne efekt. Mnie się podoba - bardzo. Pozdrawiam.
  3. Jakie tu pytanka mieć - wszystko jak na dłoni. P.S. - sorki że pomiędzy się wtrąciłem. [piwo]
  4. Jak zwykle jesteś niezastąpiony. Pozdrowienia. [piwo]
  5. STANEK odpowiedział gelart → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    raczej \"scream to the Lord`s lights\" Dla mnie ten obraz może mieć wiele przesłań w sobie - super interpretacja. punktów 10 /10. Pozdrawiam.[wow]
  6. BREAKDANCE - pięknie nastraja do pracy w maxie. Pozdrawiam.
  7. Paru robotników wrzuć jeszcze i kilka butelek od piwa walających się po ziemi.... Żartowałem;) - Super to wygląd i ma swój odmienny klimat. Pozdrawiam.
  8. STANEK odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    wejdź na .............................. i wpisz \"door\" - napewno coś znajdziesz. Pozdrawiam.
  9. STANEK odpowiedział mazimazi → na temat → 3ds max
    dwie linie połączysz 3 linią opcjią attach.Przy edycji wierzchołków połączysz je opcją fuse.
  10. STANEK odpowiedział kamiljus → na temat → 3ds max
    Tak wiec, czym jest HDRI? Wiekszosc standardowych formatow plikow graficznych, przechowuje informacje o kolorach w systemie RGB. Oznacza to ze kazdy piksel ma przypisane wartosci RGB (Red, Green, Blue). Wartosci poszczegolnych kolorow oscyluja w granicach 0-255, co w rezultacie daje 16mln kolorow. Niektore pliki posiadaja informacje o kanale Alpha, rowniez opisana w granicach 0-255 (RGBA). W formatach HDR piksele tez posiadaja dodatkowa informacje, lecz dotyczaca natezenia (energii) oswietlenia. Przyklad: W zwyklych obrazkach, biala (RGB: 255,255,255) kartka bedzie wygladala tak samo jak slonce, ktore tez bedzie biale. Lecz w oswietleniu sceny to nam nie wystarcza... Aby scena byla bardziej realistyczna ( slonce naprawde swiecilo) potrzeba zwiekszyc energie pikseli slonca z 255 na np.: 5000. Do przechowywania informacji o energii pikseli sluzy format HDR. Hdri(High Dynamic Range Image) Uprzedzam to nie są moje słowa to cytat ale powinnien ci pomóc. Pozdrawiam.
  11. STANEK odpowiedział mazimazi → na temat → 3ds max
    1. Opcjia Attach a później fuse. 2.Takie materiały są dostępne pod maxem. 3.Dodać jakieś światło z włączoną opcją shadow. 4.Nie bump (tu wstawia się np.wypukłości) ale difiuse - tam wstaw jpeg jakie chcesz. 5.Jeżeli masz kamerę to żeby render poszedł z niej musisz np. w okienku perespective w lewym górnym rogu nacisnąć prawym przyciskiem i view -camera 01. Pozdrawiam.
  12. Bardzo ciekawa interpretacjia - moim zdaniem bomba - choć troszkę więcej by się przydało realizmu... I zrób coś z tym oświetleniem.. Pozdrawiam.
  13. STANEK odpowiedział cyb → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    sam model komórki jest w porządku ale reszta nie zabardzo.Troszkę inaczej wykonaj scenkę i rozmycie wyklucz wogóle. Ogólnie spox. Pozdrawiam
  14. STANEK odpowiedział STANEK → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzięki śliczne PENdzel , dodałeś mi otuchy... A co do twoich wskazówek to napewno się zastosuje. Dzięki i Pozdrawiam. [piwo]
  15. STANEK odpowiedział STANEK → na temat → Work in progress (WIP)
    to powinno wszystko wyjaśnić.... Pozdrawiam.
  16. STANEK odpowiedział STANEK → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzisiaj udało mi się zrobić w sumie nie dużo ale zawsze coś... Co do lakieru to pytania kierujcie do PENdzla to jego zasługa. Pozdrawiam.
  17. STANEK odpowiedział BoGi → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    rzeczywiście ta nakrętka wygląda jaby z tej pułki wyrastała(zmniejsz odbicia).Poza tym praca spox. Pozdrawiam.
  18. wydaje mi się ,że zderzak zaraz obok koła jest troszkę pogięty (myślałem że to render)ale jest to samo na obydwu.Troszkę nie naturalnie to wygląda. Pozdrawiam i życzę wytrwałości.
  19. STANEK odpowiedział STANEK → na temat → Work in progress (WIP)
    wnętrze to troszkę dziesiejszej roboty,szczegóły będą... P 500,265 mb,max5 - czas ok.20-25 min. rozpacz bierze... Pablo powoli mi to idzie bo czasu mało ale i szczegóły będą i lakier dobry będzie ale powoli Pozdrawiam.
  20. STANEK odpowiedział STANEK → na temat → Work in progress (WIP)
    PENdzel super sprawa ten carpaint ale brak mi pluginu i nie wiem czy to miało być tak jak poniżej (f-edge.dlt)
  21. STANEK odpowiedział STANEK → na temat → Work in progress (WIP)
    2.....
  22. STANEK odpowiedział STANEK → na temat → Work in progress (WIP)
    wreszcie udało mi się pójśc troszkę do przodu - praca pochłania mi większośc czasu ... update dziesiejsza robota....
  23. Nic dodać nic ująć - model jest wielki. Brawa,brawa i jeszcze raz brawa. Pozdrawiam.
  24. narazie wzorowo jak tak dalej bedzie to żadnych błędów nie będzie. Pozdrawiam.
  25. STANEK odpowiedział MohSETH → na temat → 3ds max
    1. Zerknij są już posty na ten temat. 2.http://www.max3d.pl-tu są tutki 3.http://www.3dtotal.com-tu też

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności