Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

herm

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez herm

  1. herm odpowiedział herm → na temat → Work in progress (WIP)
    To jest ta mapa. Jeśli chodzi o tekstury to różnie, szukam troche w internecie, trochę tutoriali jak się to robi, jeśli chodzi o tą skórę to 100% z netu ;P tylko odbicia zmieniłem bo były za mocne.
  2. herm odpowiedział herm → na temat → Work in progress (WIP)
    Poprawiłem Krzesło, tamto bylo za płaskie ;) Trochę przyciemniłem też reflection map, i chyba lepiej wygląda.
  3. herm odpowiedział herm → na temat → Work in progress (WIP)
    Po chwili przerwy spowodowanej małą ilością czasu wrzucam próbę materiału skóry na fotelu oraz model monitora, jeszcze do wykończenia.
  4. herm odpowiedział herm → na temat → Work in progress (WIP)
    To glosiness nie było zamierzone :) miałem nie pełną czerń ustawioną w reflection i się odbija :P a te słupki to listwy drewniane i tak są one u mnie tutaj od zawsze
  5. herm odpowiedział herm → na temat → Work in progress (WIP)
    render w Vrayu. nie wiem tylko skąd te plamy ma ścianie jak by odbicia okien, tzn może ode tego że bylo reflection ustawione z czarnego na mniej czarny? Nie mialem czasu renderowac po zmianie na czarny-czarny. ps. wiem że na biurku nie ma materiału :P
  6. herm odpowiedział herm → na temat → Work in progress (WIP)
    mój problem polega na tym, ze render w clayu wychodzi ok :) ale jak zaczynam coś robić z materiałami to nic tam nie widać, wszystko jest przepalone itp. Ustawienia brałem z jakiegoś tutoriala o ustawieniach do interior renderingu dla vray 2.0. Nie kapuje tego, no ale przyjdzie z czasem :) ps. Właśnie udało mi się coś wyrenderować, tzn coś co widać :D, a nie jest tylko zarysem czy coś. No nic poczekam do końca pracy i w domu się jeszcze pobawię.
  7. herm odpowiedział herm → na temat → Work in progress (WIP)
    zrobiłem clay render w vrayu, postanowiłem na tej scenie pouczyć się trochę vraya, aktualnie ustawiłem oświetlenie
  8. herm odpowiedział herm → na temat → Work in progress (WIP)
    Był jeden, trochę go zmniejszyłem, i ustawiłem trochę inaczej, właśnie się robi render, ale dopiero go wrzucę jak wrócę do domu, popracowałem trochę nad glossiness tego materiału drewna, zredukowałem bump, trochę poprawiłem unwrap kanapy, zobaczymy co z tego wyjdzie. Dzisiaj zaczynam się bawić z wypełniaczami pomieszczenia, jednostka centralna, monitor, jakieś gadżety stojące w pokoju, żeby zredukować jego hermetyczność :P
  9. herm odpowiedział herm → na temat → Work in progress (WIP)
    oo nigdy bym nie zauwazyl tego odbicia :D dzieki, uzywam mentala, nie rozkminilem nigdy vraya , próbowałem kiedyś ale, za dużo tam opcji i jest mało intuicyjny. Zdejmę troche bumpa z drewna , jeśli chodzi o materiał kanapy to to jakas defaultowa textura z folderu maxa, będę robił ze zdjęć taką jaka rzeczywiście jest na tych moich mebelkach ;P, teraz jeśli chodzi o to żę jest krzywa to tak już pewnie zostanie ;P Meble się tak tylko świecą kiedy są wypolerowane jakimś pronto. ps/ NIe wiesz może skąd takie mocne podświetlenie tego boxa nad oknem? Zmniejszyć skyportal, tak zżeby tylko pokrywał sie z "szybami" a nie zahaczał o ramy?
  10. herm odpowiedział herm → na temat → Work in progress (WIP)
    No i udało się . podzieliłem seamem górę i dół kanapy i po turbosmooth się rozjeżdrzało teraz jest gites I nowy render, troche wiecej bumpa na drewnie i refleksji
  11. herm odpowiedział herm → na temat → Work in progress (WIP)
    Pelt używałem i potem relax, ale nie zawsze dobrze rozkładał siatkę, seamy są wzdłuż najważniejszych edgów, chyba już wiem , gdzie jest problem, zobaczę jak wrócę z pracy ;) "samo przypisanie modyfikatora nic nie zmieni. trzeba nad nim popracować ;]" - Ctp Obvious ;P
  12. Piękny model wg mnie. Rig z tego co widziałem w animacji też daje radę. Czekam na więcej ;)
  13. herm odpowiedział herm → na temat → Work in progress (WIP)
    tam jest UVW unwrap właśnie ;> i mimo tego takie cos, jak wrzucam checker to są normalne kwadraty, ale unwrap byl robiony na modelu low poly, a pózniej dopiero wrzuciłem smooth, możliwe ze unwrap sie zrypał przez to?
  14. herm odpowiedział herm → na temat → Work in progress (WIP)
    kolejny up, troche zabawy z kanapą i wyszła na ludzi ;) I jeszcze takie coś mały problem czy takie coś mogłobyć spowodowane wrzuceniem turbosmooth już po unwrapie?
  15. herm odpowiedział herm → na temat → Work in progress (WIP)
    Upik render z materiałami, jeszcze troche musze popracowac nad kanapą i krzesłem, reszta w miarę mi się podoba. Zauważylem dopiero pod koniec rendera ze box nad oknem nie dochodzi do konca sciany, pozniej sie poprawi ;)
  16. herm odpowiedział herm → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzięki, z kamerą pomógł wujek google ;P Są jakieś strony gdzie można znaleźć takie tekstury skóry z bumpem i displacem? Bo jeśli chodzi o robienie tekstur to nie mam póki co większego doświadczenia, zakładam , że można takie coś też wymodelować ale pewnie zrobienie tego materiałem jest łatwiejsze?
  17. herm odpowiedział herm → na temat → Work in progress (WIP)
    rzeczywiście troche za małe i delikatne to wszystko jak się spojrzy na to ;) poprawi się, fałdki masz jakiś pomysł jak zrobić jakoś łątwo ? :) O właśnie i jak się robi camera correction ? - Już znalazłem ;P
  18. herm odpowiedział herm → na temat → Work in progress (WIP)
    Maly Up, Krzesełko, ogólnie modelowanie takich głównych elementow zakończone, teraz przeszukiwanie internetu w poszukiwaniu dobrych materiałów
  19. herm odpowiedział herm → na temat → Work in progress (WIP)
    Jeśli chodzi o modelowanie, to raczej mam wystarczająco zdolności , żeby coś takiego zrobić. tutoriali oglądałęm kilka głównie o modelowaniu. a z materiałami mam nadal problem, ale uczę się ;)
  20. herm odpowiedział herm → na temat → Work in progress (WIP)
    aha, tamto zostało poprawione ale póki co kończę modelować krzesło jeszcze, mam szafę zrobioną i ogólnie wtedy wrzucę rendery z całości, potem tylko materialy i finito ;)
  21. herm odpowiedział Aves → na temat → Work in progress (WIP)
    Co do pytanie o render http://www.secondpicture.com/tutorials/3d/clay_render_with_mental_ray_final_gather_in_3ds_max.html na przykład tak
  22. herm odpowiedział herm → na temat → Work in progress (WIP)
    no wiem, próbowałem sobie z tym poradzić, podłogę zamiast plane jest box teraz, sprawdziłem , czy nie ma jakiś miejsc przez które to światło mogłoby się dostać, ale nic takiego nie widzę. Jeszcze dzisiaj spróbuję przerobić całe pomieszczenie zrobię jakieś inne z boxa z shellem czy coś i zobaczę. Jakimś cudem znikneło światło koło ściany, wymieniłem ściany i poszło :> Teraz chciałeś siatke tego pod łóżkiem
  23. herm odpowiedział herm → na temat → Work in progress (WIP)
    Teraz zauważyłem , ze coś tam jest nie tak, aktualnie jestem w pracy i nie mam najnowszego pliku z ta sceną na laptopie :P Jak wrócę do domu to wrzucę. Co do Vraya, to chciałem się go trochę pouczyć ale nie wychodzi mi za bardzo w nim nic, tzn nie mam zielonego pojęcia jak się tworzy materiały ;) Kiedyś coś próbowałem i to była jedna wielka porażka, ale chyba mam gdzieś jakiś tutek o tym to może spróbuję tą scenę zrobić w Vray zamiast w mentalu. dzięki za komentarze i pozdrawiam.
  24. herm odpowiedział herm → na temat → Work in progress (WIP)
    Taki mały up, dokończona (chyba) kanapa ;P i clay render jak wszyscy chcieli. Na tej nodze od kanapy to nie bylo trójkątów ale nie bylo też UVW i cos sie material zle rozkladal.
  25. herm odpowiedział WacomX → na temat → Game Art
    Ehm, trzeba mieć coś specjalnie zainstalowane, żeby gra działała? bo mi się tylko ładuje strona i jest biało i nic nie widzę ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.