Skocz do zawartości

herm

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez herm

  1. herm odpowiedział herm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To jest ta mapa. Jeśli chodzi o tekstury to różnie, szukam troche w internecie, trochę tutoriali jak się to robi, jeśli chodzi o tą skórę to 100% z netu ;P tylko odbicia zmieniłem bo były za mocne.
  2. herm odpowiedział herm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poprawiłem Krzesło, tamto bylo za płaskie ;) Trochę przyciemniłem też reflection map, i chyba lepiej wygląda.
  3. herm odpowiedział herm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Po chwili przerwy spowodowanej małą ilością czasu wrzucam próbę materiału skóry na fotelu oraz model monitora, jeszcze do wykończenia.
  4. herm odpowiedział herm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To glosiness nie było zamierzone :) miałem nie pełną czerń ustawioną w reflection i się odbija :P a te słupki to listwy drewniane i tak są one u mnie tutaj od zawsze
  5. herm odpowiedział herm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    render w Vrayu. nie wiem tylko skąd te plamy ma ścianie jak by odbicia okien, tzn może ode tego że bylo reflection ustawione z czarnego na mniej czarny? Nie mialem czasu renderowac po zmianie na czarny-czarny. ps. wiem że na biurku nie ma materiału :P
  6. herm odpowiedział herm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mój problem polega na tym, ze render w clayu wychodzi ok :) ale jak zaczynam coś robić z materiałami to nic tam nie widać, wszystko jest przepalone itp. Ustawienia brałem z jakiegoś tutoriala o ustawieniach do interior renderingu dla vray 2.0. Nie kapuje tego, no ale przyjdzie z czasem :) ps. Właśnie udało mi się coś wyrenderować, tzn coś co widać :D, a nie jest tylko zarysem czy coś. No nic poczekam do końca pracy i w domu się jeszcze pobawię.
  7. herm odpowiedział herm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zrobiłem clay render w vrayu, postanowiłem na tej scenie pouczyć się trochę vraya, aktualnie ustawiłem oświetlenie
  8. herm odpowiedział herm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Był jeden, trochę go zmniejszyłem, i ustawiłem trochę inaczej, właśnie się robi render, ale dopiero go wrzucę jak wrócę do domu, popracowałem trochę nad glossiness tego materiału drewna, zredukowałem bump, trochę poprawiłem unwrap kanapy, zobaczymy co z tego wyjdzie. Dzisiaj zaczynam się bawić z wypełniaczami pomieszczenia, jednostka centralna, monitor, jakieś gadżety stojące w pokoju, żeby zredukować jego hermetyczność :P
  9. herm odpowiedział herm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oo nigdy bym nie zauwazyl tego odbicia :D dzieki, uzywam mentala, nie rozkminilem nigdy vraya , próbowałem kiedyś ale, za dużo tam opcji i jest mało intuicyjny. Zdejmę troche bumpa z drewna , jeśli chodzi o materiał kanapy to to jakas defaultowa textura z folderu maxa, będę robił ze zdjęć taką jaka rzeczywiście jest na tych moich mebelkach ;P, teraz jeśli chodzi o to żę jest krzywa to tak już pewnie zostanie ;P Meble się tak tylko świecą kiedy są wypolerowane jakimś pronto. ps/ NIe wiesz może skąd takie mocne podświetlenie tego boxa nad oknem? Zmniejszyć skyportal, tak zżeby tylko pokrywał sie z "szybami" a nie zahaczał o ramy?
  10. herm odpowiedział herm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No i udało się . podzieliłem seamem górę i dół kanapy i po turbosmooth się rozjeżdrzało teraz jest gites I nowy render, troche wiecej bumpa na drewnie i refleksji
  11. herm odpowiedział herm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pelt używałem i potem relax, ale nie zawsze dobrze rozkładał siatkę, seamy są wzdłuż najważniejszych edgów, chyba już wiem , gdzie jest problem, zobaczę jak wrócę z pracy ;) "samo przypisanie modyfikatora nic nie zmieni. trzeba nad nim popracować ;]" - Ctp Obvious ;P
  12. herm odpowiedział stratuss → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Piękny model wg mnie. Rig z tego co widziałem w animacji też daje radę. Czekam na więcej ;)
  13. herm odpowiedział herm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tam jest UVW unwrap właśnie ;> i mimo tego takie cos, jak wrzucam checker to są normalne kwadraty, ale unwrap byl robiony na modelu low poly, a pózniej dopiero wrzuciłem smooth, możliwe ze unwrap sie zrypał przez to?
  14. herm odpowiedział herm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kolejny up, troche zabawy z kanapą i wyszła na ludzi ;) I jeszcze takie coś mały problem czy takie coś mogłobyć spowodowane wrzuceniem turbosmooth już po unwrapie?
  15. herm odpowiedział herm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Upik render z materiałami, jeszcze troche musze popracowac nad kanapą i krzesłem, reszta w miarę mi się podoba. Zauważylem dopiero pod koniec rendera ze box nad oknem nie dochodzi do konca sciany, pozniej sie poprawi ;)
  16. herm odpowiedział herm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki, z kamerą pomógł wujek google ;P Są jakieś strony gdzie można znaleźć takie tekstury skóry z bumpem i displacem? Bo jeśli chodzi o robienie tekstur to nie mam póki co większego doświadczenia, zakładam , że można takie coś też wymodelować ale pewnie zrobienie tego materiałem jest łatwiejsze?
  17. herm odpowiedział herm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    rzeczywiście troche za małe i delikatne to wszystko jak się spojrzy na to ;) poprawi się, fałdki masz jakiś pomysł jak zrobić jakoś łątwo ? :) O właśnie i jak się robi camera correction ? - Już znalazłem ;P
  18. herm odpowiedział herm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Maly Up, Krzesełko, ogólnie modelowanie takich głównych elementow zakończone, teraz przeszukiwanie internetu w poszukiwaniu dobrych materiałów
  19. herm odpowiedział herm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeśli chodzi o modelowanie, to raczej mam wystarczająco zdolności , żeby coś takiego zrobić. tutoriali oglądałęm kilka głównie o modelowaniu. a z materiałami mam nadal problem, ale uczę się ;)
  20. herm odpowiedział herm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    aha, tamto zostało poprawione ale póki co kończę modelować krzesło jeszcze, mam szafę zrobioną i ogólnie wtedy wrzucę rendery z całości, potem tylko materialy i finito ;)
  21. herm odpowiedział Aves → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co do pytanie o render http://www.secondpicture.com/tutorials/3d/clay_render_with_mental_ray_final_gather_in_3ds_max.html na przykład tak
  22. herm odpowiedział herm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no wiem, próbowałem sobie z tym poradzić, podłogę zamiast plane jest box teraz, sprawdziłem , czy nie ma jakiś miejsc przez które to światło mogłoby się dostać, ale nic takiego nie widzę. Jeszcze dzisiaj spróbuję przerobić całe pomieszczenie zrobię jakieś inne z boxa z shellem czy coś i zobaczę. Jakimś cudem znikneło światło koło ściany, wymieniłem ściany i poszło :> Teraz chciałeś siatke tego pod łóżkiem
  23. herm odpowiedział herm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Teraz zauważyłem , ze coś tam jest nie tak, aktualnie jestem w pracy i nie mam najnowszego pliku z ta sceną na laptopie :P Jak wrócę do domu to wrzucę. Co do Vraya, to chciałem się go trochę pouczyć ale nie wychodzi mi za bardzo w nim nic, tzn nie mam zielonego pojęcia jak się tworzy materiały ;) Kiedyś coś próbowałem i to była jedna wielka porażka, ale chyba mam gdzieś jakiś tutek o tym to może spróbuję tą scenę zrobić w Vray zamiast w mentalu. dzięki za komentarze i pozdrawiam.
  24. herm odpowiedział herm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Taki mały up, dokończona (chyba) kanapa ;P i clay render jak wszyscy chcieli. Na tej nodze od kanapy to nie bylo trójkątów ale nie bylo też UVW i cos sie material zle rozkladal.
  25. herm odpowiedział WacomX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ehm, trzeba mieć coś specjalnie zainstalowane, żeby gra działała? bo mi się tylko ładuje strona i jest biało i nic nie widzę ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności