Mam problem z oświetleniem sceny wnętrza pokoju polegający na tym, że choćbym nie wiem na jakim tutorialu się nie wzorował, zawsze mam diametralnie inny efekt. Pracuję na maxie 9, do renderingu używam mental raya, a światło które wstawiłem za oknem to daylight z mrsky i mrsun. Jeżeli mam ustawione multipliery standardowo, to jest ok 1.0, wówczas mogę zapomnieć, że po renderingu będzie cokolwiek widać. Muszę ustawić prawie maksymalne wartości, np multiplier dla mr sun 5.0 a mr sky 8.0 żeby oświetlenie pomieszczenia przypominało światło dzienne, ale i tak wygląda to brzydko. W Final Gather mam Diffuse Bounces 5, ale zauważyłem że choć wszędzie pisze iż zwiększenie tej wartości powinno mieć wpływ na oświetlenie ciemnych miejsc, w moim przypadku w ogóle nie działa. Ma ktoś jakieś pomysły? Męczę się z tym już tydzień czasu i stoję w miejscu.