Skocz do zawartości

stratuss

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez stratuss

  1. Kazałeś mi diabelt, więc robię dalej :) Zrobiłem sobie jeden baseMesh do Mudboxa z jedną dobrą texturą 8192x8192, uszami, paluchami itp, podrigowaną i pomyślałem, że zamiast robić od nowa każdą postać to zrobię 4 hurtowo z jednej. Nie wiem, czy będzie mi się chciało dokończyć no, ale zobaczymy. Na razie mam tyle w Mudzie, jak by ktoś chciał coś zasugerować to proszę się nie krępować.
  2. Wolałbym jakieś bardziej sensowne dyskusje :)
  3. Witam, wbijam skończone prace z zakresu postaci. Prace mają na celu szlifowanie skilla z użytkowania softu, proporcji itp, prace nie mają mieć nic wspólnego ze sztuką. (aby nikt nie wpadł na pomysł podejmowania tematu sztuki tak jak jest to ciągnięte wyżej :D) Soft: 3ds Max 2011, Mudbox 2012, photoshop CS 6.
  4. minęło półtora miesiąca, nie ma żadnych zastrzeżeń, mam przyjąć, że prace są skończone?
  5. Witam, nie było mnie półtora roku tutaj, mam nowy serwer, więc poprzednie prace i progress zaginął. Wrzucam tylko przypomnienie na czym się skończyło i coś nowego. Dalej będę tu skilował tak jak od lutego skiluję trochę rysowanie w galeri 2d. To tutaj zrobiłem: ,a to jest nowe:
  6. Takie rzeczy wykonałem ostatnio:
  7. Witam, Wykonuję postacie w 3DS max czyli (modeling, sculpting, texturing, rigging itp.) na podstawie otrzymanych koncepcji. Następnie odsprzedaję pliki źródłowe i prawa autorskie firmie, która eksploatuje je, dalej robi animacje, rendering itp. Projekty idą do internetu i telewizji. Firma w ostatniej umowie prosi mnie o dobrowolne zrzeczenie się publikacji mojego imienia i nazwiska oraz nazwy mojej działalności w odniesieniu do wykonywanych prac z których korzystają wszyscy w całym łańcuchu. Przyjmijmy założenie, że cała umowa kosztuje 10 000 zł. Ile powinienem zażądać od firmy przy takim finansie za usługę dobrowolnego zrzeczenia się publikacji mojego nazwiska na wszelkich polach eksploatacji plików źródłowych. Czy ktoś miał podobny problem. muszę się ustosunkować do nowych warunków w przeciągu najbliższych 3 dni, więc prosiłbym osoby znające temat o jakąś konkretną radę.
  8. Posiedziałem trochę nad skilowaniem perspektywy itp. W tym chcę sobie porzeźbić dalej i później podmalować. Co o tym sądzicie na etapie konstrukcyjnym?
  9. Pokolorowałem tą ostatnią pozę symetryczną. 3H.
  10. Witam, dzięki za wyłuszczenie tematu perspektywy :) Co do czasu wykonania takiej pozy to szkic robię w 10 min a potem go poprawiam z godzinę albo dwie żeby był "poprawny" na moim obecnym poziomie umiejętności i w miarę czysty. Tą pierwszą pozę robiłem z 2h a tą drugą z czerwonym boxem 1h z kawałkiem bo jest podobna do pierwszej. Nie chcę odrysowywać ze zdjęć bo się nic nie nauczę. A ile czasu powinno się to robić według was :)?
  11. Zrobiłem taką uproszczoną wersję tej pozycji z prostopadłościanem konstrukcyjnym z 1 punktem zbiegu. Czy tak jest ok?
  12. Dobra, sprawa wygląda tak, to ma być postać kobiety klęczącej, podpartej stopami z wyprostowanym tułowiem trochę pochylona w lewo, ręce prosto w dół, dłonie dotykają podłogi. Punkt zbiegu jest jeden nad głową, postac wyrysowana w prostokącie zupełnie od przodu. Proporcje chyba sa ok, 4 głowy mamy w tułowiu, glowa-suty-pępek-kot. Może postać powinna być bardziej pochylona do przodu. Nie wiem, nie kminie tego.Rysowanie 2 vanishing pointów tak jak u ciebie nic mi tu chyba nie zrobi. Może ktoś to poprawić żebym to zrozumiał?
  13. Ja nie wiem, jak te kreski wyrysować do takiej pozycji na wprost. Bo ten rysunek nie jest pod kątem.
  14. Witam, poprawiłem proporcje i twarz podstawy rysunku itp. Czy teraz jest ok? Jak nie to proszę o poprawienie kresek :)
  15. francez, to są moje ćwiczenia, innych nie mam :) Lineart poprawię pojutrze. Moim celem jest uzyskanie poprawności i nic więcej, to nie musi być cudo na poziomie światowym. Produktem końcowym ma być działający model 3d, nie 2d. Jak zrobię takich postaci z 30 to pewnie będzie progress :) Enviro na razie pomijam, pojazdy też. Postać humanoidalna przerobiona na 3d - taki jest cel tego wątku. Jak by komuś się chciało to może wstawić parę czerwonych linii na to co podsyłam albo zrobić Warpa w PS, żeby mi zwrócić uwagę na błędy i już będzie jakaś nauka.
  16. Taki sobie wymyśliłem Lineart. Jest rysowane z głowy, więc jak ktoś chciałby to poprawić zanim zacznę nakładać walor to proszę się nie krępować :)
  17. Witam,kilka kolejnych rzeczy, krytyka mile widziana.
  18. Witam, w przerwach między pracą zrobiłem rzecz kolejną.
  19. Próba koloru:
  20. Skończyły mi się pomysły na poprawianie tego. Co z tym jeszcze zrobić?
  21. Światło chyba poprawiłem.
  22. Tym razem myślę, że nie przebieliłem żadnego miejsca, bez koloru bo jakoś to dennie wyglądało z kolorem.
  23. Nowa rzecz, postanowiłem zawęzić się tylko do twarzy i tylko do symetrii dla łatwości.
  24. Zrobiłem kolejną rzecz, postanowiłem ją pokolorować. Tło jest z max, postacie narysowane.
  25. Coś poprawiłem przy tkaninie. Nie robię nowej pracy do póki ta nie będzie poprawna.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności