Skocz do zawartości

Zernat

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Zernat

  1. Zernat odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dzięki bardzo. No właśnie kręci mnie sam modeling 3D. Z grafiki to prawie zero.
  2. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jest rozciągnięte bo tekturka miała wymiary 512x512. Ale doszedłem do wniosku że tak jest nawet lepiej bo tułów różni się od skrzydeł i nóg :) I mam jeszcze takie pytanie. Czy sami robicie sobie teksturki czy może szukacie w Google Images albo może są jakieś strony gdzie są właśnie takie tekstury w dużych rozdzielczościach ?
  3. Zernat odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No ogólnie moim marzeniem jest pracować w studiu DreamWorks Animation, a tam gdybym miał pracować przy modelowaniu do filmu Kung Fu Panda 2 to teksturować będzie ktoś inny. Ktoś inny będzie robił budynki, ktoś inny bohaterów ... a więc raczej kompozycja i kolorystyka mi nie potrzebna ? Gdy byłem na dniach otwartych pewnego technikum to mieli tam wystawiony dom w 3D. Myślicie że to tylko tak dla picu ?
  4. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki bardzo. W życiu bym nie wpadł że to będzie na YouTube pod takim hasłem ^^. A jak się profesjonalnie nazywa to nakładanie obrazków ? Mapowanie, teksturowanie czy może jeszcze jakoś inaczej ? I w nagrodę mogę zaprezentować mojego 3 już smoka 3.0. Znaczy to na razie wersja beta bo nie ma głowy. Link: http://img155.imageshack.us/img155/7303/betatekstursmok3a.png
  5. Zernat odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Oki będę pamiętał :D Ale jak na liceum plastyczne ? Ja w ogóle nie umiem rysować ani nic ... zastanawiałem się tylko nad technikum informatyczne albo liceum o profilu matematyczno-informatyczno-fizycznym. To jak do plastyka ? Dodam że mieszkam w Częstochowie :P
  6. Zernat odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja też chciałbym was poprosić o radę. Ostatnio odkryłem dobrodziejstwa programu 3ds MAX. O modelowaniu 3D marzyłem od dawna ale nie mogłem znaleźć programu dla siebie. Jestem na ostatnim roku gimnazjum w Częstochowie. Postanowiłem że moją przyszłość zwiążę na z modelowaniem bądź animacją 3D. W każdym bądź razie z informatyką. I mam do was trzy pytania. 1.Jakie możliwości znalezienia pracy (oczywiście w modelowaniu 3D/animacji 3D) mam po ukończeniu technikum o profilu informatycznym ? Jakieś studio z prostymi bajkami czy coś ? 2. To samo co wyżej tylko po studiach. 3. Wyliczyłem sobie że z testu gimnazjalnego będę miał 140-150 punktów. I zastanawiam się czy skoro wiem co chcę mniej więcej w życiu robić to czy warto iść do liceum. Słyszałem że licea są dla ludzi którzy nie wiedzą co chcą robić a po technikum i tak można iść na studia. I szczerze mówiąc nie mam pojęcia co robić. Czy mógłby mi ktoś pomóc ? Z góry dziękuję.
  7. Zernat dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam. Już od wczoraj szukam po YouTube i Googlach jak mogę nałożyć obrazek na model. To się bodajże nazywa teksturowanie bądź mapowanie tak ? A więc wpisuję te słowa po polsku, po angielsku i nic mi konkretnego nie wyskakuje. Znaczy wyskakuje ale na starsze 3ds'y. w 2011 zdjęli ten skrót "n". Czy mógłby mi ktoś pomóc ? Z góry dziękuję.
  8. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Dzięki bardzo. A więc RAM jest ważniejszy od procesora ? I co znaczy "roznica miedzy 16 a 17 nie jest wielka" co "16 a 17" ?
  9. Zernat dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam. Mój komputer to: Procesor: 1.60 GHz RAM: 1024 GB DDR1 333 MHz Karta Graficzna: ATI Radeon X1950 PRO 512 MB pod AGP x8 Czy na takim komputerze pod względem modelowania i animacji w 3ds Max'ie coś zdziałam ? Czy zmiana procesora z 1.60 Ghz na 2.2 GHz dała by jakąś różnicę ? Czy gdybym do nowego procka dołożył jeszcze 1 GB RAM'u aby było go 2 GB to czy to by dało jakąś zmianę ? Z góry dziękuję za pomoc i pozdrawiam.
  10. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Rozumiem, dzięki. Jednak mam 3 pytanka na które nie znalazłem pełnej odpowiedzi w Google. 1. Widziałem na jednyk tutki jak gościu dodawał sobie Vertexy gdzie chciał poprzez klikanie, jak on to robił ? 2. Oglądałem tutka o robieniu animacji w "AutoKey". Jednak gdy ustawiłem frame na 30, ruszyłem kulką i dałem play to kulka prawie nic się nie poruszyła (wychylenia były bardzo małe choć widoczne). I wszystko zaczęło chodzić bardzo topornie, czy możliwe jest że to nei działa ponieważ mam zbyt słąbego kompa ? Jednak kulka rusza się normalnie poprzez "Edit Curve coś tam". 3. I jak mogę podzielić jeden model na dwa ? Na google znalazłem że trzeba użyć funcki "detach" czy jakoś tak, jednak gdy wybieram model i klikam na ten przycisk to nie wiem za bardzo co dalej ;/ Próbowałem też funkcji cut ale tam nawet nie da się przeprowadzić tej linki przez cały model. Jak mogą przeciąć taki model ? I pytanko bonusowe ^^ Czy na moim komputerze będzie się dało zdziałać coś bardziej skomplikowanego od tego modelu w pierwszym poście ? Procek 1.60 Ghz 1 GB RAM'u Karta Ati RAdeon X1950 pr0 512 MB Przez moją płytę główną mogę zmienić jedynie procek na 2.2 GHz i RAM na 3 GB. Czy zmiana na taki sprzęt zrobi widoczną różnicę ? I co się najbardziej liczy podczas projektowania modeli i animacji ? Procek, karta czy RAM ? Z góry dziękuję. @UP: Przepraszam, ale za pierwszym razem jak wysyłałem posta to strona się nie mogłą załadować a więc napisałem posta od nowa :P
  11. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Chyba tak. Obejrzałem tutki i na razie rozwiałem wiele moich niepewności. Jednakże na trzy pytania nie potrafię znaleźć odpowiedzi. 1. Na jednym tutku widziałem jak gościu dodawał sobie vertexy (te kropki) gdzie chce, po prostu coś klikając, jednak nie opisał dokładnie jak to zrobił. Mógłby mi ktoś powiedzieć jak coś takiego zrobić ? 2. Jak rozdzielić jeden model na dwa ? Wygoglowałem że trzeba użyć funkcji detache czy jakoś tak, jednak nie potrafię jej użyć. Wybieram model, klikam na detache i jak klikam znów to się wszystko odznacza i anuluje ... jak jej się u żywa ? Próbowałem też funkcją cut, ale gdy przeciągam tą linkę to też się nic nie dzieje i nie da się jej ładnie przeciągnąć od początku do końca modelu ;/ 3. Oglądałem tutorial jak najprościej zrobić animacje. Opisywali tam funkcję AutoKey. Jednak gdy ją włączam i ustawiam powiedźmy na klatkę 30 i ruszam kulką w większej kulce (ma imitować oko które się rozgląda) to pasek z klatkami zaczyna się bardzo ciąć, i kulka prawie się nie porusza mimo że robiłem nią bardzo duże wychylenia. Również gdy odtwarzam klatki zamiast ładnie przeskakiwać w animacji to przeskakują 1-17-29 itp. chodzi to bardzo topornie. Czy animacje nie wychodzą dlatego że mam za słaby komputer ? I pytanie bonusowe xD Mój komputer to: Procesor 1.60 GHz 1 GB RAM'u Karta Graficzna Ati Radeon X1950 PR0 512 MB Czy na takim komputerze będę mógł coś zdziałać w przyszłości ? (chodzi mi o jakieś bardziej zaawansowane modele od tego przedstawionego na początku tematu ^^) I wiem że przez moją płytę główną jedyne drogi rozwoju to zmiana procka na 2.2 GHz i RAM'u na max 3 GB. Co najlepiej zmieniać i w jakiej kolejności ? Czy zmiana procka na ten 2.2 da jakieś zauważalne różnice ? To samo 1 GB RAM'u na 2 ?
  12. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Hmm, mam serwer do stawiania stron i adresów mejlowych, mogę wykupić jakąś domenę pokroju 17liceum.edu.pl i dzięki temu mógłbym sobie stworzyć mejla zernat@17liceum.edu.pl myślicie że to by przeszło ? xDD
  13. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tylko to ? Ja myślałem że tam trzeba wysłać jakieś papiery albo ich skany itd. a tutaj wystarczy mieć takie mejla i się na niego zarejestrować ?
  14. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Aha ; Wpadłem na inny "genialny" pomysł, czy mogę sobie jakoś ułatwić pracę za pomocą iPod'a Touch 4g ? Jak obserwowałem pracę profesjonalnych grafików 3d którzy pracują na przykład w DreamWork'sie to widziałem że oni używali tableta i myszki. Znalazłem w AppStorze aplikację "MAXkeys" ale ona po prostu robi skróty żeby za dużo nie klikać, a ja bym chciał na przykład żebym za pomocą iPod'a mógł sterować powiedźmy kamerą. Da się tak może ?
  15. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Znaczy bo sprawa jest taka. Mam ciocie która ma 30 - 35 lat, ma ona chyba tytuł magistra już i jest po studiach, pracuje w szkole. Jednak postanowiła zrobić jakiś tam dodatkowy kierunek czy tytuł ... szczegółów nie znam ale chodzi chyba na jakieś studia wieczorowe czy tam zaoczne, czy coś takiego się liczy ? I gdyby ta opcja nie wypaliła to czy mogę gdzieś kupić 3ds'a 2011 ale nie ze strony oficjalnej za 3500$ ? I czym się różnią wersje 2009 i 2011 ? I czy dostanę gdzieś wersję 2009 taniej niż na Allegro ? Edit: Czy z tą wersją jest wszystko w porządku ? Jak na cenę rynkową jest ona chyba bardzo, bardzo niska ? http://cgi.ebay.pl/Autodesk-3DS-Max-2011-/260742209048?pt=LH_DefaultDomain_0&hash=item3cb5725e18
  16. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Macie rację przepraszam was, chciałem dostać po prostu odpowiedź na te moje dwa pytania, ale lepiej jak po prostu pooglądam poradniki. Ale czy jednak mógłby mi ktoś powiedzieć czy ta promocja na darmowe 3 lata dotyczy uczniów Gimnazjum bądź dorosłych osób które robią 2 studia ?
  17. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki ale ten Turbosmooth nie działa, albo działa tylko nie na to co ja chcę osiągnąć. Jak mam ten sześcian to chciałbym aby jego krawędzie jakoś się ładnie zaokrągliły, żeby to przypominało tułów. Da się tak ? I mam jeszcze pytanie, jak inni zaawansowani ludzie tworzą powiedzmy ... psa? To składają go z tych figur które się tworzą automatycznie i później za pomocą polygonów edytują te figury i je "zlepiają ze sobą" ? No i sprawdziłem to zmieniane polygonów. Ustalam polygony 3:3:3 edytuję sześcian. Gdy później zmieniam ilość polygonów to zmienia się cała bryła, gdy używam funkcji cut (wytnij z angielskiego, tak ?) to figura wraca do poprzedniego stanu, czyli zwykłego sześcianu. Domyślam się że zadaję kretyńskie pytania ale będę bardzo wdzięczny jakby ktoś chciały mi pomóc.
  18. Zernat odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Hmm ... studentem, a uczeń gimnazjum ma jakieś promocje ? Albo osoba dorosła która jest na drugich studiach ? O co chodzi z tym Turbosmooth jest to funkcja w 3ds'ie tak ?
  19. Zernat dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, jest to mój pierwszy post na tym forum a więc wszystkich witam ... witajcie :) Dobra, do rzeczy. Używam programy 3ds Max 2011. Jako moją pierwszą pracę po zwykłej zabawie w programie postanowiłem zrobić smoka. Zrobiłem sześcian i ustawiłem polygony 3:3:3. Kiedy zrobiłem prostą jamę ustną chciałem ją dokładniej wymodelować z pomocą większej ilości polygonów. Jednak gdy zacząłem zmieniać ilość w/w zaczęła mi się zmieniać cała bryła. Czy mogę jakoś zwiększyśc iloś polygonów podczas edycji ? Czy może jak inaczej mogę to dokładniej wymodelować ? No i na razie jadę na 30 dniowym trialu 3ds Max'a 2011. Czy mogę go gdzieś kupić taniej niż na oficjalnej stronie za 3500 $ ? No i czy wersje 2009 i 2011 bardzo się różnią ? I czy wersję 2009 da się kupić taniej niż za 500 zł na allegro ? Na mojej pracy widać jednak (na gałkach ocznych) widać krawędzie, czy da się jakoś zwiększyć AA. Chodzi mi o wygładzanie krawędzi. PS. Poniżej prezentuję moją pierwszą poważną pracę. Jest to prototyp smoka, w przyszłości dodam skrzydła, ogon, nogi itp. Myślicie że mam talent jak na pierwszy raz ? xDD http://i54.tinypic.com/e9x3dv.png Z góry dziękuję za pomoc.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności