Skocz do zawartości

Aves

Members
  • Liczba zawartości

    27
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Aves

  1. Dobry wieczór ! :D Po długiej przerwie - wracam. Czas aby zacząć dłubać coś nowego. Zamysł mam taki aby zrobić całą serię poświęconą samochodom "specjalistycznym", policja, straż, karetki itd. Składać się będą na to, rendery studyjne + jakieś sceny "z akcji". Wątek zakładam dla motywacji i krytyki :D. Na pierwszy strzał idzie Mercedes Benz Atego. Niebawem pierwsze efekty prac. Pozdrawiam :)
  2. Aves

    Kv-8

    Model zacny:) Mam tylko nadzieję, że odpoczynek od modelu nie będzie trwał długo i niebawem pokażesz nam brudny, oteksturowany czołg :) Powodzenia ;)
  3. Dzięki bardzo za motywacyjne słowa. Oczywiście tam gdzie rozciągnięte - poprawi się:) @Pixel-Factory najpierw skończ swoją myszę :D, bo sam jestem ciekawy efektu końcowego.
  4. Początek teksturowania. Czekam na opinie, co poprawić, ogólnie czy moje teksturowanie idzie w dobrym kierunku? :) Kolejny etap jaki planuję to różnego rodzaju przetarcia, generalnie chodzi mi o to żeby można było zobaczyć surową blachę.
  5. Znalazłem trochę czasu to wziąłem się znów za czołg (wiem, że jest tutaj kilka rzeczy do poprawki, bądź niektóre rzeczy są ułożone nierówno, oczywiście poprawi się :)), gąski zrobiłem nowe, ale te niestety zjadają sporo Poly w porównaniu do poprzednich :P Pozdrawiam
  6. Zapowiada się ciekawie :D, oby tak dalej :) Pozdrawiam
  7. @kato555 śrubki,włazy są osobnymi elementami, ale jest też kilka elementów robionych bezpośrednio z danej bryły. Przykłady : wizjery na wieży, te 2 "haki" z przodu wieży. @JacekCichy chwilowo chcę skończyć sam model (a z powodu braku czasu trwa to ostatnio stanowczo za długo;/), a później będę się bawił w dopieszczanie, kadr, etc. @Zernat dzięki za radę, czasem z tego korzystam, m.in na nowych gąsienicach czołgu (bo na turbo mają stanowczo za dużo poly). Render wrzucę jak będzie już bliżej końca :D, została mi prawa strona czołgu do wykończenia (narzędzia etc.) oraz tył (wydech). Co do tutków, przydały się, ale raczej cz. II "techniki zaawansowane". Dlatego że czI poruszała coś co właściwie znałem natomiast II była czymś nowym. Dzięki bardzo :) Pozdrawiam,
  8. Aves

    Bm-13 zis-6

    Zapowiada się ciekawie, mam tylko nadzieję, że tym razem doprowadzisz pracę do końca,model i jeszcze oteksturowanie (nie tak jak w przypadku KV-1) :) Życzę wytrwałości, Pozdrawiam
  9. TheCapo Dzięki bardzo, na chwilę obecną zapał do pracy jest bardzo duży, mam nadzieję, że tak będzie cały czas :). Ciekawy jestem co na to powiedzą nasi czołgowi mistrzowie :)?
  10. Masakra jakaś :-) Nakład pracy ogromny, szacun, czekam na końcowy efekt :)
  11. Dzięki bardzo :-) Minimalnie może to pogrubię bo w.g referek to ta osłona jakoś specjalnie gruba nie jest Technik Informatyk :D
  12. Witam, maturki jakoś przeleciały no i czas powrócić do swoich obowiązków :). Jeszcze nieszczęsny egzamin na technika i wakacje :) Niewielki update, myślę że ze 2 dni i wieżę będę miał całą zrobioną. PS. Wiem, że przednie koło zębate czołgu jest źle ustawione - cała gąsienica też będzie do zrobienia od nowa, bo ta jakaś za duża jest i na moje oko dziwna :) Pozdrawiam,
  13. Ja jestem w szoku ;-) Model wypas dopieszczony w najdrobniejsze szczegóły. Cóż mogę powiedzieć - gratuluję, życzę powodzenia i wytrwałości przy kolejnych modelach :)
  14. Poprawione, ze zdjęć korzystam możliwie jak najczęściej, koła były akurat takim fragmentem.. którego nie mogłem dokładnie podejrzeć(chodzi mi właśnie o ten rozstaw kół)
  15. Update Gąsienica zrobiona przy użyciu narzędzia PathDeform, podobno z jeszcze lepszym efektem można to zrobić robiąc gąsienicę narzędziem Bone? Czekam na wszelkie uwagi, porady, słowa krytyki. Pozdrawiam
  16. Kolejna niewielka aktualizacja i to chyba będzie na tyle. Za czołg prawdopodobnie wezmę się dopiero po świętach. Życzę wszystkim wesołych świąt :). Pozdrawiam
  17. Koła zrobione od nowa, myślę, że teraz wyglądają nieco lepiej
  18. Dzięki bardzo za komentarz :) Lufa/Wieża - zrobiona jest na razie jako taka prowizoryczna, żeby tworzyła już jakiś efekt, stąd nie jest ona jeszcze taka jak być powinna - ale oczywiście to poprawię:). Co do kół - tych podwójnych nie zauważyłem, referka, z której korzystam była zrobiona tak trochę "z góry" i nie dostrzegłem właśnie tych podwójnych kół - przepraszam :D. Koła wydawały mi się trochę za cienkie, ale myślałem, że to tylko takie moje złudzenie :D. 3 dni temu pewna osóbka poleciła mi, abym koła jezdne zrobił raczej na wzór tego: http://img.photobucket.com/albums/v80/wojwoj/225SW.jpg. Chcę spróbować odwzorować czołg możliwie do warunków panujących podczas wojny. (braki w sprzęcie itd.), a że czołg będę chciał animować, to takie koła mogą dodać chyba większego realizmu. Dzięki jeszcze raz :) Pozdrawiam
  19. Aves

    A-10c

    Cóż.. w takim razie trzymam kciuki i życzę powodzenia :)
  20. Na chwilę obecną znów niewielka aktualizacja. Zrobiłem już kółeczka, planuję wziąć się za gąsienicę (będę bardzo wdzięczny, za różnego rodzaju sugestie, jak to zrobić żeby było dobrze). Chcę po prostu, aby gąsienica wyglądała, tak jakby naturalnie "wisiała", myślałem, o uzyskaniu tego efektu poprzez stworzenie reactora.. ale moje przypuszczenia mogą być błędne :) Pozdrawiam,
  21. Kolejne screeny : Prosiłbym o pomoc odnośnie turbo/mesh smootha; -czy jest jakaś metoda aby ominąć te modyfikatory, wykonać dany element inną metodą, ale nie tracąc przy tym na jakości/wyglądzie? Czekam na odpowiedź Pozdrawiam,
  22. Aves

    Kw-1

    Mnie po prostu zatkało. Nie widziałem, jeszcze tak dopieszczonej pracy w szczegóły :). No... chyba, że EU-07 w Twoim wykonaniu :P. Widzę, że zejdzie mi się, nim dojdę tutaj do takiej perfekcji jak Ty :D Pozdrawiam,
  23. No MS wrzuciłem - fakt mój błąd, nauczony jestem, że connectuję przy krawędziach i narzucam właśnie MS lub TS :), oczywiście poprawię to :)
  24. Po krótkiej przerwie wracam z małym update, z powodu ograniczonej ilości czasu (matura), niewiele mogę pracować nad czołgiem dlatego są nieliczne dodatki. [/url] Na chwilę obecną to tyle, czekam jak zwykle na jakieś uwagi :) Pozdrawiam,
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności