Skocz do zawartości

Eko

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Eko

  1. Eko odpowiedział Kamil Ciechanowicz → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.fineart.sk
  2. Eko dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    W jaki sposob zrobic ladna texture dla dywanu? Nie chodzi mi o wzor, tylko o te wloski. Jak je zrobic?
  3. Eko odpowiedział Acid_19 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    hmm... Zeby dojsc do jakiegos efektu, trzeba najpierw zastosowac jakas metode. I z tym sa najwieksze problemy. Zgadzam sie, byly postu typu \"jak uzyskac jakis tam efekt\", ale wiecej bylo postow, ktore dotyczyly wybranych funkcji (a te przecierz sa inne dla kazdego rendera). Byly posty typu \"dlaczego to jest takie, a to takie\". Najczesciej trzeba zmienic jakis parametr, a te sa inne w kazym renderze. Kolejna sprawa, to szybkie \"znikanie\" postow. Kiedy nagle w jednym dziale bedzie sie pojawiac tyle postow, co w 5 dzialach lacznie, to posty w bardzo krotkim czasie znikna (mozliwe, ze nawet bez odpowiedzi). W takiej sytuacji nowi uzytkownicy beda w kolko zadawac te same pytania, a przeciez nie mozna ich ciagle banowac za to, ze zadali to samo pytanie, bo forum straciloby swoja renome. Uff... to by bylo na tyle :) Decyzja nalezy do was Administratorzy i Moderatorzy. My tylko podajemy argumenty przeciw. PS. Kopernik tez byl w mniejszosci :):)
  4. Eko odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Te zapalary to ten sam model co kiedys robiles, czy zrobiles je od nowa?
  5. Eko odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    taaaaa, czesto sie widzi tematy typu skad blueprinty, skad textury, rzadziej skad cracki. A przecierz wszystko jest napisane, wystarczy tylko przeczytac. Pomysl zeby ten topic sie wyroznial jest genialny, bo pewnie nie widac tego topicu
  6. Eko odpowiedział lukas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    przypatrz sie na screenach po czym prowadzil linie autor i prowadz tak samo.
  7. Eko odpowiedział Acid_19 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    w/g mnie pomysl, ze kazdy render ma osobny dzial byle lepszy. Teraz bedzie balagan i problem ze znalezieniem pytania dotyczacego rendera na ktorym ktos sie zna. Bedzie np. pytanie typu \"problem z GI\" i skad ktos ma wiedziec czy chodzi o FR, Brazila czy Vray\'a, czy jeszcze cos innego. Mozna by pisac przed kazdym tematem jakie rendera doryczy np: \"FR: Problem z GI\", ale rownie dobrze moglyby byc osobne dzialy. Tak mi sie wydaje, ze bedzie lepiej.
  8. Eko dodał odpowiedź w temacie → w Komentarze, propozycje ...
    Wszedlem sobie dzisiaj na forum, tak sie patrze i mysle cos ciasno tutaj. Przygladam sie blizej i co widze? A no 2d Challenge, patrze dalej a tam nowe dzialy: modelling, texturing & lighting, itede. W pierwszym momencie nie wiedzialem gdzie najpierw zagladnac. Coz, chcialem tylko powiedziec: WIELKIE BRAWA I GRATULACJE DLA TWORCOW I WSPOLTWORCOW NOWEGO FORUM Chcialem tylko zauwazyc, ze niektore posty sa nie w tym dziale co trzeba, ale to juz mniejszy problem. A tak wogole to kiedy bedzie regulamin do 2d Challenge? Aha i czemu wiekszosc dzialow jest po angielsku (czyzby wplyw UE :))?
  9. Eko odpowiedział gordon13 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    gordon13 - tzn jak Ci nie dziala? Nie wlacza sie wogole, wywala jakis blad czy co? Bo narazie nie wiadomo o co chodzi
  10. rebuzz to gravity dziala tylko do systemu czasteczek. Do obiektow nie
  11. jesli chodzi o Gravity z zakladki Space Warps to (o ile sie nie myle) dziala tylko na czasteczki. Jesli chcesz symulowac dynamike obiektow mozesz uzyc reactora
  12. Eko odpowiedział rebuzz → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zawsze mozesz skorzystac z funkcji \"szukaj\" ktora jest dostepna u gory
  13. Eko odpowiedział kris → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tzn. jak Ci sie rozsupuje? Ja to robie tak: 1. W AutoCadzie obietkom nadaje rozne kolory i zapisuje rysunek do pliku *.dwg 2. W maxie w \"Derive Objects By\" zaznaczam \"colors\" 3. W \"general options\" mam zaznaczine tylko \"\"conv. to single objects\" 4. W \"Geometry options\" odznaczam wszystko (czasami zostawiam \"Auto-Smooth\") Surface deviation sluzy do ustalenia dokladnosci siatki (ustawiam wedle zapotrzebowania) Z takimi ustawieniami nie zdazylo mi sie zeby plik sie rozsypywal (nawet te bardzo duze)
  14. Eko odpowiedział rebuzz → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ja bym proponowal w opcjach swiatla zaznaczyc \"cast shadows\". A tak wogole to chyba mam nastepne pytanie do FAQ\'a, bo ten temat byl juz na forum
  15. Eko odpowiedział odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    w opcjach swiatlach masz exclude i tam ustawiasz co chcesz
  16. Eko odpowiedział Ajgor → na odpowiedź w temacie → Plugins
    hmmm..... moze masz zla wersje maxa. O ile sie nie myle to jest on przeznaczony dla wersji 5.1
  17. Eko odpowiedział Eko → na odpowiedź w temacie → finalRender
    Dzieki za odpowiedz. Troche potestowalem i doszedlem do wniosku, ze nadal mi nie wychodzi :mad: . Zmienilem ilosc fotonow na 5 000 000 i oto efekty: Efekty jak widac nie sa zadawlajace. Czy moglibyscie mi powiedziec jak to naprawic, bo juz nie mam pomyslow. I jeszcze jedno pytanie: skad sie wzielo to swiatlo odbite przed szklanka, skoro w materiale szkla wylaczylem \"generate reflection-caustucs\"? Po bokach tez nie powinno byc takich silnych kaustykow (w/g mnie). Jak to z tym jest? Dzieki i pozdrowki EkO
  18. Eko odpowiedział Ajgor → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Instaluje sie calkiem prosto: Plik MvH Tools-powerExtrude_Functions.mse do katalogu max\\stdplugs\\stdscripts Plik MvH Tools-PowerExtrude.mcr do katalogu max\\ui\\macroscripts Pozniej w customize user interfece trzeba przypisac klawisz skrotu, albo mozna wstawic funkcje do quada
  19. Eko dodał odpowiedź w temacie → w finalRender
    Mam pewien problem. Postanowilem sobie wyrenderowac szklaneczke. Wymodelowalem ja (spline + lathe), ustawilem material (w/g przepisu marczaka). Parametry materialu: Opcje globalne causticow wygladaja nastepujaca: Ustadodalem fizyczne swiatlo z nastepujacymi paramterami: Zebyscie nie liczyli zer powiem ze jest tam liczba 20 000 000 Uzyskalem nastepujacy efekt (wedlug mnie raczej mierny): Czy ktos wie jak ustawic parametry zeby to wszystko ladnie wygladalo? Od razu mowie, ze przeczytalem tekst MareG\'a na temat kaustykow i nadal nic mi nie wychodzi :mad: Z gory dzieki EkO
  20. Eko odpowiedział Delawski → na odpowiedź w temacie → finalRender
    jak masz maxa 5 to zainstaluj do niego FR 1.5
  21. Eko odpowiedział sikham → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    w sumie to tez bym prosil (jesli mozna :D). Albo podaj link (jesli go pamietasz)
  22. Eko odpowiedział Anonymous → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    musisz wstawic gizmo (create/helpers/atmospheric apparatus) i w ustwianiach volume fog ustawic w sekcji \"gizmos\" interesujace Cie gizmo
  23. Eko odpowiedział azazel → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    o w morde tez mam takie krzeslo! A nie to moje :P Niezle sie na nim jezdzi (jazda!!! :P) Jesli sa jakies panny tutaj to dobrze by bylo zeby sie ujawnily... [Edited on 7-3-2003 by Eko]
  24. Eko odpowiedział azazel → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A to ja. Ten po prawej (w laty) :D
  25. Eko odpowiedział klower → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    A kiedy mniej wiecej mozna sie spodziewac naprawy tego serwera i co za tym mozliwosci sciagnecia tutka?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności