Skocz do zawartości

luki-90

Members
  • Liczba zawartości

    23
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez luki-90

  1. Okej tak wygląda końcowa wersja. Szkoda marnować czasu na dalsze poprawki. Co myślicie? Zabieram się za poprawę salonu.
  2. Wie ktoś skąd takie prześwietenie w rogu pokoju? bo nie wiem czy tak powinno być? shadowsexpe co do Twojego pytania to sufit chyba jednak ma być biały nie wiem czemu tak jest.. odbija sie od zasłony taki kolor? Zapewne jest to wina podłogi bo chyba trzeba dać VrayOverrideMtl, mam racje?;]
  3. Miłosz3ds Miałeś rację.. wystarczyło zmienić na vrayowski materiał :) Już teraz przy obrazach nie ma prześwietleń. Nigdy z czymś takim sie nie spotkałem więc myślałem że można materiały z mentala. shadowsexpe Lampki to vraylightmtl. Nie chce mi się bawić w światełka... więc zostawie ten materiał tylko go przyciemnie bo rzeczywiście dziwnie wyglądają. Sufit? hmm.. jakiś taki beżowy nie zastanawiałem się długo. Dynamico Nie robiłem pomieszczenia z boxa.. tylko przez zwykłe murowanie;p czyli ściany.. później zmieniłem je na editable poly. Scenę oświetlam zwyczajnym directem. Jak wyrenderuję scene to wstawię i biorę się za salon. Dzięki!
  4. Lewitują? Są tak dosunięte że wchodzą w ściane. Co znaczy wg Ciebie lewitują? Nie mają gwoździa ;p? Materiał to najzwyklejszy jeszcze z mental raya.. może to być wina? nie zawsze zamieniam na vrayowskie bo nigdy nie miałem takich problemów. Ogólnie to jest to praca po poprawce.. mam nadzieję ze trochę lepiej wygląda:) jakieś sugestie jeszcze? Ja już miałem się przestać z tym bawić a tu zaczęły te obrazy mnie denerwować:) Aha.. i mogąbyć szumy bo ustawiłem za duże ISO.. lecz w następnym renderze to zmienię.
  5. Witam. Mam pytanie do znających się na rzeczy. Poprawiam moje poprzednie prace i natrafiłem na taki problem. chodzi mi oczywiście o rozbłyski przy obrazach.. no i może jeszcze o tą "jasność" w rogu? ( to chyba wina ustawienia światła? ). Co do obrazów to nie mam zielonego pojęcia więc prosze o radę :) dzięki
  6. Wiem wiem ;] trochę tam wiem bo studiuję informatyke. Zamierzam kupić samą stacje gdzieś tak za 2500zł już się oglądałem. Kończąc ten offtop tylko mi powiedz ostatnią rzecz. Jaki masz zasilacz i czy dużo rzeczywiście to prądu pożera. Bo ja bym miał coś koło 600W. Te ustawienia co mi podałeś co do renderu to nie są końcowe prawda? Napisałeś "ustaw min rat -4 max -3" a z tego co pamiętam to są chyba ustawienia very Low bodajże? Ty mi dałeś rady odnośnie renderu próbnego? Wybacz ale już sam sie pogubiłem.;]
  7. ok dzięki popróbuje i wrzucę w wolnej chwili :) tak z czystej ciekawości ile Tobie np. renderowała sie ta scena z domkiem na obidzy;p na tych Twoich 32 GB ramu ;]
  8. Nie miał włączonej tej opcji;p a co ona daje? i opcja simple koło niej? na początku dałem vraylight do każdej okiennicy ale to chyba troche głupie rozwiązanie zostawiłem tylko jeden w jednej okiennicy i nawet nie wiem czy to cos daje;] Mieszkam bardziej na południu jeśli można tak to ująć w tak małym mieście gdzie nie ma żadnych perspektyw. Okolice dzielnic Zawada i Dąbrówka:)
  9. dziękuję za dalszy komentarz.. wyjaśniłeś mi kilka kwestii..;p Jeden Direct niepotrzebny.. a drugi zeby imitować światło słoneczne?:P gdzies tak oglądałem na tutuorialu.. te odbicia na panelach to własnie Direct. Możesz mi powiedzieć czym mam oświetlić tą scenę? Chodzi mi o światło dzienne wystarczy VraySun? za oknem mam zwyczajnego plaina. Do wnętrz jaki filter AA? Pozdrawiam.
  10. Dziękuję za komentarze:) shadowsexpe czy mógłbyś powiedzieć o które konkretnie modele Ci chodzi co do proporcji? z góry dziękuję. Co do sceny to długo mi się renderowała (sam render 3 godziny, a prepassy 5 godzin). Nie wiem w czym leży przyczyna. Słaby komputer? Pracuje na laptopie Lenovo Y560 i3-330M, 4GB 1333Mhz, Ati Radeon Mobility 5730 1GB. Czy można jakoś skrócić czas renderu ażeby nie tracić na jakości? Czy ilość świateł wpływa na wydłużenie renderu czy samego Light Cache'a? Poprzednia scena czyli sypialnia renderowała mi się na tych samych ustawieniach lekko ponad 3 godziny całość. Render 1280na720, reszta ustawień na zdjęciach, prosze o pomoc bo nie uśmiecha mi sie poprawianie i czekanie 8 godzin. Co można zmienic? Mam w scenie jedno Vraylight, 2 Target Direct i Vraysun (jeden TDirect niepotrzebny ale się kapnąłem po renderze).
  11. Witam! Dziękuję za komentarz. Może masz trochę racji.. jednak niektóre komentarze podpadają pod indywidualne gusta. Przed rozpoczęciem pracy pooglądałem trochę kominków i "to chyba nie jest lepsze miejsce na drewno", większość ludzi miała takie ścianki:) Stolarka sam napisałeś, że możliwe. Horyzont za oknem? Może niżej, może nie. Zależy od odległości, mi sie wydaje, że tak też może być. Materiał podłogi nie mój, lecz z portalu gdzie został wysoko oceniony więc tu Twoja uwaga jest niesłuszna. Co do podpisu się nie wypowiadam.. pozostawmy to bez komentarza. Dziękuję jednak za opinie. Nie zrozum mnie źle, po prostu się bronię:) Czekam na inne opinie. Pozdrawiam.
  12. Witam! Oto kolejna moja praca. Ustosunkowałem się do waszych rad co do proporcji (mam taką nadzieję). Fotele mam takie w domu więc wymierzone co do centymetra. Ściany mają jakies 2,7m. Mam nadzięję scena lepsza niż ostatnio. Moim zdaniem jest lepiej. Czekam teraz na waszą opinię. Soft: 3ds max Design 2012 + Vray, Photoshop CS5 Takie pytanie: Czy scena za oknem powinna być jaśniejsza niż jest teraz?
  13. Dziękuję za odpowiedzi, wezmę to pod uwagę.. bo w maksie narzędzie "wall" ma ustawione domyślnie 243cm. Mi się jednak wydają trochę za małe. Powiedzmy co by było jak ktoś miał wzrost około 2 metrów?;) to niecałe pół metra ma nad głową..
  14. Witam! Co do proporcji to czy chodzi o ściany też może? Bo chciałbym poprawić tą pracę i robię kolejną i stąd takie pytanie. Jaka powinna być wysokość ścian? Czy np w tym przypadku ściany powinny być wyższe? Robię standardowo w 3ds maxie narzędziem Wall. Proszę o radę.
  15. Po chwilowej przerwie załączam nowy obrazek. Soft : 3ds Max Design 2012 + Vray Proszę o ocenę :)
  16. Robot wykonany w 3ds max 2010 i Zbrush 4. Aż tak kiepsko że nikt nie pisze :P ?
  17. luki-90

    Extract nie działa - problem

    Już po kłopocie. Dla zainteresowanych wystarczyło zmniejszyc trochę dividów czyli przycisk Lower Res. Nie trzeba ich usuwac wystarczy tylko na czas obliczen zmniejszyc ich ilosc a co za tym idzie ubranie będzie w gorszej rozdziałce chyba :P
  18. Witam! Podczas próby stworzenia ubrania, gdy juz dodam (zakreślę) sobie ładnie maskę, klikam Extract żeby to ubranie wytłoczyc, jak to ma miejsce w wielu poradnikach a Zbrush sie zawiesza. Dopiero zaczynam prace z tym programem. Wyczytalem ze trzeba gdzies usunac sub division level. Czy chodzi o podział divide w geometry? Jesli usune to nie wrócę do poprzednich "dividów". Mógłby mi ktoś coś poradzic? Probowalem dac male wyodrebnienie i tez nic. Komputer i3, 4GB, Ati5730.
  19. Że tak zapytam .. w czym tworzone?
  20. Bardzo przyjemnie się ogląda :) Fajnie wykreowany świat : te drzewka, kamienie, robociki . Wszystko stworzone z najprostszych elementów a z oglądania tyle radości. Czekam na kolejne odcinki.
  21. Witam! Zakładam tą teczkę z nadzieją, że mi pomożecie, ocenicie i na koniec skrytykujecie (niekoniecznie w tej kolejności). Będę wrzucał swoje wymęczone prace. Pracuję jak na razie w 3ds Max 2010 + Mental Ray. Pierwsza moja praca którą już zamieszczałem na forum. Jest to ogólnie moja pierwsza praca w 3ds maxie: Druga praca wykonana na podstawie samouczka digital tutors. Może nie powinienem jej pokazywać bo to powtarzanie za kimś ale..sam oteksturowałem i wyrenderowałem no i trochę się nauczyłem programu;) Przy okazji tworzenia nowej wizualizacji naszła mnie ochota wyrenderowania samego amplitunera.
  22. pobawiłem się trochę w mental ray'u, dodałem bujak, wyszło coś takiego:) http://imageshack.us/photo/my-images/819/gramofonmin.jpg/
  23. Witam. Jestem nowy na tym forum. Chciałbym umieścić swoją pierwszą pracę w 3ds maxie i... zostać przez was skrytykowany:P bo tego nie uniknę.. To co prezentują ludzie na tym forum, ich poziom przerasta jak na razie moje wyobrażenie. Sam zacząłem się interesować trochę grafiką. Moje pierwsze kroki poniżej. Renderowałem najzwyczajniej w 3ds maxie.. bo obcowanie z Vray'em czy czymś innym nie wchodzi w grę (tymczasowo nie na moje możliwości chyba). Scena cała w 3d, nic nie działałem Ps'em(może i źle). Głównym bohaterem jest gramofon nad którym najwięcej się męczyłem. Na mój gust scena jest skończona dlatego daję w tym temacie. Wiem, że będzie źle wypadać na tle innych prac.. ale cóż każdy ma chyba prawo umieścić coś od siebie ;] Proszę o jakieś rady na początek. Pozdrawiam.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności