Witam,
1. Nie polecam stosowac innych materialow niz vraya. Nie dosc ze wydluzaja rendering to jeszcze powoduja bledy - np plamy.
2. Jesli masz wlaczone reflective lub refractive w GI caustics (zakladka GI) to wylacz.
3. Sprobuj zmniejszyc recive GI obiektom na ktorych tworza sie plamy (vray properties)
Jak nie pomoze to pomyslimy dalej ;)
Pozdrawiam