Zawartość dodana przez Krzyk
-
Tworzenie materiału z elementami i kolorami
Witajcie, otóż ostatnio zostałem zmuszony do tworzenia tekstur tak jakby ... 3 poziomowych. Mianowicie wykonałem materiał tkaniny, na którym chcę zrobić jeszcze 2 paski jakiegoś koloru (różnych grubości - wzdłuż całego materiału). Do tego wszystkiego chcę zrobić smugi nieczystości i zabrudzenia. Obiektem jest coś w rodzaju okrągłego namiotu - dlatego przy mappingu nakładam teksturę jako box, a paski chcę zrobić jako cylindrical. Nie wiem czy to możliwe... Ktoś ma jakieś pojęcie jak to zrobić? Jeśli chodzi o te paski najlepiej by było, jeśli byłyby one jedynie zabarwieniem tej tkaniny - z tą samą fakturą. Program 3DS Max i Vray 1.5. Dziękuję z góry!!
-
Moto-like
@maciek.m: Dzięki! Wydaje mi się, że bez PS trochę by to potrwało i nie było tak precyzyjne. Jednak mam kilka pytań odnośnie metodą bump'a: Zaznaczając face'y górne, następnie nadaje im (po prawej) ID: 2 ? czy to nie tam? :) Następnie tworzę materiał i tam pod numerem dwa wrzucam vray material z bumpem ? Pytam dla pewności, bo muszę dorobić także napisy boczne na gumie :) w podobny sposób. PS: To mój drugi raz kiedy modeluje w 3DS Max ;) stąd mogę mieć pewne braki wiedzy. Przerzucam się z Cinemy ...
-
Moto-like
Prezentuje tutaj pierwszy etap powstawania mojego kolejnego projektu, jednak mam z góry już jedno pytanie odnośnie samej opony. Otóż ślady opony są wykonane za pomocą bump map'a wykonanego na próbę przeze mnie w Photoshopie. Będę starał się uatrakcyjnić tę oponę, jednak moje pytanie brzmi - czy jest jakiś sposób w 3ds max by wykonać te ślady bez pomocy PS? A jeśli nie, to w jaki sposób sprawić, by bump działał na siatce tylko z jednej strony (od góry) ? Pozdrawiam! :)
-
Obiekt 3D: Słuchawki
Dzięki za ocenę i za uwagi! :) @velopl: Słusznie zauważyłeś - poduszka tutaj trochę leży ;) Tak poza tym to znalazłeś moją refkę - jednak muszę się tutaj przyznać, żę pomimo początkowego zamiaru zrobienia repliki w 3D, to tym razem nie podobał mi się ogólny całokształt końcowy. Dlatego wprowadziłem kilka małych zmian i tak oto wyszło moje. Powiedzmy, że ta powyższa refka była natchnieniem ;)
-
Obiekt 3D: Słuchawki
Tym razem chciałem zaprezentować pewne słuchawki, które wykonałem na potrzeby collab'a. Sam collab dostępny będzie na mojej stronie niebawem. Słuchawki Numark. C4D + Vray. Wszelkie uwagi zawsze mile widziane :) Model: No i siatka:
- Scenka 3D: Unillumination
-
Scenka 3D: Unillumination
Cieszę się, że się Wam podoba :) Mam nadzieję coś więcej wsadzić tutaj niebawem. :) @natas: Nic się nie stało :P Widziałem dużo replik pracy Kutsche'go w sieci i zawsze jest ryzyko robiąc coś podobnego do znanej pracy. Jednak kop natchnienia sprawił, że chciałem stworzyć swój sequel do tego :P
-
Scenka 3D: Unillumination
Witajcie! To co prawda mój pierwszy post na tym forum, jednak od dłuższego czasu śledziłem wydarzenia z nim związane. Zdecydowałem się jednak w końcu Wam zaprezentować pewną scenkę, którą wykonałem jakiś czas temu na cześć Kutsche. Oczywiście za jego pozwoleniem wykonałem replikę modeli + stworzyłem własny "sequel" jego obrazka. Mam nadzieję, że się spodoba. Wykonane w Cinema 4D + Vray.