Skocz do zawartości

Hatred

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Hatred

  1. Hatred odpowiedział odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    a czy bardzo trzeba sie prosic zeby laskawa smietanka przelozyla na jakis weekend spotkanie?, chyba ze poprostu zalezalo wam na tym zeby niektorzy byli :) dobra nie lubie was i tyle, sama kara bedzie dla was ze nas nie poznacie :) chodz ja bym was chetnie poznal przez sam fakt ze jestesm z tego samego miasta :)
  2. Hatred odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    tak ktos juz napomknol ze glowa i futerko na niej troche wyglada jak drewno i tak mi sie skojazyla rowniez :) poza tym przyzwoicie nawet wyglada :D
  3. Hatred odpowiedział odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    cwoki i wiesniaki nie poczekali na nas wogole.... no comment...
  4. Hatred odpowiedział korzen303 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    tamta ilosc postow byla przypadkowa :) w pelni przypadkowa.... co do rotundy to wlasnie kcialem zeby inni sie najpierw wypowiedzieli :) wsumie sie z wiekszoscia zgadzam, cos tam zfakanego jest, skala i nudnosc calego obiektu to wlasnie to... z tych 5k dalo sie wiecej wycisnac... lub jesli byla ta okraglosc poczebna (ze wzgledu na wielkosc na ekranie) to powinno bys wiecej texturek/szczegolow i odrazu tez troche siaty na otoczenie przeznaczonych pozdrawiam :)
  5. Hatred odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    quake4 jest jak max8 czyli to mogl by byc patch do dooma/maxa7, jestem w pelni zawiedziony gdyby nie nazwa to bym tej gry nawet nie zobaczyl............... w porownaniu do fear jest to dno... (a fear nie jest znowu niewiadomo jaki) no i jescze cos quake jest okropnie zoptymalizowany, albo co bardziej obrazuje kompletnie niezoptymalizowany... 3,5GHz GF 7800GTX 2Gb ramu a tu skacze i sie doczytuje.... no coment
  6. Hatred odpowiedział korzen303 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    witamy Cie
  7. Hatred odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Kurt wielki organizaturze i co znowu nie przyjdziesz? na ogolnopolski zlot to wrocek albo krk pasuje bo tu w wawie smierdzi ujkiem :) i same wiejskie knajpy (z tego co mi dziewczyna Kuciela mowila)
  8. Hatred odpowiedział odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    spadajcie oszołomy nie lubicie nas widze :P za kare nas nie poznacie :P (BTW: jak to sie stalo ze wszyscy co przyjda to sami nowi ludzie (znaczy sie na poprzednich 2 spotkaniach byla calkiem inna ekipa)) bawcie sie dobrze chlopcy :P
  9. wiesz co nadrabiac texturkami mozesz do czasu az masz na to pamiec, w konsolkach to mozesz pomazyc o takiej wygodzie naprzyklad i nadrabiasz geometria (bo trzeba czyms zajac te 7 prockow no nie) :)
  10. pomecz p[omecz :) model niezle wyszedl chodz nie kminie zasady dzialania jego butow :) nom niepowiem solidna robota :)
  11. Hatred odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    kozoki :) pan Witek z Atlantydy rzadzi!
  12. Hatred odpowiedział odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    no a ja tez w tygodniu jestem w wawie, a w weekend mozna bylo by kogos z mojej dawnej pracy tez skolowac :D wiec by nas sie uzbieralo
  13. Hatred odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    tak tylko rzucilo mi sie w oczy kiedy kontemplowalem nad modelem :), btw: szkoda ze Cie Kurt dzis nie bylo :D
  14. Hatred odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Game Art
  15. Hatred odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nie zaslaniaj sie matura, ja na swoja ustna uczylem sie dzien wczesniej a pisemna wogole :P teraz zobaczylem ze to 1024 ! kurde wygladala jak 512 przy tej kompresji zrob wersje 1,1
  16. Hatred odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    "checker jet idealnie rozlozony jak widac" :) a tak naprawde disc solidnie to wyglada, razi mnie to kolo bo skoro od gory dales przy koncach metalowe wykonczenie to od boku tez powinienes tak zakonczyc a tu nagle sie robi drewno drewno na wozeczku troche "tuszuje" siatke a to juz nie dobrze, powinienes troche rozjasnic moze na bokach zeby widac bylo ze tam sa detale brak cieni tu i owdzie ale dosc dobrze wyglada Edit: raz te puste miejsca na texturce, czemu juz nie rozciagneles tak kola, skoro i tak tam jest miejsce na texturze??
  17. next gen panowie next gen :D
  18. Hatred odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    watpie......
  19. Hatred odpowiedział everyman → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    nick: jedna z moich z glownych kart do MTG'owskiego czarnego decku, na zmiane uzywam z Rancor (tym razem zielona karta :) ) avatar: glowa mojego marinesa ktory jest na ukonczeniu juz od 3 miechow tylko nie mam czasu zeby domalowac koncowki jego miecza :)
  20. Hatred odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    zalezy od silnika kome: autosmoth nie zalatwia sprawy warto ustalic sobie kat nachylenia polygonow na ktory smooth ma dziaac :)
  21. Hatred odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    dopiszcie mnie na tego zlota no! Kurt wez aparat to sobie wezme go :)
  22. Hatred odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    okazalo sie ze z braku kasy nie wracam :) to co aktualne jest dalej w niedziele spotkanie???
  23. a co to sie jakies kolko wzajemnej adoracji zrobilo? :P ale dziki dzieki :) Barton kiedy nastepny model??
  24. model: moim zdaniem to model jest bardzo nieoszczedny i a same detale na siatce sa dziwnie rozmieszczone, np dach budynku jest bardzo low poly a same te deseczki maja tyle detalu ze az zle sie na to patrzy, cale te szarpania na balkoniku sa az dziwne, trochu rzeczy mogl bys zalatwic poprzez wsadzanie jedno w drugie (teraz z-bufor w obecnmych silnikach az tak nie swiruje zeby caly statyczny mesh byl jednolity) jak na taki polycount to spokojno mozna bylo by go przyciac w pewnych miejscach a w innych pododawac (po co dach ejst ciety na pol po srodku??tam jest jakis mirror pod texturke? dziwny jakis trochu) texturka: bardzo nasaczona kolorami, bekniecia wygladaja bardzo toonkowo no i caly model daje wrazenie toonkowego (a z tego co pamietam to "jedziemy" w strone realizmu?) okna wyszly swietne :) ogolnie model na pierwszy rzut oka wyglada niezle ale po przyjzeniu sie siatce , oraz kryteria texturowym na jakich opiera sie projekt wyglada bardzo zle, powinienes pobawic sie wiecej mieszaniem fotek w texturki Pozdrawiam Krzysiek
  25. Hatred odpowiedział PAINbringer → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Kurcik a nie zlamales wlasnie jakis prwa autorskich udostepniajac te texturki? co by cie za pirata nie uznano i nie zatopiono twoj stateczek pod gasienicami buldozera :) oglnie chatka wyglada bardzo kiepsko, ze zblizen wyglada na to ze textura nie nalezy do najmniejszych ale jest wyjadkowo rozmyta/zle zmapowany obiekt jest, co do dachu to jest nawet bardzo zle, na pierwszy rzut oka zobaczylem jakas krztaltna mase, ktora po chwili okazala sie domkiem nie rob prosze takiego czegos na odwal sie do portfolia, bo to z tego co czytalem warto miec mniej a lepiej niz duzo a kiepawo :) pozdro 666 albo 69 ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności