Skocz do zawartości

Marcin

Members
  • Liczba zawartości

    6 368
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Marcin

  1. Bigleb - robiles textury do FA czy tylko concepty ?
  2. i odezwal sie ten co robil te kreski w Fallen art ;)
  3. ale czy ona mi wogle wstanie jak wloze te procki ? tak zebym mogl zmienic te FSB ;) i ile kosztuje taki ram ? bo samą plyte sobie chyba kupie ... ale co z resztą ... sprzedaje tablet i kupie mobo .. pozniej sprzedam stare mobo i kupie za to procka ... a do ramu sie dozbiera ... ze sprzedanego starego ... mozesz mi powiedziec jaki to jest ram ? i gdzie go kupic ? i jaki kupic zeby sie sam nie oszukac ;)
  4. jak to panowie jest z tymi stacjami na 2 procki ? planuje sobie kupic plyte Tyan S2460 i przerobic 2 AMDki 2500 na MP i pytania ... czy trzeba jakis specjalny do tego RAM ? czy wystarczy 2x 256 DDR 400 Kingstone ? czy warto kupic Tyan S2460 za 600 zl razem z dwoma Athlonami 1900+ juz przemodowanymi na mp ? P.S. Dirty - napisalem ci PM ale nie wiem czy nie przeczytales czy ci sie nie chce ;)
  5. jak tak chcesz to poprostu w swietle w opcji exclude wylacz illumination i shadow casting dla szyby ...
  6. hmm nie wiem czy to sie tyczy mentala ale jak w opcjach swiatla powinienes miec cos takiego jak transparent shadows ... taka opcja ... poszukaj
  7. a nie ma tam opcji transparent shadows ?
  8. Marcin

    Teksturowanie

    ale jak sie od dziecka nauczy szukac to bedzie samowystarczalny i taki czlowiek to bedzie zloto dla firmy ktory wie co i gdzie szukac ... i do nikogo sie w tej sprawie nie ucieka ... a co do pomagania przez gg to poczekaj jeszcze z 3 tyg ... ;) i podziel sie wrazeniami .. ;)
  9. Marcin

    Teksturowanie

    dzisiaj tez ktos mi pisze na gg jak sie swoje textury naklada , wybaczcie ale przedszkolanką nie jestem ... nie wiem co was zycie nauczylo ale jak tak wszytkich prowadzic za raczke to sie niczego nie nauczycie ... sa zeczy ktore jest ciezko znalesc bez pomocy innych ale bez przesady ... zacznijcie szukac a jak naprawde po wysilku wam to nie wyjdzie to piszcie tematy z pomocą ... ale nie notorycznie ...
  10. Piotrka chyba nie bylo .. :/
  11. jest g-max ktory discreet udostepnil dla szkolenia nie jest to w prawdzie 3dsmax ale praktycznie mozna popracowac troche przy modelowaniu i przy tym poznac troche interface softów discreeta ...
  12. niezle ... krulik mi sie najbardziej podoba .. taki lekki fish-eye ci wyszedl ... co do panienki nie jest zle o ile jej tego nie pokazesz ... z reszta zdjecia nie widzialem wiec nie wiem ;) ale jako pracka jest swietna ..
  13. nie ma juz maxa 5 demo ... discreet zastapil ja nowa wersja jak to robi na wydanie nowej wersji wychodzi nowa wersja maxa i nowa wersja demo .. a stara zostaje zastapiona nową hehe moj 2000 post ;)
  14. jestes siostrą naszego Mateusza ? ;) jak na 8 lat to niezle .. ;) tak z ciekawosci reklame Pysia robil Platige Image z Baginskim ale ja bym to wlozyl do speeda ;)
  15. sprawa dotyczyla maxa i na tym przykladzie mialo byc wyjasnione ...
  16. te jimmy - wiesz mowic mozesz duzo ale moze bys nam jakos to udowodnil ?
  17. Marcin

    pytanie lamera!

    lamerze ... - zmien temat i przeczytaj regulamin a w szeczegolnosci ten o nazewnictwie watków ... a rogowanie to przylączanie systemu kosci do modelu ... tak aby mozna bylo ten model poruszac i animowac wgledem wlasnych upodobań
  18. w grze to nie to samo .. w modelach do gry liczy sie zawsze triangles a nie polygony ... przyklad podstawa walca .... moze miec 1 polygon a 9999 triangles .... jak ? mozesz zrobic walec w maxie i dac mu 999 sides na podstawe ... w edit mesh i tak bedzie mial podstawe jako polygon ...
  19. face`y to trójkąty z ktorych sklada sie polygon ... tak jak bys mial przykladowy prostokąt .... powieszchnia jego sklada sie z polygonów a kazdy polygon sklada sie z trójkątów ... tyle ze sterownik graficzny w maxie ma mozliwosc wylaczenia podglądu triangles ... np... cylinder w ktorym podstawa sklada sie z 12 sides sklada sie tak naprawde z trójkątów (12) jestli chcesz bardziej sobie to przyblizyc mozesz w opcach 3dmaxa wlaczyc pewną opcje preferences > viewports > configure driver > display all triangle edges ... czy jakos podobnie ... wtedy juz wszystkie loopy w polygonach beda widoczne ...
  20. no poweidzmy ze chodzi mi o cos innego ;) ale dzieki za zainteresowanie ... chociaz znalem ta strone ...
  21. Witam ... ostanio kolekcjonuje wklejki (drzewa,ludzi,roslinnosc, i inne textury z kanalem alpha) moze ktos zna miejsca w ktorych sa jakies darmowe tego typu textury ... ? byl bym wdzieczny za pomoc i mysle ze reszcie tez sie to przyda ... aha ... moze ktos jeszcze jakies darmowe sample do RPC ? najlepiej 2d rpc ... choc nie bede nazekal na zadne inne ;) dzieki z gory jesli takowe ktos tu poda ...
  22. mhm ... super ;) ujecie lezy ... kompletnie nie pokazuje niczego ciekawego w projekcie ... poczytaj sobie co to area shadow albo arealight bo te cienie wygladaja tak ostro ze nie wiadomo czy to cienie czy kolorystyka ... kolory tez nudne ...
  23. dobra ;) rządam ustawien ... ;) powiedz cos wiecej o tej pracy .... ostatnio kazdy wrzuca render i róbta co chceta ... napisz co o niej .. ile do tej pory nad tym siedziales ... jaki render (i dlaczego v-ray;) jaka metoda oswietlenia ... czas renderu ... co bedzie w tej scenie jeszcze ... to by bylo mile .. ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności