Skocz do zawartości

Marcin

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin

  1. Marcin odpowiedział kuback → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    da sie ;) ale w wersji 1.09 jeszcze nie mozna tego zrobic w v-ray material musisz poprostu zastosowac standard material ...
  2. ej Kulki ... dodaj sonde ...
  3. Marcin odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    dla mnie CS byl i jest Arcadówą ... w aa nie ma paska energii iinnych zbednych pierdol ;) CS to arcade a AA to symulator ;)
  4. ja sie zastanawiam gdzie on ma swojego małego ... wyglada na to ze mu cos obcieli zeby ta zbroje zalozyc ...
  5. Marcin odpowiedział Duras → na odpowiedź w temacie → Modeling
    czlowieku podalem strone i nazwe plugina ... dokladnie w tej chwili bys mial go juz na dysku jak bys wlozyl w to troche swojej ingerencji ...
  6. Marcin odpowiedział Duras → na odpowiedź w temacie → Modeling
    http://www.maxplugins.de znajdz pluginy o nazwie "obj2max" i "max2obj"
  7. Marcin odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Animacje
    poczekaj na snieg ... jeszcze wieksze pole do popisu ;) anuluj - gdzie tam snieg ... my tyle czekac nei bedziemy :P
  8. Marcin odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    e tam :P vorek dawaj fotki ];)
  9. Marcin odpowiedział Alcor → na odpowiedź w temacie → Web Art
    zostales wybrany do nagrody ;)
  10. Marcin odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    tweety - daway zdjecia ze zlotu ;]
  11. Marcin odpowiedział m@szyn → na odpowiedź w temacie → Hardware
    tak ale mowimy tu o renderze ;) a ja mialem na mysli UI ;) no nic ... kazdy to interpretuje jak chce ... ;)
  12. Marcin odpowiedział chojraq → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    w opcjach profilu zmiencie GMT ;) u mnie jest ok ...
  13. Marcin odpowiedział m@szyn → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jedynie umiejetne wykozystanie funkcji maxa moze uczynic cuda ... i nie chce sie kims poslugiwac ale Bzyku to wyjadacz ... potrafi wyciagnac wszystko ze slabego kompa ... chociazby spojzcie na Meganke ...
  14. oj .. mierne ... cala zbroja wyglada jak by byla tylem do przodu .. miejsce gdze wychodza nogi jest troche nietegs ... nie wiem jak jest z boidrami u tego czlowieka ... ;) oswietlenie nie pasuje do tła ;) i jeszcze ten PS`owski DOF ...
  15. Marcin odpowiedział m@szyn → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jak moze taki sprzet w.w. ograniczyc w tworzeniu sceny ? bo to ja ciebie nie rozumiem ... w maxie mozna kazdy obiekt ukryć i przystapic to tworzenia innego elementu sceny ... to nie komp ogranicza ... pomysl troche ... tak samo rendering ... i animacja ... to nie jest tak straszny komp
  16. Marcin odpowiedział m@szyn → na odpowiedź w temacie → Hardware
    buhaha ... ale pierdoly ... przestancie gadac takie blupoty ... fotorealistyczne ? a co to w realtimie sie robi ? czy rendering proces ? tak samo animacja ... nie mozesz zrigowac postaci a pozneij same kosci animowac ? ciekawe kto wam takie glupoty nagadal ... a Corion na wypasionym Dellu powstal ? tak samo Katedra ? ...
  17. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Poszukuje kogos kto mi da 42 tys zł na renderdriva 3500 .... prosze pisac na e mail podany w profilu ... a twojego tematu bym do ogloszen nie dawal ...
  18. Marcin odpowiedział m@szyn → na odpowiedź w temacie → Hardware
    eh ... nie maszyna ogranicza tylko user ;] max ma sporo narzedzi dzieki ktorym bedziesz mogl pracowac ze scena z dosc duzymi ilosciami poly ...
  19. Marcin odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Rascal - kiedy bedziecie krecic vodeło sequence ? bo juz pogoda sie psuje , dni coraz ciemniejsze ... ;)
  20. Marcin odpowiedział byo → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ale kręcicie z tym boxem ... robisz splina ... (zawsze przy wykreslaniu masz podane Delty na dole wiec dlugosc juz masz) i kreslisz kreslisz ... pozneij wlacasz snap2d/3d jak tam chcesz ... i jedziesz ...
  21. Marcin odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    tak sie zastanawiam czy dadza demo HL2 ;) a poza tym jakos juz od miesiaca nie gralem w nic ... zainstalowalem flatouta na 1h i tyle ...
  22. Marcin odpowiedział Repciu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie 4 boki to sa polygony skladajace sie z 3 lub wiekszej niz 4 wertexów ... mesh smooth nie lubi trójkątów ... za to b.dobrze łyka kwadraty .... pokaz screena to juz lepiej sie cie naprowadzi
  23. Marcin odpowiedział spike → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2625 podziekujemy twojej pomocy ...
  24. Marcin odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    troche mi woda przy brzegu nie pasi ;) wyglada jak lód .. no ale sie czepiam ... pracka jest swietna .... no moze za malo krwi na piasku ;)
  25. Marcin odpowiedział dominik1980 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie wal glupot tylko zajzyj do katalogu autobak w katalogu maxa ... i otworz te pliki za pomoca maxa ... i modl sie zeby tam jeszcze bylo

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności