Skocz do zawartości

Marcin

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin

  1. Marcin odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    no teraz siuper ... tylko podnies do tego poziomu te kratownice i tak samo podnies wydech obok baniaków bo strasznie plasko ... bedzie git
  2. Marcin odpowiedział szymonides → na odpowiedź w temacie → Hardware
    kup lepiej z 1gb ramu wiecej i do tego zostanie ci na GieForca 5900 i go na quatro softmodem przerobic ...
  3. Marcin odpowiedział DJSLOMA → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    moj kompjuter (prawym ciskiem) > własciwłośći > b. zaawansowane > wydayność > ustawienia > zaawansowane > pamiec wirtualna > ustaw ... 2 gb to minimum dla maxa + alternatywny render taki jak Brazil czy v-ray ustaw go na partycji nie systemowej ... a najlepiej jesli masz 2 HDD to ustaw go na dysku gdzie nie masz systemu
  4. Marcin odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    hmm ... a ten filtr powietrza cos taki za niski jest ... i to dosc b. za niski ..podnies go troche ...
  5. Marcin odpowiedział craki69 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    cienki ten dach ;) ja bym sie bał tam mieszkac
  6. Marcin odpowiedział Virk → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zaznacz jedno spline pozniej attach ... zaznacz wszystkie wieszcholki z poziomu sub-edit i na dole wcisnij weild ...
  7. Marcin odpowiedział Virk → na odpowiedź w temacie → Modeling
    eh .... musisz tego splina modyfikatorem extrude pocianac a nie go do editable poly convertowac ... importuj go jeszcze raz i nie convertuj do poly tylko modyfikatorem extrute pociągnij jak jeszce jest splinem ;)
  8. Marcin odpowiedział Virk → na odpowiedź w temacie → Modeling
    bo masz pewnie nie zakończony spline ... w ktorejs czesci jest otwarty ...
  9. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    flatten maping w maxie ;) w sumie da sie po tym zrobic mape w body paint ale odradza ... dla mnie mapowanie UVW jest juz przyswajalne
  10. Marcin odpowiedział eric → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    troszke przesadziles ... :/
  11. Marcin odpowiedział Kubek_t → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    polecam na poczatek te z helpa ... sa strasznie proste ... i nawet mozesz uzyc jakiegos translatora do wyrazow ktorych nie rozumiesz
  12. Marcin odpowiedział FREDdy → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    moze bys tak temat zmienil podczas nastepnej wizyty ? ;)
  13. Marcin odpowiedział Kubek_t → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    NIGDY nie szukaj spolszczenia ;) bo po co ci ;) wszystkie tutoriale przedstawiaja funkcje po ojczystym jezyku i jak tu znajdziesz np. funkcje filet ? bedziesz szukal po omacku ? z reszta w sprawie maxa to i tak nie znajdziesz spolszczenia ;)
  14. Marcin odpowiedział eric → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    hehe jak by tu odeslac http://www.splutterfish.com/sf/cont...s_Explained.zip
  15. Marcin odpowiedział eric → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    do treg ouzywasz Brazil untility ... tam masz send GI i recive GI juz nie musze chyba tlumaczyc za co te wartosci odpowiadaja ...
  16. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to body paint ja zawsze robie tak ze mapuje biekt w maxie i exportuje go z UVW do *.3ds pozniej importuje w bodypaincie i nakladam mape color (w tym przypadku 5000x5000) grezmole ile wlezie a textury automatycznie zapisuja sie do plikow otwieram maxa i poprostu twoze material i otwieram ta mape do kanalu color i wsio ;) mozna jeszczew oczywiscie sobie bumpa odrazu zrobic ... body paint to program oddzielny jak i wtyczka do Cinemy ja uzywam oddzielnego programu ... obsluguje pliki 3ds wiec problemow nie ma zachecam do kozystania z tego softu grunt to odpowiednio zmapowany obiekt ... dobrym czynnikiem jest fakt wspolpracy z PS ... a raczej mozliwosc kozystania z jego pędzli i mozliwosci samych pedzli sa swietne ... kazda funkcje mozna przypisac naterzeniu piórka od tabletu ;) i kamera jest przynajmniej taka jak w maxie a nie jak w deep paincie
  17. Marcin odpowiedział Belaiel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    prabab - nudzi ci sie ... nie kada scena w ktorej model mozna wykonac w 5 min jest beznadziejna ... pomysl troche ... mi sie scenka za to podoba ... ładny dof i ladne swiatlo choc troche za ciemne ... dodał bym jakies swiatlo ze swieczki cos pomaranczowego ... podloze tez niczego sobie ... ajk na deugi plan jest b.dobre ... no tylko rozswietlic i wsio ;)
  18. Marcin odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    wszystkiego naj .... naj ... dla wszystkich
  19. Marcin odpowiedział Kubek_t → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dobra bez pitolenia juz ... sciagnij se demo maxa 7 ... i juz ... po co ci inne ... to samo i tak ma co wczesniejsze .
  20. Marcin odpowiedział Virk → na odpowiedź w temacie → Architektura
    sherif ... a kozystasz juz z tego Brazila pod Rhino ? bo praktycznie byl by samowystarczalny .. ;)
  21. Marcin odpowiedział Kubek_t → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zadnej innej oprocz 6-7 w sklepie nie dostaniesz ;) a jedyne demo dostepne to 7 ;)
  22. Marcin odpowiedział Yansen → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    mi rowniez dziala ... ale przed reinstalką XP mialem probelm ... nic sie nie wczytywalo ... ale nie zastanawiajac sie dluzej nad zawaleniem mojego systemu poswiecilem 40 min zeby sobie przeinstalowac ...
  23. Marcin odpowiedział Ufol → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm ... nogi w takim ukladzie byly by troche niefunkcjonalne ;) przydal by sie maly element by nogi mogly sie obracac conajmniej o 30 stopni w osi "z" bo taki mech mial by trudnosci z obruceniem sie ;)
  24. Marcin odpowiedział Ufol → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    qrde przez tego glowa nic nie widze ;| lypa ;) ale zamiast dawac to do galerii mogles dodac do wipa ... podoba mi sie jedynie ujecie nr. 3
  25. Marcin odpowiedział Tr3sor → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    pluginy do plugins a skrypty i tak musisz je zaladowac z programu to moga byc nawet w system32 ;) a gdzie beda pluginy tego nawet nojwiekszy górol nie wie ;) zapewne tam gdzie jest napisane w instrukcji ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności