Skocz do zawartości

Marcin

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin

  1. Marcin odpowiedział Szyku → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    mozesz dodac klucze dla polozenia kamery ale zmienic sie nieda ... mozesz poprostu miec ruch ... i nagle w nastepnej klatce polozyc kamere w miejscu tej drugiej ... ale wtedy licz sie z tym ze ciezko bedzie w post produkcji bo bedziesz musial pociac caly film a tak maial bys pocieta sekwencje ;) ale mozna i tak jak powiedzialem ... tylk omotion blura zebys nie mial wlaczonego ;)
  2. Marcin odpowiedział DZIDA → na odpowiedź w temacie → Modeling
    nie wiem kto wymyslil google ale czol bym sie niedoceniony http://www.facegen.com/downloads.htm szukaj a znajdziesz ... czyli 1 sek szukania na google
  3. Marcin odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    szqda ze splutter zawiesil prace nad shave & haircut :/
  4. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    niestety ale kod image nie pobierze ci obrazka z dysku ;)
  5. Marcin odpowiedział Bary → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    MareG robi zarabiste Fotografie a jakos ich tu nie widac ;) sprubujmy utrzymac to forum takie jakie bylo kiedys ;)
  6. Marcin odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ogladaj dzis o 22:30 na TVN adminie ;)
  7. Marcin odpowiedział ramzess → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    oczywiscie ;) ...
  8. Marcin odpowiedział Penny → na odpowiedź w temacie → Plugins
    hehe rozwiazalem kiedys ten problem z uzyciem Brazila ... w ustawieniach Evoirment > Fur czy Hair wlacz geometry i w Modify wlacz editable mesh .... obiekt podczas renderingu konvertuje sie do mesha i dziala jak obiekt a nie evoirment
  9. Marcin odpowiedział ramzess → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ale nie mysli ...
  10. Marcin odpowiedział krajat0r → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hmm ile razy zalozysz watek o tym samym ;) ? zawsze mnie jakos to dziwi ... pytania w stylu "jak zrobic" jak nauczysz sie polymodellingu to to pytanie zniknie ... mozna zrobic na wiele sposobow ... a pytanie jest zbyt ogolne zeby bylo jakims problemem ... radze przerobienie naprawde duzo tutoriali na temat modellingu ... "jak zrobic kubek ?"
  11. Marcin odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    komóry nie mam i nie bede mial bo uwazam to uzadzenie za zbedne i robiace za wiele chalasu fury nie ma bo dopiero prawko robie (w kwietniu zaczolem ;) a skóra jest :P ostatnio ktos mnie sie pytal czy nie jestem z mafi ... bo tak chodzimy z kumplami ;)
  12. Marcin odpowiedział ramzess → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    hm .. zwlaszcza jezeli zaraz pod tutorialem napisane jest "tylko dla servisu max3d.pl" ;) a moge sie zalozyc ze takie i podobne sie znajdą ... z reszta nie radzil bym tego dalej promowac ... choirak i tak dal mnóstwo linkow do tutków ...
  13. Marcin odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    majne ugly face ;)
  14. Marcin odpowiedział ramzess → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    masz prawa autorskie do tego ? :)
  15. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hm ... fajny model ale jak widzisz sam w ujeciu ukryles wiekszosc detali ... ;) to tak jak byc zrobil o wiele mniej niz zrobiles pokaz ujecie z przodu , tyl , jakies inne oswietlewnie ... siatke modelu ... tak zeby pokazac co zrobiles ... no i troche wieksze rendery by sie przydaly ... model mi sie podoba .... zreszta Batou w Złotej galerii tez ma cus takiego ;) (chyba ten model) --- Edit--- a i zmien temat an zgodny z regulaminem ;) najlepiej to regulamin przeczytaj .. ;)
  16. Marcin odpowiedział Bieniek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie mozna ;)
  17. Marcin odpowiedział k.jansen → na odpowiedź w temacie → Modeling
    nie no chodzilo mi o to pierwsze ... ;) ja nerki moze bym nie oddal ale za demo jak najbardziej byl bym wdzieczny ...
  18. Marcin odpowiedział k.jansen → na odpowiedź w temacie → Modeling
    juz z tego kozystam ... wielkie dzieki ;) mam nadzieje ze beda nadal kontynuowane prace nad takimi rzeczami ...
  19. Marcin odpowiedział streaker → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    MareG - ja mam lepszy ;) obrac jablko w paski i je zeskanowac ;) male edytowanko i masz dobra texturke ;)
  20. Marcin odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Animacje
    lol mama ..... tentego .. fajne no ;) ciekawe shadery ... i oczywiscie scanline jak sie nie myle ?
  21. Marcin odpowiedział Ajgor → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    jak wybiereasz render to nizej tez jest wybór rendera dla Material editor ... odznacz ta kłódke i wybiesz scanline ... wsiśko
  22. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    masz cos takiego w tutorialsach o camera match lub camera tracer ... skozystaj z wyszukiwarki w helpie 3d maxa i wyszukaj te hasla
  23. Marcin odpowiedział langus → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    klosz wydaje sie prosty. ... probowales zrobic go na nowo . ? lub dac tam sphere i nadac jej materiał tego klosza ? mi sie wydaje ze to material a szczegolnie jeden wspolczynnik ktorego nazwy w tej chwili nie pamietam i do jutra nie bede wiedzial bo max ejst zajety wyjatkowo zasobnym renderem ;)
  24. Marcin odpowiedział Ajgor → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    przeciez masz to w zakladce rendera tam gdzie ustawienia swiateł bodajze zakladka "system"
  25. nr 2 mi sie najbardziej podoba no i poza tym 7 (ten od prawej)ale juz mniej ...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności