Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Marcin

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin

  1. mozesz dodac klucze dla polozenia kamery ale zmienic sie nieda ... mozesz poprostu miec ruch ... i nagle w nastepnej klatce polozyc kamere w miejscu tej drugiej ... ale wtedy licz sie z tym ze ciezko bedzie w post produkcji bo bedziesz musial pociac caly film a tak maial bys pocieta sekwencje ;) ale mozna i tak jak powiedzialem ... tylk omotion blura zebys nie mial wlaczonego ;)
  2. Marcin odpowiedział DZIDA → na temat → Modeling
    nie wiem kto wymyslil google ale czol bym sie niedoceniony http://www.facegen.com/downloads.htm szukaj a znajdziesz ... czyli 1 sek szukania na google
  3. Marcin odpowiedział Kulki → na temat → Dyskusje o grafice
    szqda ze splutter zawiesil prace nad shave & haircut :/
  4. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    niestety ale kod image nie pobierze ci obrazka z dysku ;)
  5. Marcin odpowiedział Bary → na temat → Komentarze, propozycje ...
    MareG robi zarabiste Fotografie a jakos ich tu nie widac ;) sprubujmy utrzymac to forum takie jakie bylo kiedys ;)
  6. ogladaj dzis o 22:30 na TVN adminie ;)
  7. oczywiscie ;) ...
  8. Marcin odpowiedział Penny → na temat → Plugins
    hehe rozwiazalem kiedys ten problem z uzyciem Brazila ... w ustawieniach Evoirment > Fur czy Hair wlacz geometry i w Modify wlacz editable mesh .... obiekt podczas renderingu konvertuje sie do mesha i dziala jak obiekt a nie evoirment
  9. ale nie mysli ...
  10. Marcin odpowiedział krajat0r → na temat → 3ds max
    hmm ile razy zalozysz watek o tym samym ;) ? zawsze mnie jakos to dziwi ... pytania w stylu "jak zrobic" jak nauczysz sie polymodellingu to to pytanie zniknie ... mozna zrobic na wiele sposobow ... a pytanie jest zbyt ogolne zeby bylo jakims problemem ... radze przerobienie naprawde duzo tutoriali na temat modellingu ... "jak zrobic kubek ?"
  11. komóry nie mam i nie bede mial bo uwazam to uzadzenie za zbedne i robiace za wiele chalasu fury nie ma bo dopiero prawko robie (w kwietniu zaczolem ;) a skóra jest :P ostatnio ktos mnie sie pytal czy nie jestem z mafi ... bo tak chodzimy z kumplami ;)
  12. hm .. zwlaszcza jezeli zaraz pod tutorialem napisane jest "tylko dla servisu max3d.pl" ;) a moge sie zalozyc ze takie i podobne sie znajdą ... z reszta nie radzil bym tego dalej promowac ... choirak i tak dal mnóstwo linkow do tutków ...
  13. majne ugly face ;)
  14. masz prawa autorskie do tego ? :)
  15. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hm ... fajny model ale jak widzisz sam w ujeciu ukryles wiekszosc detali ... ;) to tak jak byc zrobil o wiele mniej niz zrobiles pokaz ujecie z przodu , tyl , jakies inne oswietlewnie ... siatke modelu ... tak zeby pokazac co zrobiles ... no i troche wieksze rendery by sie przydaly ... model mi sie podoba .... zreszta Batou w Złotej galerii tez ma cus takiego ;) (chyba ten model) --- Edit--- a i zmien temat an zgodny z regulaminem ;) najlepiej to regulamin przeczytaj .. ;)
  16. Marcin odpowiedział Bieniek → na temat → 3ds max
    nie mozna ;)
  17. nie no chodzilo mi o to pierwsze ... ;) ja nerki moze bym nie oddal ale za demo jak najbardziej byl bym wdzieczny ...
  18. juz z tego kozystam ... wielkie dzieki ;) mam nadzieje ze beda nadal kontynuowane prace nad takimi rzeczami ...
  19. MareG - ja mam lepszy ;) obrac jablko w paski i je zeskanowac ;) male edytowanko i masz dobra texturke ;)
  20. Marcin odpowiedział Traitor → na temat → Animacje
    lol mama ..... tentego .. fajne no ;) ciekawe shadery ... i oczywiscie scanline jak sie nie myle ?
  21. Marcin odpowiedział Ajgor → na temat → Brazil R/S
    jak wybiereasz render to nizej tez jest wybór rendera dla Material editor ... odznacz ta kłódke i wybiesz scanline ... wsiśko
  22. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    masz cos takiego w tutorialsach o camera match lub camera tracer ... skozystaj z wyszukiwarki w helpie 3d maxa i wyszukaj te hasla
  23. Marcin odpowiedział langus → na temat → V-Ray
    klosz wydaje sie prosty. ... probowales zrobic go na nowo . ? lub dac tam sphere i nadac jej materiał tego klosza ? mi sie wydaje ze to material a szczegolnie jeden wspolczynnik ktorego nazwy w tej chwili nie pamietam i do jutra nie bede wiedzial bo max ejst zajety wyjatkowo zasobnym renderem ;)
  24. Marcin odpowiedział Ajgor → na temat → V-Ray
    przeciez masz to w zakladce rendera tam gdzie ustawienia swiateł bodajze zakladka "system"
  25. nr 2 mi sie najbardziej podoba no i poza tym 7 (ten od prawej)ale juz mniej ...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.