aha .. jeszce jedno ..
mozna tez zastosowac inny sposob jezeli w gre nie wchodzi przesowanie swiatel o znaczna odleglosc od oprawek ...
poprostu zmniejszyc wielkosc dlugosci "z" dla area lub inej w stosunku jak swiatlo jest ulozone ...
eh .. wreszcie nic nie stoi na przeszkodzie w stosowaniu Erców :)
Problem rozwiązany :)
okazalo sie ze winą jest ta wirtualna kula tworzaca area ... zachodzila na strop i inne obiekty i to powodowalo takie bugi ... rozwiazanie banalne bo wystarczy przesunąc same swiatla o tyle ile mamy ustawione area ...
przyklady ...
1. swiatla na standard bez przesunięcia (subdv 2)
2. juz przesuniete swiatla o 10 cm w doł ... odrazu scena sie rozjaśnila ... (subdv to samo czyli 2)
dziekuje wszystkim za cenne podpowiedzi ... ;)
mam nadzieje ze sie to komus przyda ...
mozna tez excludowac strop i oprawki swiatel z illuma i shadow ...
takie oswietlenie nie dawalo by tak dobrze rozproszonego swiatla i conajmniej wyglada to jak plan filmowy (amatorski) ... daj bardziej intensywne cienie z tego wszystkiego ... (area bo przez lampiony wychodzi)
poza tym swiatlo nad fotelem w pomiedzczeniu na przeciwko strasznie razi ...
ale ogolnie fayjnie ... ;) a wy tam nie ktory pierwszy tylko pisac do tematu ;]
o ja pierdziele ..
ja to chce zamiast narzedzi maxowych :) create poly .. chamfer ... hah ... supr to to to
sciagnijcie te filmiki pokazowe ... niezle te toolsy ...
no ale tu nie chodzi ile to ma metrow tylko ze "niby" jest rozciągniete po osi "z" ;] co w przypadku zmiany metryki czy modelowania na calach nie ma wplywu bo i tak 1 cal na osi x jest taki sam jak na osi y i z ;]
nie na szczescie nie na zlecenie ;) daleko mi do tego ...
poprostu testuje te iesy w roznych warunkach ..
a ten test chyba jest mi najwazniejszy bo zabieram sie do conceptu caffe dwupoziomowego weic narazie chce poznac w pelni iesy a nie pozneij testowac na wpol gotowej pracy ...
ok zobaczymy jak nic nie poradze w tym to przesiade sie na wczesniejszego v-rayka ...
peter - no nie wiem czy z gg komus cos by dalo ;) moze sie komus przyda a mysle ze tak ;)
mam jednak nadzieje ze cos da sie jeszcze zrobic z tym area ... moze napisze na forum chaosów ... lub mail ...
no nie wiem ale jedynym rozsadnym rozwiazaniem jest to twoje na ten czas ...
scena byla jedynie testem bo chcialem zobaczyc jak iesy oswietlą scene ...
moze w 1.5 bedize juz to poprawione
dzieki jeszce raz ...
ok pewnie tak zrobie ...
dzieki za zainteresowanie ... ;)
powalcze z innymi modelami stropowymi ....
moze wystarczy go troche wysmuklić w generatorze ...
zobaczymy .. jak mi sie uda to zapostuje tu jeszce z odpowiedzią ...
jesze raz dzieki ;)
--link deleted--
problem bedize bo w scenie byl uzyty v-ray 1.45.70 ... ale watpie zeby byla to wina wersji ... bo w bug raport nic o tym nie pisze ... a to raczej byl by dosyc znaczacy bug
tnx ;)
na jakiej rozdzielczosci pracujesz ?
masz sowmiarke ? moze to drastyczna metoda lae skuteczna ... zrob boxa w maxie np .. 4x4x4 pozneij zmierz jeden bok sowmiarką i porownaj do innego boku ...
Mareg - hehe a co :P 2 kafle za mna to chyba czas ;)