Skocz do zawartości

Marcin

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin

  1. Marcin odpowiedział Sickiziu → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    26 min dla takiej sceny ? :) zzzzzzzzzzzzaaaaaaaaa dlugo :] i to o 10 min ... co bedize jak gloosy dodasz ee tzn zalezy jaki masz sprzet :)
  2. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    aha .. jeszce jedno .. mozna tez zastosowac inny sposob jezeli w gre nie wchodzi przesowanie swiatel o znaczna odleglosc od oprawek ... poprostu zmniejszyc wielkosc dlugosci "z" dla area lub inej w stosunku jak swiatlo jest ulozone ... eh .. wreszcie nic nie stoi na przeszkodzie w stosowaniu Erców :)
  3. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Problem rozwiązany :) okazalo sie ze winą jest ta wirtualna kula tworzaca area ... zachodzila na strop i inne obiekty i to powodowalo takie bugi ... rozwiazanie banalne bo wystarczy przesunąc same swiatla o tyle ile mamy ustawione area ... przyklady ... 1. swiatla na standard bez przesunięcia (subdv 2) 2. juz przesuniete swiatla o 10 cm w doł ... odrazu scena sie rozjaśnila ... (subdv to samo czyli 2) dziekuje wszystkim za cenne podpowiedzi ... ;) mam nadzieje ze sie to komus przyda ... mozna tez excludowac strop i oprawki swiatel z illuma i shadow ...
  4. Marcin odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    tak tylko dla przykladu .... oczywiscie przesadzilem z mp ;) screen z maxa
  5. Marcin odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    a zrobic z v-ray lightów kilka planów tworzących cylinder ? w vr 1.45.70 dajesz v-ray light material i wszystko nie trzeba kombinowac ... ;)
  6. Marcin odpowiedział Nemrod → na odpowiedź w temacie → Animacje
    niezle niezle ;) powiedz cos o tym ... ile to robiles ... itp ...
  7. Marcin odpowiedział Pepe99 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    http://www.3dtotal.com tutoriale http://www.evermotion.org dzial free (modele ucha)
  8. Marcin odpowiedział .ai → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    takie oswietlenie nie dawalo by tak dobrze rozproszonego swiatla i conajmniej wyglada to jak plan filmowy (amatorski) ... daj bardziej intensywne cienie z tego wszystkiego ... (area bo przez lampiony wychodzi) poza tym swiatlo nad fotelem w pomiedzczeniu na przeciwko strasznie razi ... ale ogolnie fayjnie ... ;) a wy tam nie ktory pierwszy tylko pisac do tematu ;]
  9. o ja pierdziele .. ja to chce zamiast narzedzi maxowych :) create poly .. chamfer ... hah ... supr to to to sciagnijcie te filmiki pokazowe ... niezle te toolsy ...
  10. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    moze masz jakis starownik do myszy ... program z profilami programow ... nie wiem w opcjach myszy sprwawdz ... wes wszystko na default ...
  11. extra ... ;) dodac jeszce pare o ogolnym dzialaniu shaderow i kompletny arykul ...
  12. Marcin odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zainstalowales character studio ? ;)
  13. tu raczej chodzi o to zeby cienie volume z self illuma przechodzily ladnie przez otwory tworzac smugi ;) o ile wiem to jeszcze nie ma tak dobrze
  14. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    polecam kozstanie z multi/sub-object ten material rozwiazuje wszystkie twoje problemy ;)
  15. Marcin odpowiedział Shahow → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no ale tu nie chodzi ile to ma metrow tylko ze "niby" jest rozciągniete po osi "z" ;] co w przypadku zmiany metryki czy modelowania na calach nie ma wplywu bo i tak 1 cal na osi x jest taki sam jak na osi y i z ;]
  16. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    nie na szczescie nie na zlecenie ;) daleko mi do tego ... poprostu testuje te iesy w roznych warunkach .. a ten test chyba jest mi najwazniejszy bo zabieram sie do conceptu caffe dwupoziomowego weic narazie chce poznac w pelni iesy a nie pozneij testowac na wpol gotowej pracy ... ok zobaczymy jak nic nie poradze w tym to przesiade sie na wczesniejszego v-rayka ... peter - no nie wiem czy z gg komus cos by dalo ;) moze sie komus przyda a mysle ze tak ;)
  17. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    mam jednak nadzieje ze cos da sie jeszcze zrobic z tym area ... moze napisze na forum chaosów ... lub mail ... no nie wiem ale jedynym rozsadnym rozwiazaniem jest to twoje na ten czas ... scena byla jedynie testem bo chcialem zobaczyc jak iesy oswietlą scene ... moze w 1.5 bedize juz to poprawione dzieki jeszce raz ...
  18. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    ok pewnie tak zrobie ... dzieki za zainteresowanie ... ;) powalcze z innymi modelami stropowymi .... moze wystarczy go troche wysmuklić w generatorze ... zobaczymy .. jak mi sie uda to zapostuje tu jeszce z odpowiedzią ... jesze raz dzieki ;)
  19. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    http://www.augustow.mm.pl/~marcin18pl/ies%20erco.rar nie wiedzialem ze beda z tym takie problemy ;) tam jest plik max i ies do tej lampy
  20. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    PMYLKA ERCO_22175000_2xTC-TEL_42W to ten plik pomylilem obiekty i ze starych testow zostaly puste layersy sory za pomylke ...
  21. Marcin odpowiedział Shahow → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    camera correction ... ale nadal nie wieze zeby cos tu bylo zle ... ;)
  22. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    --link deleted-- problem bedize bo w scenie byl uzyty v-ray 1.45.70 ... ale watpie zeby byla to wina wersji ... bo w bug raport nic o tym nie pisze ... a to raczej byl by dosyc znaczacy bug tnx ;)
  23. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    dalem area na szerokosc swiatla ... 10x10 cm ... czyli prawidłowo ... ja juz nie wiem ;) ale to troche wqrzające ...
  24. Marcin odpowiedział Shahow → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    na jakiej rozdzielczosci pracujesz ? masz sowmiarke ? moze to drastyczna metoda lae skuteczna ... zrob boxa w maxie np .. 4x4x4 pozneij zmierz jeden bok sowmiarką i porownaj do innego boku ... Mareg - hehe a co :P 2 kafle za mna to chyba czas ;)
  25. Marcin odpowiedział Snc^71 → na odpowiedź w temacie → Inne
    taki maly bialo niebieski kwadrat nacisnij w ME ... ;) jak co to wejdz w opcje tej bitmapy w materiale i go włącz

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności