Skocz do zawartości

Marcin

Members
  • Liczba zawartości

    6 368
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Marcin

  1. Marcin

    Scena 3D: Dom 2

    i jak wlaczasz maxa i nagle zobaczysz ze jest6 błąd to nie czekaj 50 min zeby cos zrobisz bo back upy sie zapisza i bedizesz mial gołą scene ;]
  2. Marcin

    Scena 3D: Dom 2

    yeah ;] wszyscy kochamy ten napis ... autobak files ustaw na 9 i co 3 min ... scene zapisuj co jakis czas ... najlepiej do 3 plikow ... i tyle ;) kilka razy mi sie to zdazylo i juz pamietam jak sie zapezpieczyc ;] Durex
  3. Marcin

    Calosc

    z jakiegokolwiek editable /edit / mesh / poly / path przez opcje attach
  4. Marcin

    Mały bład w 3ds max 7

    ale co to poczatkującego ? to ustawienia ... poszukaj cos zwoazanego z mouse w ustawieniach 3dmaxa ... przeciez nic w tym trudnego ... teraz nie moge bo mam render w trakcie i szybko sie nie skaczy
  5. Marcin

    Problem z Maxem 6

    preferences > viewport > i tam nizej masz wybór trybu i nizej ustawienia dla drivera trybu ;]
  6. Marcin

    Mały bład w 3ds max 7

    preferences > general > mouse settings czy jakos tam ... pokombinuj ... masz tam zoom do kursora myszy do srodka viewportu itp ...
  7. now your models are good reference ;] even better then photos ... i didn`t suspected that thise models have so much detales that are on closeup views ... now i`m much more impresed ;) keep working on presentatnion ...
  8. mikrofala wytwaza takie pole magnetyczne ze nie byl bys zadowolony gdybys mial taki uklad w haUpce ;] postaw mikrołejwa obok telewizora (jak chcesz ja za to nie odpowiadam) lub obok monitora ;] a jeszcze jak do kolumienki dochodzą nie ekranowane kabelki to totalny przeyeb ;]
  9. Marcin

    Drobne animki

    niezle ;) zapowiada sei ciekawie ;]
  10. h@h ... ja tez robie lazienke ;) jakas paranoja teraz ... wszyscy robia lazienki ...
  11. hmm ja bym nie nazywal tego "projektem" ;] dla mnie wyglada jak ot taka walnieta sobie scenka a pod wzgledem designu (jakiego designu?) jest to kompleetne dno :] ps. kup nową metrówke bo ta cos sie popsula ... :|
  12. nie wiesz co to jest za zakladka colormapping w v-ray ? ;) http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/render_params_gbuffer.htm ciebie maja tylko interesowac parametry ,dark mp. , bright mp. i ta rozwijana lista linear ,exponetial i HSV ;) linear nie nadaje sie zbytnio do scen interior ... jak dla twojego pokoju proponuje HSV ktory nie wypali ci kolorow jak exp . pobaw sie wartosciami dark i bright mp.
  13. Marcin

    WiP: teledysk

    morph - czy opinia tylu (raczej nie zgadzajacych sie z tobą) ludzi przemawia do ciebie ze jestes jak najbardziej w błędzie ? ;] M@ti - cholera z ciebie bedzie złoty chopak ... ;]
  14. pffff ;) weisz ... designer tego samochodu byl by zawiedziony ze go przeskalowales wiec okaz mu troche szacunku i zrob po ludzku bo w koncu to jest model tego samochodu a nie jakiegos firmy Najk a nie nike ;) a co do modelu od strony tec. jes tsuper ... zobaczymy jak go tu w materialy ubierzesz ...
  15. to nawet jak Franek nie wyglada ;) zamiast pokazywac tu profile to lepiej popraw ta twarz ...
  16. to wlasnie reactorem sie da ;) zrob RB collection dodaj do niego pierscionek i ten blat ... dla pierscionka daj jakąs masę ... daj collision tolerance na znacznie mniej niz jest ( nie wie mdokladnie ale jak zostawidsz bedzie ci latal w powietrzu nad tym blatem jak juz sie ułozy) to wszystko co moge pomuc ... dalej to tylko kliknij simulation iwszystko ...
  17. no ijeszce odemnei ;) hapi berZdej ...
  18. oo great models ... you are a great modeller every detal is perfect ... materials are allso great ... just perfect work ... ans so many versions ... love it ;) maby just presentations od the models are not so great but this is only what i will change ... maby try to do a scene for presentation of your modells just to merge them in to scene for renders ... anything else is just perfect ;) still waiting for your others work ... greets ...
  19. Marcin

    MeshSmooth

    na edge zastosuj chamfer ;)
  20. egon to jest zrobione na odpierdol ;) materialy sux , render sux , kadr sux , chcial bym powiedziec cos o otoczeniu ale go niema ;) chyba ty nie powazny dzisiaj jakis ;)
  21. ty chyba teno nie uwazasz za skaczone ? ;]
  22. ta ... potestuj z dark multiplier na HSV collor mapping ... moze warto bylo by tez pobawic sie parametrem generate GI dla poszczegolnych obiektow bo te kolory za mocno wplywają na scene ...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności