yeah ;] wszyscy kochamy ten napis ...
autobak files ustaw na 9 i co 3 min ...
scene zapisuj co jakis czas ... najlepiej do 3 plikow ... i tyle ;) kilka razy mi sie to zdazylo i juz pamietam jak sie zapezpieczyc ;] Durex
ale co to poczatkującego ? to ustawienia ...
poszukaj cos zwoazanego z mouse w ustawieniach 3dmaxa ... przeciez nic w tym trudnego ...
teraz nie moge bo mam render w trakcie i szybko sie nie skaczy
now your models are good reference ;] even better then photos ...
i didn`t suspected that thise models have so much detales that are on closeup views ... now i`m much more impresed ;)
keep working on presentatnion ...
mikrofala wytwaza takie pole magnetyczne ze nie byl bys zadowolony gdybys mial taki uklad w haUpce ;]
postaw mikrołejwa obok telewizora (jak chcesz ja za to nie odpowiadam) lub obok monitora ;]
a jeszcze jak do kolumienki dochodzą nie ekranowane kabelki to totalny przeyeb ;]
hmm ja bym nie nazywal tego "projektem" ;] dla mnie wyglada jak ot taka walnieta sobie scenka a pod wzgledem designu (jakiego designu?) jest to kompleetne dno :]
ps. kup nową metrówke bo ta cos sie popsula ... :|
nie wiesz co to jest za zakladka colormapping w v-ray ? ;)
http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/render_params_gbuffer.htm
ciebie maja tylko interesowac parametry ,dark mp. , bright mp. i ta rozwijana lista linear ,exponetial i HSV ;) linear nie nadaje sie zbytnio do scen interior ... jak dla twojego pokoju proponuje HSV ktory nie wypali ci kolorow jak exp .
pobaw sie wartosciami dark i bright mp.
morph - czy opinia tylu (raczej nie zgadzajacych sie z tobą) ludzi przemawia do ciebie ze jestes jak najbardziej w błędzie ? ;]
M@ti - cholera z ciebie bedzie złoty chopak ... ;]
pffff ;) weisz ... designer tego samochodu byl by zawiedziony ze go przeskalowales wiec okaz mu troche szacunku i zrob po ludzku bo w koncu to jest model tego samochodu a nie jakiegos firmy Najk a nie nike ;)
a co do modelu od strony tec. jes tsuper ... zobaczymy jak go tu w materialy ubierzesz ...
to wlasnie reactorem sie da ;)
zrob RB collection dodaj do niego pierscionek i ten blat ... dla pierscionka daj jakąs masę ... daj collision tolerance na znacznie mniej niz jest ( nie wie mdokladnie ale jak zostawidsz bedzie ci latal w powietrzu nad tym blatem jak juz sie ułozy)
to wszystko co moge pomuc ... dalej to tylko kliknij simulation iwszystko ...
oo
great models ... you are a great modeller
every detal is perfect ... materials are allso great ... just perfect work ... ans so many versions ... love it ;)
maby just presentations od the models are not so great but this is only what i will change ...
maby try to do a scene for presentation of your modells just to merge them in to scene for renders ...
anything else is just perfect ;)
still waiting for your others work ...
greets ...
egon to jest zrobione na odpierdol ;)
materialy sux , render sux , kadr sux , chcial bym powiedziec cos o otoczeniu ale go niema ;)
chyba ty nie powazny dzisiaj jakis ;)
ta ... potestuj z dark multiplier na HSV collor mapping ...
moze warto bylo by tez pobawic sie parametrem generate GI dla poszczegolnych obiektow bo te kolory za mocno wplywają na scene ...