Skocz do zawartości

Marcin

Members
  • Liczba zawartości

    6 368
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Marcin

  1. Marcin

    Siatka

    Loono - :P link jest tylko ze schowany :P Masz go tu proponuje jeszce pogrubic czcionke jesli daje sie linka przez [ url ]
  2. uninstal maxa i : regedit > find " discreet,cdilla,CDAC11BA.exe,autodesk,3dsmax wszystkie te klucze usunąc , przedtem nalezy wylaczyc CDAC11BA.exe z menadżera zadan i usunac taki sam plik z c:\Windows\system32\drivers\CDAC11BA.exe ;) mi pomagalo ...
  3. pfff ... Ta trawa .... masta jesli to shag fur to daj mu geometry zeby GI troszke pokazalo uroku ... kolejna sprawa to jednolitosc koloru daj mapowanie planar i jakis stuco z kolorem ciemnej zieleni i zgnilej zółci ..... pozatym ladnie .... ale czegos tu brakuje ....
  4. ja sobie radzilem Lo.Format ;)
  5. No filmiki w stylu teledyskuF Kazika :D Born to be Wild mnie zabil .... wypas :D alternatywne zakaczenie jest spoko .... robcie wiecej takich rzeczy :D
  6. parcka moze byc od biedy ... sztucznie to wyglada ... (model nie scena) jeszcze jedno : PRZECZYTAJ REGULAMIN (tyczy sie to nazewnictwa tematu)
  7. Marcin

    lightray 3d

    na dzien dzisiejszy przeczytaj regulamin i nie dawaj zbednej roboty modom ;)
  8. Marcin

    lightray 3d

    lol chyba pomyliles działy chłopcze ...... to dział w ktorym oddaje sie prace .... skasuj ten temat albo popros modernatora o przeniesienie ;)
  9. Marcin

    Blueprint Ufoka

    Jest juz temat poswiecony temu , znajdziesz go Tutaj kolejny tego typu temat jest Tutaj
  10. te 2 filary nosne wygladaja jak by mialy byc zamiast WTC ;) zmniejsz podstawy filarów
  11. Marcin

    deformacja kamery

    moze poprosstu w widoku FOV zmieniles ;P
  12. dla mnie Deus EX : invisible war byl wypasem jesli chodzi o DoF i flary ... zarąbiscie to wygladalo .... fiza byla jako taka ale zawsze lepsiejsza niz jakis symulowany dynamics .... Polecam Deus Ex jak 1 tak i drugą czesc ....2 jest dla mnie bardziej klimatyczna ... 1000 post !!!Jupi!!!
  13. a ta piekna graficzka to zasluga map normals :D ja tam nie wiem jak to bedzie w U3 ale ta sam technika map jedynie silnik bardziej stabilny ktory wiecej pociagnie i polygony i wieksze mapy .... no i jeszce PS 3.0 :D
  14. wiesz odnosze wrazenie jakby nadwozie nie bylo zrobione przez ciebie a kola jeynie takowe są ..... :/ bede szczery ale felgi sa beznadziejne jesli mozna je nazwac felgami ..... zupełnie nie pasuja do tego typu kolorystyki nadwozia ani nawet do kształtu nadwozia .... to nic obrazliwego , jedynie moja krytyka .... moze inaczej postrzegam ten samochod ... pozatym chcialbym zobaczyc model na jakiejs plaszczyznie i GI wraz z mapa HDRI na evoirment mam nadzieje ze zmienisz felgi ale to tylko moa sugestia .... keep it up ... i`m waiting for the final effect ..... i hope it will be worth to see it
  15. przyrostu ? w gierkach z pewnoscia nie bedzie.... dopiero w maxie na sterownikach costum bedzie niezly przyrost jak i w innych graficznych programach .... przyrost bedzie jedynie w viewpointach wiec nie nazekaj :D u mnie po restarcie kompa wyskoczylo okienko ze znalazlo 3d maxa 6 i czy chcem zainstalowac steroniki od Fire GL X2 .... po wlaczeniu maxa przyrost byl niesamowity :D
  16. chodzi ci o wentylator ? tak mam standardowy .... zadnych innych radiatorow tylko to co bylo standardowo....
  17. ty no masz moja konfiguracje w sygnaturze .... a chlodzenie standardowe ... co do temp. rownierz nie sprawdzalem ale wydaje sie wporzadku bo zadnych problemow nie mam.....
  18. oczywiscie ze oczywiste :P kazdy bez wyjatku sie wzoruje na modelach jeszcze z poczatkow motoryzacji i dlatego samochody posiadaja siedzenia a nie łużka i silniki a nie otwory na nogi :D dobrze jest nie ma na co nazekac :D
  19. ej no chlopaki koniec jusz .... co mialo byc powiedziane zostalo .... faktem jest ze jedyne co pomoze to przerobienie kilku tutoriali i wlasna inicjatywa w narzedzia owego programu .... PSTRYK !
  20. dobra poczekam na efekty pracy .... naucz sie troche o poly modellingu .... monety mozesz rozrzucic reactorem
  21. ej no mowie jak jest .... pytanie jak zrobic ..... jest za ogólne ... jak przerobi pare tutoriali sam zrozumie jak co biega. ... lub metoda prób i bledow...
  22. loono pod zdjeciem masz link do zalacznika ..... sciagnij i sobie poprostu zobacz :D zalezy jakiego rendera jeszcze uzywasz .... praca w alternatywnych renderach typu Brazil czy v-ray znacznie ulatwia prace z takimi rzeczami....
  23. boshe ...... nie wiem co wam jest ..... pytania w stylu jak zrobic ..... poprostu zrobic i juz ... proponuje poly modelling i scatter ...... i co rozumiesz ? przerob pare tutoriali zebys wogle mial pojecie o sprawach modelowania .... bez obrazy i jakichs tam skrzywien ale twoje pytanie jest zbyt ogulne .... juz raczej trzeba bylo by ci tutoriala na ten temat .... ale takiego jak wiem to nie ma .... wiec nie zadawaj juz takich pytan ....
  24. very very nice ..... but :D can you place more info about render time , modelling time , etc ...... do you modeled this screw in max or it`s imported from other program... just more info about scene will be more welcome :)
  25. hehe proste owszem ale radze nie zaczynac od niego .... poznaj najpierw maxa a zbrush bedzie doskonalym narzedziem dodatkowym....
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności