Skocz do zawartości

Marcin

Members
  • Liczba zawartości

    6 368
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Marcin

  1. Marcin

    Modelowanie

    przerob tutoriala z helpa maxa o postaci lowpoly tego groobasa :D ale przy tym musisz uwazac na techniki ktorych nie mozesz sobie zlekcewazyc takich technik : Poly modelling , welding , exclude + edge + face , beavel , filet i chamfer :D wpisz te chasla w wyszukiwarce w helpie maxa i naucz sie uzywania tych narzedzi a zrobisz to cos w 1 min :D zapewniam to podstawa jesli chcesz sie dalej bawic w maxie :D
  2. Marcin

    nowy

    Rowniez witam ale zajzyj lepiej tu Klicknij :D Pozatym TU jest juz wątek poswiecony takim rzeczom autorstwa DruGa o smiesznych rzeczach
  3. nie mam pytan .... ale tamte szkice byly wyje**ne wiec czekam na dalsze rendery.... a powiedz ile ci sie to renderowalo
  4. combustoin albo adobe after effects :D to dwa programy jedyne w swojej klasie :D
  5. odpisali na maila a o to tresc :D : Hi Martin, Thanx for the idea. This is in the plan for the next version. I\'ll add your vote to the wishlist item :) Any announcements about when the next version will become available will be made publicly - we don\'t have any news on it yet. Sorry :) Thanx again. sk.... jak widac jest to juz w planach :D
  6. ok tnx Pionier juz znalazlem..... ale i tak bede musial zrobic od nowa postac albo ja w zbrushu edytowac bo rece do bipeda musza byc inaczej skrecone wiec tnx for Fatyga :D ej ale to pogmatwane riggowanie dzis bylo ....dawno tego nie robilem :D
  7. eh dlugo tu nie bylo zadnego problemu a wiec pisze :D problem polega na zalamywaniu sie siatki a raczej jej zachodszeniu w okolicach krocza mojej postaci probowalem juz wszstkiego ale naprawde juz niewiem jak ja poprawnie zroggowac.....biped wydaje sie dobrze nanlozony niewiem co z ustawieniem samego psyhiqe probowalem zmieniac ustawienia linkow ale nic nie daje....moze ktos bedzie wiedzial jak to zrobic Zalaczam do tego tez scene z postacia i moim dotychczasowym riggiem na maxa 6 Scena - Sciagnij a o to sam problem sceny Bardzo bym prosil kogos aby zobaczyl co w samej scenie jest nie tak....
  8. Marcin

    Prosty kurs

    www.max3d.pl tam juz byles i dzial podstawy ..... przeciez jest widoczny....
  9. dobra poszlo ciekawe co odpisza.....jesli odpisza....
  10. naprawde dobrym pomyslem byla by mozliwosc ladowania nie dokaczonego renderingu tak aby mozna bylo by wczytac plik z bitmapa i ustawieniem bucketow pozniej kontynuowac z renderem tylko tych bucketow ktorych brakuje :D.....moze napisze do splutterfish zeby tak zrobili :D
  11. maby there will be a cabrio version :D
  12. zalatw sobie mod cpma to pogramy......
  13. zadnej roznicy prawie niema :/ jakos tak jak w szpitalu :/ czekam na texturki i oswietlenie bo niemow ze tak zostanie :P jakos ten ubdate nic nie dal [Wyedytowany dnia 11/7/2004 > Marcin]
  14. z samych bucketow kozystaj jak co..... a pozniej sobie tylko pododajesz reszte
  15. pheonix wyszukaj w google znajdz strone producenta i tam masz od groma tych tutoriali ciagle zadajesz pytania jak zrobic wluz w to troche sfojej inicjatywy i zacznij szukac....
  16. hyhy a ja twojego zolwika widzialem na okladce \"modelling forever vol.3\" zdradz nam czy bedzie on opisany w tym volumie ? tzn sterczy na nim kawalek pyska :D ale dalo sie zauwazyc :D
  17. \"Jestem zainteresowany, ale nie kupie :P Kase mam ale nie wiem czy kupie \" hehe zdecyduj sie :P
  18. ja rowniez... jedynym ograniczeniem bylo by pewnie posiadanie tych stuffów na wlasnym serverku ale teraz co to za problem :D
  19. Marcin

    Łączenie punktów

    weild zaznacz kilka wertexow i w weild zwieksz promien dzialania nawet mozesz 1 mln wpisac i kliknij weild selected :D
  20. Lucas zrob mi przyjemnosc i pokaz ta pracke z lekkim dofikiem ale maxowym a nie PSowym plizz bo mysle ze bedzie dobrze spajał model z evoirment ale taki lekki i evoirment troche zbluruj
  21. wiesz co hyhyhy mam prostrzy pomysl zrob tube ustaw liczbe polygonow na 4 i masz kwadrat z dziura ktora nawet mozesz nawet resizeowac :P
  22. pobaw sie w modelowanie troszke inaczej poczytaj o : weild edge exclude to ci wystarczy....poprostu zrob boxa wytnij gore i podloze exvluduj edge i bevel pozniej jeszcze raz to samo z podlozem i z tej dziury excluiduj jeszcze raz do dolu pozniej polacz za pomoca weild wertexy i bedzie grało :D
  23. lekki DOFik by rozwiazal sprawe..... ale mi i tak sie podoba :D
  24. wez sobie boolean i zrob to dziure bo tak to bedziesz sie bawil do usranej smierci.... ja bym to zrobil jeszcze exclude + weild + create = no mi to latwo powiedziec......
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności