Skocz do zawartości

Marcin

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin

  1. Marcin odpowiedział mtoy → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    przerob tutoriala z helpa maxa o postaci lowpoly tego groobasa :D ale przy tym musisz uwazac na techniki ktorych nie mozesz sobie zlekcewazyc takich technik : Poly modelling , welding , exclude + edge + face , beavel , filet i chamfer :D wpisz te chasla w wyszukiwarce w helpie maxa i naucz sie uzywania tych narzedzi a zrobisz to cos w 1 min :D zapewniam to podstawa jesli chcesz sie dalej bawic w maxie :D
  2. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Rowniez witam ale zajzyj lepiej tu Klicknij :D Pozatym TU jest juz wątek poswiecony takim rzeczom autorstwa DruGa o smiesznych rzeczach
  3. Marcin odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie mam pytan .... ale tamte szkice byly wyje**ne wiec czekam na dalsze rendery.... a powiedz ile ci sie to renderowalo
  4. Marcin odpowiedział Adamw → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    combustoin albo adobe after effects :D to dwa programy jedyne w swojej klasie :D
  5. Marcin odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    odpisali na maila a o to tresc :D : Hi Martin, Thanx for the idea. This is in the plan for the next version. I\'ll add your vote to the wishlist item :) Any announcements about when the next version will become available will be made publicly - we don\'t have any news on it yet. Sorry :) Thanx again. sk.... jak widac jest to juz w planach :D
  6. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    ok tnx Pionier juz znalazlem..... ale i tak bede musial zrobic od nowa postac albo ja w zbrushu edytowac bo rece do bipeda musza byc inaczej skrecone wiec tnx for Fatyga :D ej ale to pogmatwane riggowanie dzis bylo ....dawno tego nie robilem :D
  7. Marcin dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    eh dlugo tu nie bylo zadnego problemu a wiec pisze :D problem polega na zalamywaniu sie siatki a raczej jej zachodszeniu w okolicach krocza mojej postaci probowalem juz wszstkiego ale naprawde juz niewiem jak ja poprawnie zroggowac.....biped wydaje sie dobrze nanlozony niewiem co z ustawieniem samego psyhiqe probowalem zmieniac ustawienia linkow ale nic nie daje....moze ktos bedzie wiedzial jak to zrobic Zalaczam do tego tez scene z postacia i moim dotychczasowym riggiem na maxa 6 Scena - Sciagnij a o to sam problem sceny Bardzo bym prosil kogos aby zobaczyl co w samej scenie jest nie tak....
  8. Marcin odpowiedział mtoy → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    www.max3d.pl tam juz byles i dzial podstawy ..... przeciez jest widoczny....
  9. Marcin odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    dobra poszlo ciekawe co odpisza.....jesli odpisza....
  10. Marcin odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    naprawde dobrym pomyslem byla by mozliwosc ladowania nie dokaczonego renderingu tak aby mozna bylo by wczytac plik z bitmapa i ustawieniem bucketow pozniej kontynuowac z renderem tylko tych bucketow ktorych brakuje :D.....moze napisze do splutterfish zeby tak zrobili :D
  11. Marcin odpowiedział Calado → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    maby there will be a cabrio version :D
  12. Marcin odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    zalatw sobie mod cpma to pogramy......
  13. kiełbaster - kiedy to zrobiles ?
  14. Marcin odpowiedział kulexy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zadnej roznicy prawie niema :/ jakos tak jak w szpitalu :/ czekam na texturki i oswietlenie bo niemow ze tak zostanie :P jakos ten ubdate nic nie dal [Wyedytowany dnia 11/7/2004 > Marcin]
  15. Marcin odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    z samych bucketow kozystaj jak co..... a pozniej sobie tylko pododajesz reszte
  16. Marcin odpowiedział pawiu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    pheonix wyszukaj w google znajdz strone producenta i tam masz od groma tych tutoriali ciagle zadajesz pytania jak zrobic wluz w to troche sfojej inicjatywy i zacznij szukac....
  17. Marcin odpowiedział mime → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hyhy a ja twojego zolwika widzialem na okladce \"modelling forever vol.3\" zdradz nam czy bedzie on opisany w tym volumie ? tzn sterczy na nim kawalek pyska :D ale dalo sie zauwazyc :D
  18. Marcin odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    \"Jestem zainteresowany, ale nie kupie :P Kase mam ale nie wiem czy kupie \" hehe zdecyduj sie :P
  19. Marcin odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    ja rowniez... jedynym ograniczeniem bylo by pewnie posiadanie tych stuffów na wlasnym serverku ale teraz co to za problem :D
  20. Marcin odpowiedział Chammer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    weild zaznacz kilka wertexow i w weild zwieksz promien dzialania nawet mozesz 1 mln wpisac i kliknij weild selected :D
  21. Marcin odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Lucas zrob mi przyjemnosc i pokaz ta pracke z lekkim dofikiem ale maxowym a nie PSowym plizz bo mysle ze bedzie dobrze spajał model z evoirment ale taki lekki i evoirment troche zbluruj
  22. Marcin odpowiedział Korbol → na odpowiedź w temacie → Modeling
    wiesz co hyhyhy mam prostrzy pomysl zrob tube ustaw liczbe polygonow na 4 i masz kwadrat z dziura ktora nawet mozesz nawet resizeowac :P
  23. Marcin odpowiedział Korbol → na odpowiedź w temacie → Modeling
    pobaw sie w modelowanie troszke inaczej poczytaj o : weild edge exclude to ci wystarczy....poprostu zrob boxa wytnij gore i podloze exvluduj edge i bevel pozniej jeszcze raz to samo z podlozem i z tej dziury excluiduj jeszcze raz do dolu pozniej polacz za pomoca weild wertexy i bedzie grało :D
  24. Marcin odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    lekki DOFik by rozwiazal sprawe..... ale mi i tak sie podoba :D
  25. Marcin odpowiedział Korbol → na odpowiedź w temacie → Modeling
    wez sobie boolean i zrob to dziure bo tak to bedziesz sie bawil do usranej smierci.... ja bym to zrobil jeszcze exclude + weild + create = no mi to latwo powiedziec......

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności