Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Shomps

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. Dzięki skalpel3d za te hinty, szczególnie jesli chodzi o te "duszki" i swiatła w ujęciu nocnym. Co do kadrowania to dostałem od klienta plik w blenderze wraz z osadzonymi już kamerami i miałem tego nie zmieniać. Jesli chodzi o silnik Cycles to narazie jedyne na co mnie stać :). Co do pni, to faktycznie musze materiał poprawić bo jest zaciemny a przy poscie robi się totalnie czarny.
  2. Witam, podsyłam moją najnowsza wizke wykonaną w Blenderze i PS. Renderowane w Cyclesie na GTX TITAN 12GB, czasy renderów to około 8 - 15 godzin na obrazek. Pozdrawiam.
  3. Tak więc poniżej jedna surowizna z Blendera. Cały projekt zajął mi równo miesiąc wtedy, łącznie z konwertowaniem modeli drzew z które były robione pod Vraya na cyclesa. Domki też musiałem wymodelować z projektu.
  4. Witam podsyłam moją najnowszą wizualizacje wykonaną w Blenderze i PS. Zapraszam do komentowania. Pozdrawiam.
  5. Co do przeniesienia modeli z CGAxisa to użyłem tylko kilku drzew a nie wszystkich więc nie było jakoś strasznie dużo z tym roboty, na cały projekt zeszło mi około 2 tygodnie roboty (dośc dużo miałem dłubaniny jesli chodzi o czyszczenie siatki dostarczonej przez klienta).
  6. Drzewa i trawa zabijają cyclesa praktycznie, mimo tego iż staram się robić najoptymalniejsze shadery do trawy która jest daleko od kamery (Tylko diffuse + transculency bez normalek ani glossa). Scena zajeła około 7gb VRAM'u.
  7. No więc tak Panowie: Drzewka, owszem z kolekcji z cgaxis.com oraz te daleko w tle zrobione add-onem do blendera "sapling-tree". Czasy niezbyt optymistyczne... przy rozdziałce 4000x2250 i 2200 samplach cycles renderował jeden widoczek średnio 17 godzin na GTX Titan Xtreme. Klient podesłał mi FBX'a z budynkami.
  8. Witam, podsyłam moją najnowsza wizualizacje wykonaną w Blenderze i PS, wraz z timelapse'em z postprodukcji. Pozdrawiam.
  9. Witam, oto moje najnowsze dzieło wykonane w całosci od początku do końca w jeden dzień (przed chwilą skończyłem ;P). Modelowanie i renderowanie w Blenderze, post-pro w PS. Pozdrawiam. [video=youtube_share;K_4cjvKP4pA]
  10. Dzięki za sugestie, też jestem normalnie za tym by było "ciekawiej" ale klient chciał by to było takie bardziej "cukierkowe". ;)
  11. Witam oto moja najnowsza wizualizacja wykonana w Blenderze z dużą iloscią post-pro w Photoshopie. Zapraszam do oceniania. Pozdrawiam.
  12. Dziękuje, faktura materiału, na podglądowych renderach nie zauważyłem że tak będzie wyglądać jakby szum, dopiero jak finalnie wyrenderowałem.
  13. Witam, moja najnowsza wizualizacja wykoanana w Blenderze. Pozdrawiam.
  14. Fajne zrobiłeś Adrian ;D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.