Skocz do zawartości

anesthetized

Members
  • Liczba zawartości

    35
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez anesthetized

  1. cześć, Chciałbym Was zapytać czy znacie jakiś sposób, żeby zautomatyzować renderowanie jednej sceny z kilku kamer tzn. gdy skończy się render z kamery 1 to automatycznie zaczyna się z kamery 2? Zawodowo zajmuję się renderowaniem i do szału doprowadza mnie sprawdzanie czy już się skończyło, zwłaszcza w nocy, a tak puściłbym sobie render i rano miał gotowe kilka ujęć. Dodam, że pracuję w 3ds maxie. pozdrawiam
  2. Dołączę się do wątku. Mi w większości przypadków bardziej odpowiada render przedstawiony w Vray Frame Buffer. Jest bardziej wysycony kolorami. W jaki sposób mogę zapisać jpg. żeby wyglądał tak samo jak w Vray Frame Buffer?
  3. Cześć, od niedawna pracuję z oświetlaniem scen przy pomocy map HDRI. Przeglądając różne tutoriale zauważyłem, że są dwa sposoby ładowania ich do sceny: - pierwszy, który ja stosuję polega na utworzeniu materiału z mapą HDRI i dodanie tej mapy w ustawieniach renderowania: V-ray enviroment - drugi polega na utworzeniu światła sferycznego vray i przypisaniu mu tej samej mapy. chciałem zapytać, na czym polega różnica w obydwu sposobach. Czy jeden różni się czasem renderowania od drugiego? Zauważyłem tylko, że przy sposobie z utworzeniem światła muszę używać kamery vray physical camera, bo standardowa kamera 3ds maxa nie widzi tej mapy hdri. będę wdzięczny za wytłumaczenie na czym to polega.
  4. nie, ponieważ obracając widok izometria wciąż jest widoczna
  5. Mam problem. Wczoraj działałem sobie na pliku i wszystko było ok. Dzisiaj go uruchamiam i w oknie z widokiem perspektywicznym widzę model w izometrii. Nie rozumiem jak to jest możliwe, skoro w opcjach widoku mam zaznaczoną perspektywę (zdjęcie). Prosiłbym o pomoc, bo tak się nie da pracować. pozdrawiam
  6. cześć, jestem nowy na forum i dopiero zaczynam przygodę z 3ds Maxem. Czy mógłbyś napisać jak uzyskałeś okrągłe płaskie powierzchnie na swoich kostkach? Twoje wydają mi się najbardziej realistyczne i taki efekt chciałbym uzyskać. pozdrawiam
  7. Cześć! Ma ktoś działający link do tego tutoriala?
  8. Witam serdecznie, Przeszukałem forum, wiem, że na temat wycinania sporo już napisano, ale niestety nie znalazłem odpowiedzi na mój problem. Chcę wyciąć zaznaczone na zdjęciu obszary. Problem polega na tym, że nie mogę pociąć tego elementu na poszczególne poligony. Jak użyję funkcji cut to po prostu nic się nie dzieje. Ten element został cały połaczony (nie pamietam dokładnie jak to zrobiłem- jestem poczatkujący :) w celu wygodnego przeskalowania. Po przeskalowaniu nie mogę go w żaden sposób podzielić. proszę o pomoc
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności