Zawartość dodana przez slabiak
-
teczka 2D:THX:.UPDATE 11.10
jak zwykle mocne,
-
The Mines - krótki film Grzegorza Jonkajtysa
no nie wiem co powiedziec.. "tani" horror klasy C ?
-
Teczka 2D II: skeczbuk
heh super, ale mam wrazenie ze ta mamusia juz sie gdzies przewinela na jakiejs poprzedniej ilustracji :)
-
Uriel Fresh start
ja jestem fanem, trzeba wierzyc ze w samej grze prezentowalo sie o niebo lepiej
-
slabiak -- > GlobalGameJam
to sa watki które nie weszły do gry, jezeli ktoś chce spojler moze zobaczyc jak wygladala gra na podstawie prezentacji, która odbyła sie podczas jamu. (w powiazanych jest wiecej filmikow, jednak nie wszystkie gry zostaly nagrane)
-
slabiak -- > GlobalGameJam
wujek_kane a klimatyzator otworzyles ? :)
-
Kuźnia Chaosu
bardzo fajne.
-
Teczka 2D resh
jaram się, jak tak kozacko zrobiles barierke ? wspierales sie 3d ? czy to jakis fajny trick :) w takim kadrze ten słup telegraficzny powinnien byc grubszy, szczegolnie jak go porównac do tego złamanego ale to takie subiektywne i nie czepiam sie detali :)
-
slabiak -- > GlobalGameJam
dobry off nie jest zły. dzis screenów nie wrzuce ale pozniej a i owszem,
-
slabiak -- > GlobalGameJam
tzn ten projekt chyba juz jest martwy, ale moge Ci zdradzic ze kot nazywa sie garfild :)
-
slabiak -- > GlobalGameJam
telthona nie ogarniam bo wszystko bylo na spontanie a na codzien nie gram w takie gry :), było z 10 pomysłow ktoś rzucil ej to zrobmy point and clicka (osadzonego jakos z brama do niebios), to klepnelismy tylko fabuła sie wykrecila do góry nogami (bo wbrew pozorom gra ma fabułe tylko ze jest hmm "pół otwarta"
-
slabiak -- > GlobalGameJam
A co to jest te HOPA ? bo przyznam sie ze nei wiem edit: dobra wujek google wytłumaczył
-
slabiak -- > GlobalGameJam
w zwiazku z tym ze uczestniczylem w ostatnim GlobalGameJam chciałbym podzielic sie naszym dzielem jakie stworzylismy w 4 osobowym teamie w 48 godz. W tegorocznej edycji odgórnie narzuconym hasłem pod który robilismy gre jest "heart" nasza gierka zdobyla 1 miejsce w kategorii "miodnosc" wsród wszystkich gier jakie byly tego dnia robione na politechnice warszawskiej. na nasze usprawiedliwieine dlaczego gra nie zostala tak wykonczona jakbysmy tego chcieli jest fakt ze w weekend mielismy jeszcze inne wazniejsze obowiazki do wykonania dlatego zabrakło mi/nam czasu. chociaz mysle ze nie jest tak zle. troche szkoda ze nie udało nam sie wszystkiego "wykodzić" poniewaz byly lokacje ktore byly juz wyrysowane a nie weszły do gry. Zaprszam do gry i proszę sie nie zrażać z powodu przegranej, poniewaz gra nie jest latwa. aby odpalic gre trzeba pobrac https://www.dropbox.com/s/hxpuckphejarueq/xnafx40_redist.msi oraz https://www.dropbox.com/s/k2u0qkgt3circmc/Game%20Windowed%20Version.zip PS. prawym sie klicka aby zbierac itemy do "plecaka" spacja sie włącza gre gdy juz widzimy "tutorialik"
-
Teczka 2D: 88grzes
aaa bylem niemal pewny po miniaturce ze robiles concepty do nowego dead island... I przez to troche sie zawiodłem bo zamiast 20 dobrych prac tylko 2 :C
-
slabiak -- > GlobalGameJam
telthona dzieki wielkie! tak sobie siedziałem, rysowalem i nie wiedzialem co by tutaj zrobic, nie potrafilem podjac decyzji. Masz racje czegos brakuje po lewej stronie jeszcze :). artki nie bedzie wiecej story bo plan byl taki aby wszystko bylo takim tłem dla samego pojazdu :). wg mnie aby robic ilustracje ze story to trzeba głebszej rozkminy i od razu miec jakis pomysł na to :) KaliditusZaliditey hmm, wole pozostac w takim hmm monochromie
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
wydaje mi się ze gdy swinia nie ploneła to babka byla super oswietlona, dodanie ognia ktory swieci piekielnie mocno powinno powodowac chyba wieksze zmiany w jej oswietleniu, mimo ze dodales pomaranczu na jej twarz itd itp, mam wrazenie ze mocniejsze swiatło pada wciąż na nia z lewej strony. Troche niekonsekwetne ale teraz to juz za pozno na zmiany, nie wiem czy sie ze mna zgodzisz czy nie
-
Teczka 2d - Koniu Sketchbook
na wypasie jakby nie patrzec.
-
slabiak -- > GlobalGameJam
mrBone no pare smaczkow poukrywalem, - - - Updated - - - A takiego WIP'a wrzuce, mam nadzieje ze sie spodoba, licze na jakies drogowskazy :)
-
slabiak -- > GlobalGameJam
a to moj final na cgsociety . mam nadzieje ze sie podoba http://challenge.cgsociety.org/ten/entry/pawelslabiak/final_image/10003961
-
teczka 2D: lordbiernac
mam pytanie, Siedzisz jeszcze w Polsce? czy wszystko robisz poza granicami naszego kraju ?
-
slabiak -- > GlobalGameJam
- Teczka 2D: Pumax'a teka
swiatło z okna padajace na podłoge nie powinno byc wieksze ? (przynajmniej wielkosci okna ?). 2 okna pod katem prostym, czy z obu bedzie tak samo swiatło padac i tak samo powinnismy je traktowac ?? ale jezeli tak, to swiatło na podłodze jest zle ulokowane (tzn ja przyciemniłem, tak jak miales tez mogłoby być, tylko wtedy chyba nie bylby tak wyraznie widac tego swiatła na podłodze byloby bardziej rozproszone)- slabiak -- > GlobalGameJam
zły nie jestem, fragmentami wyszło na pewno lepiej!, ale ostatnio sie zastanawiam czy przypadkiem "mgiełki i blury" to nie "tanie błyskotki", ktore sie stosuje zawsze i wszedzie... musze to jeszcze przemyslec :)- WIZ Interior design
a cos sie złego w oknach zadziało wg mnie, czy mi sie wydaje tylko ?- slabiak -- > GlobalGameJam
panRebonka heh, dla mnie praca z "krukiem" i "wilkiem" bo to nie do konca miał być wilk... Odstaje ale wg mnie raczej na minus :) wrzuciłem bo mi sie znudziła i uznalem ze dymki wyszły fajnie, wiec dobry eksperyment, ale wg mnie trzeba oba zwierzaki kompletnie od poczatku narysowac, kompozycje poprawić, itd itp nie korzystam z referencji jak rysuję, zawsze wole powymyslać i zrobić to po swojemu. chyba ze rysuje typowo treningowo czyli przerysowac rysuneczek Masz racje ze jest wszedzie biały, ale tak sie zastnawiam czy on musi miec rózne kolory? nie wiem, nigdy wczesniej nie rysowalem sluzu, robiłem na wyczucie... - Teczka 2D: Pumax'a teka
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności