Skocz do zawartości

stock

Members
  • Liczba zawartości

    23
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez stock

  1. cześć, ostatnio brałem udział w konkursie Blender Guru "Another Planet" wrzucam tutaj finalny efekt pracy. Blender Cycles/ postprodukcja w Blenderze (niektóre tekstury były modyfikowane w Gimpie) Wszelka krytyka mile widziana.
  2. Spoko, nie ma już tych jasnych kropek jakiś błąd był. Dalej mam problem z światłem, jakby Vraysun override'ował wszystkie inne światła :/ A ustawieniami nieba nie moge też w Sunie sterować? to nie to samo?
  3. Scena jest oświetlona Vray Sun'em + Vray Light przy oknie, wsadziłem teraz jeszcze Vray ambient. Jak bym chciał zrobić przy ścianie dodatkowe światełka typu spot żeby podświetlały ścianę to jakiech najlepeij użyć? bo spoty z standartów kiepsko idą w parze z Vrayem jakoś :/ Spróbuje wykorzystać panoramy zdjęcia z lotniskiem z planem, dzięki :) A, w kamerze ustawłem ISO na 150 i white balance na daylight. A i jeszcze nie wiem gdzie ustawić w materiale transparent, tzn szyba jest przezroczysta ale cienie nie wychodzą od tych krat i kolumn jak jest szyba :|
  4. Witam, od tygodnia zacząłem się uczyc 3DsMaxa i Vraya, chciałbym się dowiedzieć jak osiągnąc większy realizm w tej scenie? Jak można naświetlić scenę drugim światłem żeby miała niebieski ambient i jak uzyskać jakiś fajny materiał szyby żeby była nieco brudniejsza, wyrazista? I jak najlepiej zrobić enviro lotniska za oknem? Potrzebuję rad na początek :) Textury pochodzą z cgtextures.com oraz z google. [ATTACH=CONFIG]87416[/ATTACH]
  5. Zrobicie jakieś dni otwarte albo coś w tym stylu? żeby można byłoby porozmawiać z wykładowcami i studentami akademii?
  6. dzięki dzięki dzięki! działa super :)
  7. jak można właczyć polskie znaki w Blenderze? tzn żeby w "text" były te znaki
  8. Witam, mam wielki problem, szukam rozwiązania do zrobienia slow motion dla particli prowadzonych przez krzywą (force curve guide). Chciałbym żeby particle, które lecą po tej krzywej zwolniły na jakieś 5 sek a potem żeby znowu leciały z wcześniejszą prędkością. Problem polega na tym że na cząsteczki prowadzone przez krzywą nie działa timestep czy evaulation time. Będę baardzo wdzięczny za radę jak to zrobić :)
  9. przepraszam, wtrące się jeszcze, jak zatrzymać emittery w miejscu? żeby leciały przez chwile po krzywej i zwolniły jakby w slow motion?
  10. witam, jak zrobić ścieżke dla particli typu emitter, np żeby cząsteczki leciały po wyznaczonej krzywej?
  11. Witam, mam pytanie do Akademii Drimagine: będziecie organizować jakieś dni otwarte albo coś podobnego żeby móc porozmawiać ze studentami/ wykładowcami?
  12. Istnieje taka możliwość żeby compositing pominął jakieś obiekty? np żeby otoczenie było renderowane z compositingiem a chmury zostały pominięte przez kompozytor?
  13. Mam nadzieje że będą patrzyli głównie na umiejętności bo siedze od 4 lat w Blenderze a jakoś ciężko mi się przerzucić na Maxa czy Maye na razie... :/ Zbrush jest jeszcze dosyć przyjazny i w miarę łatwy. Gdybym poszedł do liceum humanistycznego to był aplikował w tym roku:/ ale poszedłem na profil "technik-informatyk o specjalizacji grafika komputerowa"... 4 lata psu w d. jedyna praktyczna rzecz którą wyniosłem z tej szkoły to zamiana klawiszów z i y (ctrl+shift) :| A właśnie, wie ktoś może jak uczą na Drimagine? tzn czy trzeba znać już troche Maye czy zaczynają jakoś od podstawowych podstaw?
  14. Boże... dlaczego jestem jeszcze w technikum? :| jak czytam te wszystkie posty to aż po prostu chce się być w Drimagine :)
  15. Wie ktoś może jak zrobić tracking dla particli? żeby wypuszczone emittery/objekty leciały np po wyznaczonej krzywej?
  16. stock

    Optymalizacja Blendera

    No niestety ale XP 32-bitowy nie idzie z jakimkolwiek raytracingiem :/ Jest jakiś dobry 64-bitowy system pod Blendera? Win8 64bitowy mógłby być wystarczający?
  17. stock

    Optymalizacja Blendera

    sprawdzę, dzięki
  18. Witam wszystkich, szukałem tego tematu ale nie mogłem znaleźć więc założyłem nowy temat. Mam problem z raytracingiem, kiedy jest za dużo particli, rozdzielczość jest średnia (1280x720) i mam kompozycje w nodach to często podczas budowania Raytree w renderingu wywala mi cały program. Nie wiem czy to kwestia pamięci komputera czy po prostu brak stabilności programu. Istnieje jakaś optymalizacja Blendera? Z góry dzięki za odpowiedź :)
  19. Sorry że z takim pytaniem wyjeżdżam ale nie mogłem nigdzie tego znaleźć, gdzie w Warszawie odbywają się wykłady Drimagine? Gdzie mają w Warszawie swoją siedzibę?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności