stock
Members-
Liczba zawartości
23 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez stock
-
cześć, ostatnio brałem udział w konkursie Blender Guru "Another Planet" wrzucam tutaj finalny efekt pracy. Blender Cycles/ postprodukcja w Blenderze (niektóre tekstury były modyfikowane w Gimpie) Wszelka krytyka mile widziana.
-
Spoko, nie ma już tych jasnych kropek jakiś błąd był. Dalej mam problem z światłem, jakby Vraysun override'ował wszystkie inne światła :/ A ustawieniami nieba nie moge też w Sunie sterować? to nie to samo?
-
Scena jest oświetlona Vray Sun'em + Vray Light przy oknie, wsadziłem teraz jeszcze Vray ambient. Jak bym chciał zrobić przy ścianie dodatkowe światełka typu spot żeby podświetlały ścianę to jakiech najlepeij użyć? bo spoty z standartów kiepsko idą w parze z Vrayem jakoś :/ Spróbuje wykorzystać panoramy zdjęcia z lotniskiem z planem, dzięki :) A, w kamerze ustawłem ISO na 150 i white balance na daylight. A i jeszcze nie wiem gdzie ustawić w materiale transparent, tzn szyba jest przezroczysta ale cienie nie wychodzą od tych krat i kolumn jak jest szyba :|
-
Witam, od tygodnia zacząłem się uczyc 3DsMaxa i Vraya, chciałbym się dowiedzieć jak osiągnąc większy realizm w tej scenie? Jak można naświetlić scenę drugim światłem żeby miała niebieski ambient i jak uzyskać jakiś fajny materiał szyby żeby była nieco brudniejsza, wyrazista? I jak najlepiej zrobić enviro lotniska za oknem? Potrzebuję rad na początek :) Textury pochodzą z cgtextures.com oraz z google. [ATTACH=CONFIG]87416[/ATTACH]
-
Zrobicie jakieś dni otwarte albo coś w tym stylu? żeby można byłoby porozmawiać z wykładowcami i studentami akademii?
-
Jak w temacie, wybiera się ktoś?
-
dzięki dzięki dzięki! działa super :)
-
jak można właczyć polskie znaki w Blenderze? tzn żeby w "text" były te znaki
-
Witam, mam wielki problem, szukam rozwiązania do zrobienia slow motion dla particli prowadzonych przez krzywą (force curve guide). Chciałbym żeby particle, które lecą po tej krzywej zwolniły na jakieś 5 sek a potem żeby znowu leciały z wcześniejszą prędkością. Problem polega na tym że na cząsteczki prowadzone przez krzywą nie działa timestep czy evaulation time. Będę baardzo wdzięczny za radę jak to zrobić :)
-
przepraszam, wtrące się jeszcze, jak zatrzymać emittery w miejscu? żeby leciały przez chwile po krzywej i zwolniły jakby w slow motion?
-
dzięki wielkie :)
-
witam, jak zrobić ścieżke dla particli typu emitter, np żeby cząsteczki leciały po wyznaczonej krzywej?
-
DRIMAGINE - Rekrutacja Wiosna 2012
stock odpowiedział Akademia DRIMAGINE → na temat → Aktualności (mam newsa)
Witam, mam pytanie do Akademii Drimagine: będziecie organizować jakieś dni otwarte albo coś podobnego żeby móc porozmawiać ze studentami/ wykładowcami? -
Ooooo, ooooo, ooooo.... dzięki!
-
Istnieje taka możliwość żeby compositing pominął jakieś obiekty? np żeby otoczenie było renderowane z compositingiem a chmury zostały pominięte przez kompozytor?
-
Mam nadzieje że będą patrzyli głównie na umiejętności bo siedze od 4 lat w Blenderze a jakoś ciężko mi się przerzucić na Maxa czy Maye na razie... :/ Zbrush jest jeszcze dosyć przyjazny i w miarę łatwy. Gdybym poszedł do liceum humanistycznego to był aplikował w tym roku:/ ale poszedłem na profil "technik-informatyk o specjalizacji grafika komputerowa"... 4 lata psu w d. jedyna praktyczna rzecz którą wyniosłem z tej szkoły to zamiana klawiszów z i y (ctrl+shift) :| A właśnie, wie ktoś może jak uczą na Drimagine? tzn czy trzeba znać już troche Maye czy zaczynają jakoś od podstawowych podstaw?
-
Boże... dlaczego jestem jeszcze w technikum? :| jak czytam te wszystkie posty to aż po prostu chce się być w Drimagine :)
-
Wie ktoś może jak zrobić tracking dla particli? żeby wypuszczone emittery/objekty leciały np po wyznaczonej krzywej?
-
No niestety ale XP 32-bitowy nie idzie z jakimkolwiek raytracingiem :/ Jest jakiś dobry 64-bitowy system pod Blendera? Win8 64bitowy mógłby być wystarczający?
-
Witam wszystkich, szukałem tego tematu ale nie mogłem znaleźć więc założyłem nowy temat. Mam problem z raytracingiem, kiedy jest za dużo particli, rozdzielczość jest średnia (1280x720) i mam kompozycje w nodach to często podczas budowania Raytree w renderingu wywala mi cały program. Nie wiem czy to kwestia pamięci komputera czy po prostu brak stabilności programu. Istnieje jakaś optymalizacja Blendera? Z góry dzięki za odpowiedź :)
-
Sorry że z takim pytaniem wyjeżdżam ale nie mogłem nigdzie tego znaleźć, gdzie w Warszawie odbywają się wykłady Drimagine? Gdzie mają w Warszawie swoją siedzibę?