Skocz do zawartości

The Watcher

Members
  • Liczba zawartości

    21
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez The Watcher

  1. Dzięki wielkie maniak - odzyskałem całość. :D
  2. @Miłosz W momencie, kiedy wybieram plik z backupem mojego save nic się nie pokazuje.
  3. Nic się nie pokazuje, kiedy używam tej opcji.
  4. Robiłem swój 1szy większy projekt w 3ds max i po chyba ok. 4h roboty wywaliło mi korki w domu po czym po uruchomieniu komputera ponownie nie mogę otworzyć pliku z tym projektem - da się go jakąś odzyskać czy straciłem wszystko? :|
  5. Mhm, dzięki wielkie za odpowiedź.
  6. Cześć, jak w viewporcie włączyć taki tryb w 3ds max? Próbowałem znaleźć odpowiedź, ale nie bardzo mi się to udało. ;d Grzebałem w ustawieniach viewportów, ale tam też nic nie znalazłem. Posiadam wersję z 2010r. Z góry dzięki za odpowiedź.
  7. @ikkiz dzięki Jeszcze mam takie pytanie - jak zrobić realistycznie wyglądające ziarno kawy i samą kawe w postaci cieczy? :D
  8. W jaki sposób uzyskać na silniku cycles dosyć realistycznie padające światło na płycie cd? Te wszystkie odbicia etc.
  9. Zainstalowałem tą wersje co oni w tym w temacie podali i chodzi tak więc można zamknąć i dzięki wielkie za pomoc. :)
  10. Dzięki. Rozumieć rozumiem, ale nie mam pojęcia gdzie coś takiego znaleźć. :D
  11. Próbując przejść do zakładki system wyskakuje mi ten sam błąd. :D
  12. Moja karta graficzna to ATI Radeon 4800 HD, pobrać to: Blender 2.64.9 Cycles + OSL , tak?
  13. Kiedy próbuje przejść w blenderze na ten tryb wyskakuje mi komunikat "program nie odpowiada" Próbowałem reinstalacji etc. Ale nic to nie dało. Podobny problem mam próbując przejść w zakąłdkę system w user preference.
  14. Z tym też próbowałem ale to nci nie zmienia. ;d
  15. Cześć, przysiadając do kolejnego tutka postanowiłem zabrać się za naukę tworzenie ubrań... Wszystko szło ładnie do momentu kiedy miałem dodać Garment Maker'a. Wpierw zrobiłem to bez dodania opcji break wówczas Garment Maker zadziałał, a następnie z nią zaznaczając wszystkie Vertexy po czym wciskając przycisk 'break" po wykonaniu tego działania wyskakuje mi błąd taki jaki wymieniłem powyżej: "Garment Maker: More than 2 splines meet at point" - nie mam pojęcia o co może chodzić, szczególnie iż wspieram się tutorialem robiąc dokładnie to samo co na filmiku. Próbowałem zabrać się za to parę razy od nowa myśląc, że być może coś pominąłem ale uważnie przeglądając całe dwa party nie zauważyłem raczej żadnego błędu z mojej strony. Korzystam z tego tutka i mam problem właśnie z tym etapem: Z góry dzięki za pomoc.
  16. A jest nielegalne? Ja edytuje, do własnego użytku w celach "edukacyjnych" i myślę, że wiele osób które grało w gta z tego forum również w to się bawiło. Poradziłem sobie, do zamknięcia.
  17. Tak więc... Znajdując czas zdecydowałem się zapoznać z podstawowymi funkcjami 3ds maxa edytując modele z gta san andreas do czasu przyjścia książki "3ds max biblia 2010" i tutaj podczas riggingu mam problem iż mimo zaznaczenia danego obszaru aby oddzielić od niego w tym przypadku koszulkę ona dalej lata za ów ramieniem/ręką. Poniżej przedstawię w jaki sposób to robię. http://img853.imageshack.us/img853/1109/riggproblem.png http://img821.imageshack.us/img821/5205/problemzriggoowaniem2.png http://img708.imageshack.us/img708/458/problemzriggoowaniem3.png i tutaj widać, że nic się nie zmieniło i nadal koszulka lata za ręką. Z góry dzięki za pomoc. :) //edit: Proszę o przeniesienie do działu Rigging & Animation
  18. The Watcher

    Od czego zacząć.

    Cały czas na youtube oglądam jakieś tutoriale, jednak nie ma pojęcia za które z nich zabrać się na początek kiedy moja wiedza na temat ów programu jest znikoma. Tak jak mówiłem na początku zabrałem się za auto ale kiedy przeszedłem do piątego etapu tutka wykitowałem... Za dużo niewiedzy z mojej strony (zabrano się za szczegóły auta w dodatku przewróciłem model już na drugą stronę by stworzyć całość co okazało się błędem, pooprawiałem wtedy też trochę to bo obydwie części się nie łączyły do końca do końca, a że i nie miałem wersji przed tym bo co chwile zapisywał oraz ograniczenia 3ds maxa co do ilości cofnięć kroków zniszczyło mi całą robotę. ;d) po prostu nie miałem umiejętności aby dokończyć mój pierwszy model dlatego chodzi mi w moim pytaniu bardziej o to... Z jakich tutoriali z początku korzystać... Mam tu na myśli jakieś proste modele na których mógłbym się dużo nauczyć a zarazem byłyby idealne dla początkującego.
  19. Przeglądałem parę tematów z google i tym podobnych, jednak nigdzie nie uzyskałem odpowiedzi od czego najlepiej jest zacząć w modellingu... Ostatnio zabrałem się za model samochodu, jednak zdecydowanie się przeliczyłem i kiedy ukończyłem, że tak powiem szkic modelu bez szczegółów później nie mogłem sobie dać rady... Mam tu na myśli przejście w szczegóły, zderzak i tym podobne tak więc tutaj mam pytanie - od jakich modeli najlepiej powinienem zacząć? Myślałem nad modelami pistoletów, małego domu.
  20. The Watcher

    Problem z rotacją.

    Oczywiście wcześniej zapoznałem się z innymi podstawami programu... Robiłem jakieś drobne rzeczy i tak dalej, drobne modyfikacje też w modelach do gry gta san andreas a teraz idę za tutorialami tego kolesia: http://www.youtube.com/user/VirtualOneMedia i dzięki za pomoc, widzę, że się nagłowiłem a wystarczyło nacisnąć jeden przycisk. :D
  21. Witam, postanowiłem rozpocząć swoją przygodę z 3ds max'em, poczytałem trochę tutoriali - oglądam troszkę na youtube i tak po czasie postanowiłem spróbować, stworzyć model samochodu forda fiesty niestety w momencie kiedy tworzę blok "plane" a następnie chcę go obrócić trzymając shift do góry nie pojawiają mi się te linie odpowiadające za to. Wcześniej wszystko działało poprawnie, nie było z tym problemu a dziś coś się spierniczyło - nie mam pojęcia co mogłem zrobić nie tak. Widziałem parę wątków w których ktoś miał ten sam problem, jednak żadna z odpowiedzi nie okazała się pomocna... Próbowałem też reinstalować 3ds'a ale i to nie pomogło.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności