Skocz do zawartości

PrzemaSS_POL_1

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PrzemaSS_POL_1

  1. Witam, o to test shadera na FinalRender Ocean, a tu animacja. http://www.youtube.com/watch?feature=player_profilepage&v=CLkeFQSHfwo
  2. PrzemaSS_POL_1 odpowiedział grzyb950 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wiec sądząc po braku kół autko ma byc wyjebisye vel wy****ne...
  3. no ten tył to wymiata. czuć te masę, aż bolą oczy.
  4. PrzemaSS_POL_1 odpowiedział infected → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to idzie nieźle, model zacny.
  5. PrzemaSS_POL_1 odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to tylko test kliment. Nie przyłożyłem dużej wagi do grubości lakieru czy do bitmapy pod sloty dis'a. ale sam widzisz na błotniku np.ze gdybyś zastosował dobra mapkę na displacement to światło bez względu na położenie zawsze padałoby pod tym samym kątem tworząc ładny cień między blachą a samym lakierem. A w niektórych miejscach miałeś płasko. Co do dirta to się zgadzam dobrze jest pomieszać to z Vrayblend na dwa materiały.efekt cudny.
  6. PrzemaSS_POL_1 odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kliment a jesli sprzet pozwala możesz sobie zawsze zamiast bumpa dać displacement'a. popatrz.:;
  7. PrzemaSS_POL_1 odpowiedział Quentin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Może chodziło mu o nasze postrzeganie siebie...bez obrazy quentin.
  8. Świetne wykonanie modelu, ale tekstury wymagają pracy. Poza tym extra pracka. Ile zajeło ci wykonanie?
  9. PrzemaSS_POL_1 odpowiedział Vorenus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Głównie internet nam zostaje bo wiadomo niema to jak największa biblioteka na świecie... Często korci mnie żeby skorzystać z instrukcji plastikowych modeli.Ale to nie to...
  10. PrzemaSS_POL_1 odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie ma to jak niemieckie kółka na gorących piaskach.
  11. No i dalsza walka z teksturą, chyba coraz lepiej,o ile nie wymyśle jak dodać lekkie cienie przy farbie to ogólnie jest ok. to jest goły metal potem malowanie proszkowe :) Po włączeniu GI wygladało lepiej ale zadługo trwa pieczenie
  12. A jak to wyglada teraz? lepiej?
  13. Witam, dłubie to od jakiegoś czasu. Co myślicie?? Edit: A więc postanowiłem przemyśleć uwagi klimenta w. i zmieniłem malowanie, te stare faktycznie miejscami przypominało tynk na betoniarce. Update niżej zamieszczam w postach. tu miniaturki. http://www.military-meshes.com/forums/showthread.php?p=56565#post56565

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności