Skocz do zawartości

PrzemaSS_POL_1

Members
  • Liczba zawartości

    65
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PrzemaSS_POL_1

  1. krótkie? to znaczy? bo jeżeli chodzi Ci, że nie są równo z płytami do krawędzi to taki miałem zamiar, ponieważ te krawędzie będą z deka zmienione później a i wydaje mi się, że spawy nie zawsze muszą być równe i dokładne. Jedynie na "okrąglejszych" jest MS na reszcie niski chamfer do drugiej. Skończy się na 3 mln pewnie bo jeszcze gąsienice, celowo na koniec ;).
  2. Do przodu. :) test texturki.kolejny....
  3. splajn z wł. opcją render in viewport jesli się nie mylę (są te zakładki) z, kopnięty romb w caro tez może byc.
  4. z polygonów ale to zwykła linia ze 24 ściankami do cylindra.
  5. Mały postęp w pracach, musiałem zmienić troszkę proporcje niektórych części takich jak wydech wiec nie patrzcie na inne umiejscowienie niektórych zacieków itp. zmienię je potem.
  6. możliwe, u mnie raczej jest lekko lepsze wtedy nastawienie bo widze że robota idzie do przodu. ;P
  7. Od początku do końca moja robota w PS. Nie użyłem żadnych tekstur gotowych. Zacząłem od noisa a potem kolorki, brushe i jakoś poszło. Co do samego świecenia to w hdr mam gamme aż na 15.chyba dużo co?... I tak wiem ale czasem w ramach odstresowania od modelowania maluje teksture i nierobie tylko tego modelu wiec różnie to bywa. Wiesz jeśli robi się dla siebie to tak naprawdę kolejność mi leci. ;), ale oczywiście jeśli chodzi o kolejność roboty to tak masz racje powinno być po kolei.
  8. Dalsze kombinacje z oświetleniem,,I jak??
  9. Witajcie, a więc zabawy ciąg dalszy. Niektóre części totalnie zmieniłem, co do niektórych nie było to potrzebne. Zmieniłem tez teksture przed końcem modelowania, ale nie mogłem się powstrzymać.
  10. co do malowania... takim chyba latał ten gostek Rudolf Stark.
  11. Przed dalszym dłubaniem postanowiłem pomalować układ jezdny. cd.n.
  12. idzie w dobrym kierunku, w niektórych miejscach widać rozciągnięcie siatki...
  13. Tak na pewno będę brudził te teksturę, i nie nie będę robił wydobytego z rzeki. nie wiem jeszcze jaki w sumie :)... a co do bumpa nie bardzo rozumiem, miało toby być jako końcowy efekt plus malowanko? Co do tej tekstury to chce pokazać efekt malowania, sam nie mam pojęcia jak malowali wtedy(bo chyba nie proszkowo ;)...Ale spoko to WIP więc zawsze można przysiąść i co nie co pozmieniać.
  14. Z deka to Bruce Willis, ale mogę się mylić. pzdr, Fajnie.
  15. Dokładnie, jest brudzenie i brudzenie w celu zniszczenia pojazdu, wyśrodkowanie tych dwóch metod jest zawsze celem ale trzeba mieć z góry określony cel. Czy to scenka czy po prostu pokazanie użytkowania samego pojazdu tak aby pobudzić wyobraźnie oglądającego.
  16. Niestety czasem jest tak, że szczegółowo a maszyna pada, hehe, ale to do czasu :)).
  17. No chciałem zostawić na koniec wszystkie te smaczki typu spawy itp., ale to chyba niepotrzebne było więc jest już.
  18. PzKpfw II Ausf. C (Sd Kfz 121) Witam, a o to kolejna moja pracka, czołg jak w tytule. :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności