Search the Community
Showing results for tags 'działo'.
-
Witam, chciałbym zaprezentować mój koncept artylerii polowej. Wszystkie użyte modele zostały wykonane przez mnie. Sam model działa zrobiłem wcześniej na potrzeby gry. Do stworzenia efektu wybuchów i pyłu użyłem pluginu FumeFX. Programy z których korzystałem - 3ds Max, Vray, FumeFX, Substance Painter, Photoshop, Zbrush
-
cześć Czy ktoś może mnie pokierować jak zrobić uv mapę tego działa ? Mam duży problem zawsze z tym. Działam na 3ds maxie 2016. Prosze o pomoc
-
Witam wszystkich serdecznie . Ostatnio miałem okazje zacząć dosyć ciekawy projekt ,mianowicie prototypy nienieckich pojazdów z okresu drugiej wojny . Na pierwszy ogień poszedł projekt superciężkiego czołgu Maus . Materiały do budowy w większości dostarczał klient , ale posiłkowałem się również zbiorami Pana Artura Kozłowskiego z Gdynii oraz modelami redukcyjnymi wypożyczonymi od zaprzyjaźnionych sklepów modelarskich. Projekt zakładał dosyć dużą dowolność tym bardziej więc sprawił mi ,i nadal sprawia dużo przyjemności . A więc zaczynamy.[ATTACH=CONFIG]86962[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]87094[/ATTACH]
-
Witam wszystkich, Postanowiłem, że spróbuje zapoznać się bliżej z technikami tworzenia modeli do gier i zobaczyć co z tego wyniknie. Obejrzałem kilka tutoriali i uzbrojony w wiedzę teoretyczną poszukałem sobie obiektu, który będę próbował wykonać. Padło na zacne, XVII wieczne działo, które to wrzucę poniżej. Zacząłem tworzyć już bazę, następnie zrobię sculpt, a dalej klasycznie retopo i texturki. W czym to się jeszcze okaże, na razie model powstaje w blenderze. W przyszłości bardzo będę liczyć na rady osób lepiej obeznanych ode mnie tak aby wyszło to w miarę ładnie. A oto zaczątek bazy: Pozdrawiam :)
-
Cześć wszystkim To jest moj ostatni model który wykonałem dla własnej przyjemnosci ;p. Działko jest montowane w wielu amerykańskich samolotach jak i czołgach, wykorzystywane jest również w marynarce jako ostatnia linia obrony. Przedewszystkim interesowało mnie jak działają obrotowe działa:). Nie mogłem znaleść blueprintów wiec robiłem ze zdjęć. Powiedzcie co o tym myślicie :)
-
Witam wszystkich Pomyślałem, że mogę już coś pokazać na forum - tylko nie strzelajcie - jestem początkujący w blenderze. Na początek spróbuję zawalczyć armatą francuską Gribeauvala (sprzęt z okresu Napoleona). Właściwie modelowanie uważam za zakończone - zostały drobne poprawki i teksturowanie. Proszę nie brać pod uwagę kolorów, bo narzuciłem je na szybko tylko po to, żeby model był wyraźniejszy. Proszę o powytykanie błędów. Pozdrawiam. Czy to w ogóle jest strawne?