Skocz do zawartości

rino

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez rino

  1. rino odpowiedział rino → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No dobra dobra, dotarło :) Droga nieco poszerzona plus zwiększone pobocze, do tego bryki nieco bardziej rozsunięte, no i droga się zakręca. W sumie jak na to patrzę to nie wiem czy ciągle samochody nie są nieco za duże, ale chciałem gdzieś tam zachować kompromis pomiędzy proporcjami a taką ciasną, klaustrofobiczną górską drogą. Rozmyte tło to tylko efekt testów z hdrką. Sprawdzałem jak się będą reflecty zmieniać w momencie jak do reflectu w environmencie wrzucę rozmazaną hdrkę. Obecne tło też jest tylko chwilowe. Będę je dopicowywał na samym końcu. Mówisz o czymś w ten deseń? :) http://www.hdnewwallpapers.com/wp-content/uploads/2014/09/wallpaper-speed-carbon-wallpapers-car-series-game-cool-wallwuzz-hd-wallpaper-15929.jpg Oj grało się grało :) Animacji póki co nie planuję, ale kto wie. Na razie ograniczam się do jednej stilki, a robię w maxie, render w vrayu, postpro standardowo fotoszap.
  2. rino odpowiedział rino → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeszcze bez świateł ale za to jest pierwszy zarys środowiska. @maciek.m - rozsunięte faktycznie wyglądają lepiej, dzięki za hint.
  3. rino odpowiedział rino → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @maciek.m - Światła koniecznie, bez tego ani rusz. Z maską coś pokombinuję żeby to tak nie wyglądało, a co do bliskości obu samochodów zrobiłem tak bo docelowo chciałem żeby to był moment zetknięcia, później bym jakieś iskry dodał w postprodukcji. Ale to co napisałeś w sumie dało mi do myślenia i faktycznie rozsunięte mogłyby wyglądać znacznie lepiej. Zrobię testa i wrzucę efekt.
  4. rino odpowiedział rino → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie ma to jak kolorowanie o 3 w nocy :) Fajnie wyszło, jak dla mnie trzecia wersja najlepsza. EDIT: Jak się tak przypatrzyłem to się zastanawiam czy dodałeś ziarno (plus do realizmu :) czy to efekt rozjaśniania obrazka?
  5. rino odpowiedział rino → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nieco podstawowych materiałów i pierwsze efekty zastosowania hdri. W domyśle scenę chcę jaśniejszą zrobić z lampami ustawionymi wzdłuż drogi.
  6. rino odpowiedział SEWO123 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nieco razi w oczy ta czarna obwódka wokół mrówki. Chyba renderowałeś na czarnym tle? Spróbuj wyrenderować na zielonym albo najlepiej przy renderingu wstawić tło którego później użyłeś w fotoszapie.
  7. rino odpowiedział rino → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Good point. Te światła to i tak tylko na próbę żeby kamerę i motion blura ustawić. W dalszej kolejności chcę narzucić pierwsze materiały i zacząć próby z HDRką.
  8. rino odpowiedział rino → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie wiedzieć czemu mam dziwną słabość do amerykańskich bryk :) Animacji nie planuję, chociaż nie wiadomo co będzie w przyszłości. Póki co będę chciał się skupić na jednym dynamicznym ujęciu.
  9. rino odpowiedział rino → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki DrRambo, póki co wstępne ustawienie kamery plus test z motion blurem.
  10. rino dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Wyciągnąłem stare modele samochodów które robiłem daaaaawno temu przy okazji nauki modelowania (niektórzy pewnie kojarzą Mustanga z Digital Tutors) i mam zamiar zrobić za ich pomocą scenkę wyścigu. Ma być szybko, dynamicznie, mają sypać się iskry a spod kół tumany kurzu, dymu i zrywanego asfaltu. Wszelka konstruktywna krytyka, sugestie odnośnie sceny, ujęcia i wszystkiego co się tutaj będzie działo bardzo mile widziane :)
  11. rino odpowiedział rino → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    @ kotisded - dzięki, z tym nasyceniem niestety muszę przyznać Ci rację, w domu robiłem na nieskalibrowanym dellu, później jak odpaliłem w pracy na niedawno kalibrowanym monitorze to widać nieco braki w nasyceniu, nie jest to różnica duża ale mimo wszystko jest zauważalna.
  12. rino odpowiedział rino → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    Wielkie dzięki za komentarze, mam świadomość że tego rodzaju humor nie każdemu pasuje, tym bardziej cieszą mnie pozytywne opinie - aż się chce za kolejny projekt zabierać :) @ JoseConseco - tydzień przed końcem to była praca na 200% normy więc na szczęście jakoś się wyrobiłem, a poza tym lekka spina czasami jest motywująca :) @ jerzzz - hehe, jakbyś napisał o tym wcześniej to bym pieseła nazwał "Miszcz" i napisał mu to na obroży :)
  13. rino odpowiedział rino → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    @ Fixed - obyś nie spróbował czy da się tak umysły połączyć :) a tak na serio to ciężar starałem się przenieść na prawą nogę i do równowagi lewą rękę, pozycja prawej ręki to bardziej wypadkowa położenia lupy tak, aby było oko widać. @ Quentin - dzięki :) @ mateusz__s - dzięki :) @ Kir4 - dzięki, nie ma co zwlekać, jeśli tego rodzaju prace to styl i tematyka która Ci pasuje to fun będziesz miał niesamowity :)
  14. rino odpowiedział rino → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    Wielkie dzięki wszystkim za komentarze i opinie. Finalnie decyduję się na kolorową wersje - stylowo i fabularnie faktycznie będzie to nieco bardziej spójne. @ Piwczyk - realista :P No dobra, może nieco przesadziłem :) "Przyszłość nie klaruje się zbyt optymistycznie, przestępczość osiągnęła swe apogeum i tylko nieliczni wciąż poczuwają się do walki o dobro. Grupa śmiałków, profesjonalnych detektywów, mistrzów w swym fachu (a przynajmniej tak im się wydaje) chcąc zwiększyć swą dochodzeniową wydajność zdecydowała się na desperacki krok - fuzję umysłów, czyli burzę mózgów w dosłownym wydaniu. Jednak nie przewidzieli, że ciągłe zaglądanie w czyjeś myśli i wystawienie na widok publiczny swoich jest przyczyną ciągłego stresu, frustracji, a w efekcie otępienia, rozkojarzenia... szaleństwa." Link do wersji z większa rozdziałką: http://imageshack.com/a/img542/939/lsmv.jpg oraz link zapasowy:
  15. rino odpowiedział rino → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    @ MariushO - w takim razie sierść zostaje :) @ Sebazx6r - fakt, dzięki za cynk - poprawione :) Zamykam shadery i teraz zostaje wyrenderować w dobrej jakości i dopuścić się na obrazku postprodukcji. W międzyczasie ciągle sprawdzam dwie wersje kolorystyczne:
  16. rino odpowiedział Quentin → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    Świetne, epic shot :)
  17. Fajnie by było jakby Ci się udało wyrenderować w lepszej jakości, przynajmniej fragment z babką w tyle. Ewentualnie może wrzuć do fotoszapa i pobluruj miejsca z ziarnem - każdy sposób dobry :)
  18. rino odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    Jak dla mnie słoneczna, głos poszedł.
  19. rino odpowiedział rino → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    Wielkie dzięki za komentarze. Co do kolorów to sam nie wiem, z jednej strony do sceny o takiej tematyce bardziej pasują kolorowe barwy, ale z drugiej strony przy ciemnych barwach powstaje ciekawy kontrast na linii poważna forma/ błaha treść. Jeśli starczy czasu (wątpliwe :) ) pewnie zrobię dwie wersje i wtedy będzie można ocenić. @ deshu - trochę wiary :) Póki co kolejny update: Nie jestem do końca zadowolony z sierści psa, wygląda trochę jakby był pluszowy (może jak dorobię mu oczy to nieco go to ożywi). Jeśli mi się uda to jeszcze go poprawię, a jeśli nie, to trudno ;/
  20. rino odpowiedział rino → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    Obecny postęp: Plus mała wariacja postprodukcyjna, raczej nie pójdę w tą stronę ale kto wie :)
  21. rino odpowiedział rino → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    @ DrRambo - z racji braku czasu update prawdopodobnie dopiero w weekend ;/ @ Raju - dzięki, jeśli się nie wyrobię to w ostateczności będę leciał po łebkach żeby przynajmniej wrzucić maksymalny możliwy postęp, ale to najczarniejszy scenariusz :) Co do maszynki - mam zamiar tą taką kopułę na maszynce wyróżnić w postprodukcji jakimś blaskiem, żeby zrobić z niej centralny punkt obrazka.
  22. rino odpowiedział rino → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    @ mookie - dzięki sąsiedzie :) fakt że praca jest na tyle zamotana że bez opisu może być ciężko wyczuć pewne niuanse, no ale taki urok zamotania :) @ Olhado - dzięki, Szymon Hołownia - padłem :D @ Chrupek3D - renderuje w vrayu na maxie 2011, póki co wszystkie rendery jakie umieszczałem miały niskie ustawienia więc jest trochę ziarna.
  23. rino odpowiedział rino → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    @ mateusz_s - dzięki, nie mogłem się powstrzymać, strasznie mi się ten obraz podoba :) @ mookie - bardziej chodziło mi o ukazanie maszynki do fuzji umysłów i efekt jaki ona wywiera na jej użytkowników (krzyżowanie umysłów wbrew pozorom nie wyszło na dobre :) ). W efekcie detektywi zostali doprowadzeni do różnych stanów - jeden jest rozkojarzony i zamiast skupiać się na nielegalnych rzeczach skupia się na psiej kupie, drugi ma totalny odlot a dowody które w teorii powinny być zabezpieczone (trawka, samogon) postanowił spożytkować, pozostali dwaj są agresywni, do tego jeden z nich chce się uwolnić od zgubnego wpływu maszynki gryząc kabel. Cała otoczka z garażem jakiejś grupy przestępczej ma na celu podkreślenie, jak daleko jest zmieniony stan umysłu detektywów skoro nie zajmują się przestępczością (której akurat jest wokół naprawdę duuuużo :) ), a zupełnie innymi rzeczami. Jeśli coś jest niezrozumiałe, scena czy opis, to proszę dajcie znać. Zawsze można co nieco zmienić żeby było wiadomo o co chodzi :)
  24. rino odpowiedział rino → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    Trochę nowych shaderów. Skrzynka na pluton wzorowana na tej z "Powrotu do przyszłości". Dodatkowo wprowadziłem motyw nielegalnego handlu sztuką wstawiając dwa obrazy: z tyłu Krzyk Muncha, natomiast z przodu obraz który jakiś czas temu narobił sporo zamieszania :) - w mojej wizji przyszłości będzie wart kupę kasy, o ile już nie jest :) Dla niewtajemniczonych polecam artykuł: http://www.artbiznes.pl/index.php/oto-konserwacja-ecce-homo-martineza-padl-ofiara-parafianki/
  25. rino odpowiedział rino → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    Wielkie dzięki Adek, no to jedziemy z koksem :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności