Skocz do zawartości

kx

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kx

  1. kx odpowiedział kx → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    :O:O dziala scanlinem
  2. kx odpowiedział kx → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    co do punktu 2 - hahaha :)
  3. kx odpowiedział kx → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ale takiego pliku nie mam w katalogu maxa :( wszystko dziala poprawnie bez particlesow, naprawde nie ma innej drogi? :(
  4. kx dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    co tu duzo pisac, wszystko jest na screenie ponizej, okienko wyskakuje tylko jesli ustawiam klatke w ktorej particlesy sa aktywne, po wylaczeniu okienka max sie wylacza
  5. kx odpowiedział kx → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hm, dzieki napewno skorzystam z tych rad :)
  6. kx odpowiedział Lion MacArtur → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no to w takim razie jak mowilem - zwracam honor :)
  7. kx odpowiedział dzudzu → na odpowiedź w temacie → Scanline Renderer
    ok, ale i tak musisz zanimować obiekt zeby byl blur, chodzby po to zeby max mogl okreslic kierunek blura, po prostu sie pozniej renderuje jedna wybrana klatke
  8. kx odpowiedział Chindoos → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Marcin_ps : ja nie przesadzam, ja przestrzegam regulamin i chcialbym aby inni tez go przestrzegali
  9. kx odpowiedział dzudzu → na odpowiedź w temacie → Scanline Renderer
    ...a obiekt musi być w ruchu jeszcze :)
  10. kx odpowiedział kx → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    łeee, ja bym nie zobaczyl, nawet nie wiedzialem, otoz jest to nie otexturowana poduszka za ktora przepraszam :)
  11. kx dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam Postanowilem jednak oddac to pod krytyke rendering - Final Render hard- 333mhz 328sdram gforce2 elsa gladiac mx Oto obraz
  12. kx odpowiedział dzudzu → na odpowiedź w temacie → Scanline Renderer
    eh, oprocz enabled musisz zaznaczyc odpowiednio - object lub image jeszcze
  13. kx odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zipper -> nie bij :) tak sobie zartowalem :P fajne ryski na szybie :)
  14. kx odpowiedział kx → na odpowiedź w temacie → Plugins
    zastanawiam sie jedynie czy maxowe particlesy + deflectory mialy by szanse?
  15. kx odpowiedział kx → na odpowiedź w temacie → Plugins
    wlasnie chcialbym jakas alternatywe real flow, bo rf to program osobny, a ja chcialbym plugin :| a co do havoka to niewiem, nie slyszalem, ale chcialbym uzyskac -efekt splywania wody po kamieniach -rospryskiwanie sie tej wody (woda ma plynac pod dosc duzym cisnieniem) aha, nie potrzebuje zadnych ripplow ani nic z tych rzeczy
  16. kx dodał odpowiedź w temacie → w Plugins
    Czy zna ktos jakis dosc dobry plugin, ktory by chodzil pod max 4 (glu 3d:( ) Przeszukalem caly dzial plugins i naprawde nie znalazlem nic konkretnego, czy ktos jest w stanie mi pomoc?
  17. kx odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ale podoba mi sie ulozenie tej sukni :-) naturalnie wyszlo
  18. kx odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chyba riggowanie? tak poza tym to niech Autor lepiej zrobi skrzydla a pozniej je oceniajcie, bo z tego co sie orientuje w temacie te sa dorabiane (2D)
  19. kx odpowiedział saladynsan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    albo mi sie wydaje albo rece sa kwadratowe
  20. kx odpowiedział navi → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    niewiem co wy piszecie... dla mnie to ja bym robil plane\'a na ksztalt nogi i nadal mu materail matte/shadow... po sprawie, jak dla mnie... aha, juz cos takiego robilem, tylko ze jako tlo byl obrazek gor z katalogu maps w maxie, a zza jednej gory wylatywala kulka
  21. ja nie jestem fachowcem, wrecz odwrotnie... nigdy nie nazwalbym sie fachowcem (przynajmniej z takim dosw. jak mam teraz) ale jeszcze mam na tyle... swiadomosci zeby wpasc na to ze wiekszosc artow, szczegolnie rzeczy nierzeczywistych/przyszlosciowych rysuje sie z wyobrazni
  22. glupie pytanie... jasne ze na podstawie rzeczy widzianych np. taki potworek z myth\'a - nie widziales takiego nigdy? albo takiej osy... boszzzzz
  23. kx odpowiedział Chindoos → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ehehe... Chindoos - twoj avatar wazy troszke za duzo :)
  24. kx odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mi sie wydaje ze powinienes dac tej sukni speculara... i te wlosy nadal nie pasuja
  25. kx odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dajcie spokoj bo sie jeszcze dziewczyna zniecheci :] Pozdrawiam i zycze wytrwalosci+powodzenia :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności