programy służące tylko do modelowania to:
-wings3d (zaczynasz od kostki i dodajesz detale)
-rhino (zaczynasz od krzywych, które następnie łączysz powierzchniami)
-modo
-silo
programy do 2.5D czyli sculptowania to:
-zbrush
-mudbox
-sharp construct (darmowy, ale moim zdaniem nie najlepszy)
-blender (tam jest ta możliwość, ale program służy w sumie do wszystkiego)
Możesz sobie zładować wersje próbne tych programów i popróbować co ci odpowiada
osobiścię używam wingsa, bo darmowy i bardzo wygodny w obsłudze.
Ze sculpterów najwięcej możliwości ma zbrush, a najprościej nauczyć się mudboxa.
Z tych do modelowania znam jedynie dwa, wings i rhino, działają one na całkowicie różnej zasadzie, więc kto co lubi. Oba są dobre i nie są zbyt trudne do nauczenia się.