Zawartość dodana przez Ania
-
centralne wyłączanie meshsmooth?
hm bo nikt jeszcze na forum nigdy o to nie pytał (przynajmniej search nie znalazło), myślałam że to moje takie egzotyczne zachcianki tu są linki http://www.scriptspot.com/download.asp?ID=3052 http://www.scriptspot.com/download.asp?ID=764
-
Problem z tekturami w 3ds
do jakiego programu eksportujesz? bo jeśli ten program potrafi importować .obj, to spróbuj tym zamiast .3ds, bo .obj podobno lepjej sobie radzi z uvw.
-
centralne wyłączanie meshsmooth?
problem już rozwiązany, ktoś mi dał linka na plugin do tego
-
gdzie umiescic " campus_probe.hdr" zeby zadzialal?
carloss cały making of wraz z serwetką i linkiem do jej tekstury (strona 5) jest tu: http://67.15.36.49/team/Tutorials/naked_mole_rat/molerat_1.asp i niedługo (od adka zależy) powinien być na tej stronie po polsku.
-
Finished 2D: szkice aut
4 koła są (no w drugim może nie, ale to tylko 25%), blacha jest => masz rację przypomina auta gratuluję i jestem dumna że mogę dzielić forum z kimś kto się nauczył rysować auta.
-
Obiekt 3D: Wizualizacja + maszyna Continental
stół by lepjej wygłądał gdyby miał słoje na blacie obrócone o 90 st. ta maszyna nie pasuje do plastykowego parapetu! do okien plastykowych też nie.
-
DOF po raz kolejny
focal dist ustaw na tak daleko gdzie ma być ostro, i zobacz czy zadziała shutter size to chyba to jaki duży obszar ma być ostro
-
gdzie umiescic " campus_probe.hdr" zeby zadzialal?
ok wynika z tego że pewnie w scanlinie więc to jest tak, do maksa są różne renderery (sposoby na obliczanie oświetlenia), standardowo w maksie jest scanline, jeśli nic nie przełączałeś to masz scanline, można jeszcze przełączyć na mental ray (tylko w nowszych maksach), można też zainstalować vray, albo final render, albo inne. jak nic takiego nie instalowałeś to nie masz. żeby się dowiedzieć jak używać hdri w scanlinie, najlepiej poszukaj w helpie maksa.
-
gdzie umiescic " campus_probe.hdr" zeby zadzialal?
a powiedz może w czym ty renderujesz, bo tutorial z linka jest na final render, a to co napisał arxis jest do vraya, a co ty masz to my nie wiemy.
-
obserwatoria
w katowickim parku jest planetarium służące również za obserwatorium, chociaż nie jest może całkiem nowoczesne (jak byłam mała to też już tam było). http://pl.wikipedia.org/wiki/Planetarium_Śląskie edit: tu inne: http://pl.wikipedia.org/wiki/Obserwatorium_astronomiczne
-
Scena 3D: Moja pierwsza scena w V-Ray
mnie też render bez photoshopa lepiej podchodzi (ten inny taki chłodny nieprzyjemny) ile świateł to zależy od sceny, jak gdzieś jest za ciemno to niekiedy trzeba doświetlić, a niekiedy wystarczy samo słońce i światło w oknie. jeśli ty teraz dałeś tylko słońce i w oknie, to moim zdaniem starczy (nie wydaje mi się żeby w tej szafie było o wiele za ciemno)
-
Mapowanie
texporter służy do eksportowania map, nie do mapowania. wingsem da się mapować, ale jak masz pelt mapping w maksie to nie warto, bo maks ma więcej opcji (chociażby soft selection albo relax). cholernie ciężkie mapowanie w maksie odnosi się głównie do starszych wersji, gdzie pelta nie było. mapowanie wingsem da mniej więcej ten efekt co mapowanie maksem, szwy będą tak czy tak. szwy należy dać w miejsca gdzie nie będą dobrze widoczne (gdzieś na tyły objektu, pod jakieś fałdy, itp), a te widoczne da się maskować chociaż jest to trochę mozolne (często nie warto), niektóre metody maskowania są opisane tu http://www.neilblevins.com/cg_education/blurry_edged_box_mapping/blurry_edged_box_mapping.htm http://www.neilblevins.com/cg_education/map_channels/map_channels.htm ja osobiście nie wypróbowałam tych metod (ja szwy ignoruję albo poprawiam później w photoshopie na gotowym renderze) w konkretnym przypadku (głowa), daj szwy za uszy, gdzieś pod włosy, na złączenie głowy z szyją, i staraj się żeby tekstura na szwach miała od każdej strony mniej więcej ten sam kolor, to nie będziesz musiał maskować.
-
Problem ze współrzednymi
czy na dole obok współrzędnych jest żółty klawisz ze strzałkami? jak jest to wyłącz żeby był szary. edit: no albo tak.
-
Mity i Legendy: "Legendarny Zamek Camelot"
znak drogowy jest ledwo czytelny, tylnia część wyrazu ginie w cieniu. daj jakieś chorągiewki na namioty
-
autocad, co i jak...
import też jest, ale wtedy w autocadzie też to będzie jako .jpg (czy jako bitmap), nie będą to kreski które można manipulować, wtedy po co importować? można od razu zostawić jako bitmape.
-
autocad, co i jak...
damus ma rację, w autocadzie się do aut nie zabieraj (chyba że tylko rzuty w 2d, to bez problemu, ale z twojego tekstu wynika że te już masz) podobno program rhino był zbudowany z myślą o exportowaniu do autocada właśnie takich powierzchni, możesz spróbować tym. edit: jak tylko wrzucić projekt (2d), to zapoznaj się z pline, ewentualnie spline, i kilka narzędzi do tego, będzie na pewno w helpie, możesz też po prostu wpisać _pline albo _polyline, nie pamiętam, i dalej wybierać duże literki jako opcje, ale żeby się tym z sensem posługiwać to jednak należy trochę poczytać.
-
Mity i Legendy : JIMI HENDRIX - legenda gitary
a spróbuj jak będzie jak go pokażesz lekko od dołu, albo od góry, albo z większym kątem rozwarcia kamery (no w każdym razie nie dawaj go tak grzecznie od frontu) i mam nadzieję że ten volume light tak nie zostanie, zamgliłeś go całego.
-
To już VI MEETING MAX3D.PL we Wrocławiu!
pewnie leru go zbanował
-
Platne emaile - szybki sposób na przezucanie duzych plikow?
przecież wystarczy to na ftp załadować i podać mu linka, chyba to nawet dla niego prosciejsze niż klikanie się przez jakieś emaile z hasłem
-
Postać 3D: Kobieta
zobacz czy jest w c/programy/autodesk/max8/autoback/ pod nazwą autoback_numerek.max
-
Obiekt 3D: Wizualizacja + maszyna Continental
bardzo ładnie kilka uwag: materiał stołu jest za bardzo rozmazany, materiał obudowy maszyny wygląda zbyt nowocześnie/czysto, trochę psuje to efekt ogólny, dałabym jakieś nieregularności, zadrapania czy coś
-
render siatki+obiektu, jak?
w czym renderujesz? w vrayu to co agmakonts mówi, a w innych można gradientem w diffuse channel mapowanym metodą face map (face map w map modifier, a ustawienia gradienta tak jak tu na drugim obrazku) http://forum.3dmaxforum.de/showthread.php?t=9460
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
przecież nawet na pół skarpety nie starczy
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
ninja gratulacje, na fotkach wyglądacie na szczęśliwą parę oby zawsze tak zostało ofca czy ty te zęby polerujesz?
-
Mity i Legendy: "Baba Jaga"
świetnie to wygląda, tylko jak mówi jeleń u góry za ciemno, i cienie liści na babce bym zrobiła odrobinę bardziej rozmazane ewentualnie trochę obróć kamerę albo chatkę, żeby było widać kawałek jej lewej strony (będzie wtedy jaśniej bo tamta strona jest w słońcu) przybrudź jej suknię