Skocz do zawartości

Kramon

Members
  • Liczba zawartości

    1 594
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Odpowiedzi dodane przez Kramon

  1. nie. Komputer na którym renderujesz musi posiadać ten soft. w którym chcesz sobię renderować. A jak inaczej miało by to działać pomyśl....

     

    Twoje pierwsze pytanie było przeciwieństwiem tego drugiego więc odpowiedź Tak na pierwsze i nie na drugie.

    Po co we wszystkich render farmach musisz wysłać cały projekt... Po to żeby go odpalić na tych maszynach.

     

     

    Jedyną różnica jest Nvidia GRID VCA który to streamuje na twój komputer obraz z serwera. i plik na którym pracujesz już jest na tym komputerze więc nie tracisz czasu na przerzucanie parunastu giga.

  2. Kramon

    Jak na razie mam eksplozję, nie wiem czy dobrze robię. Zrobiłem 3 curve do siateczki dałem modyfikator curve3x i do każdego po 1 curve z axis x x z. Muszę to bardziej zgłębić by na durnia nie wyjść:confused:

     

    możliwe że to może nie działać bo tak na szybko pomyślłem i chyba to nie będzie działać XD to może zadziałać żeby zrobić pół kule.

  3. Jak dla mnie to wystarczy zapętlający się kawałek siatki i array + curve. Możesz zrobić żeby pasma kończyły się pod skośnym ustawieniem żeby ładnie flow siatki ci się ułożył i ustawić araya na constant offset.

    Szerokość możesz ustawić za pomoca radiusa vertów w curve. Albo ewentualnie lattice po arrayu a przed curve, właśnie robię tak jeden obiekt w gierce i się spisuje.

     

    Tak samo bym robił :>

  4. Wyexportuj ten model do obj. HP model...

     

    Następnie zrób model LP.. :D w sensie model taki żeby w maxie ci chodził płynnie no... zrób uv'kę...

     

    Ściągnij sobie program xNormal i tam wypal wszystkie normal mapy itp..

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności