Skocz do zawartości

Filip

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Filip

  1. Filip odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Panie dirty czy mógł byś mi wyjaśnic co to znaczy (przerobić na soft qudro) i czy jest to bezpieczne i ogolnie stosowane przez urzytkowników 3dsmax.
  2. Filip dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Cześć.Moja konfiguracja to Athlon 1700+(Throughbrend)Podkrecony na 2600+(2088 mhz)+512 ramu+gf4Ti4200(64MB).Mam dylemat czy lepiej kupić FX5900(bezultra) czy lepszego proca (Może z jądrem barton)?.zalerzy mi głównie na wydajności w 3dSmax.[lol2]
  3. Filip odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pionier może kąkretniej z tą zabawką.Co należało by zmienić??????
  4. Filip odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moim zdaniem powinieneś skorzystać z obiektu COMPOSTITE,i w pierwszym kanale nadać główną texturę a w następnych kanałach nakleki i napisy.Ja tak robiłem w moim PzkaPfw VI.
  5. Filip odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    :P
  6. Filip odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    :P
  7. Narazie bardzo ładnie.Mam jedynie zastrzerzenia do gąsienicy czy aby napewno była taka płaska, bo z tą to chyba by nie ruszył z miejsca.Poza tym ok.Ps Jak wykombinowałeś te nity bo są naprawdę dobre.
  8. Filip odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Głupoty to wy mu wypisujecie pisząc \"super moodel\",\"Pięknie zrobiony\" itd.Widać amatorszczyznę w tym czołgu co tu dużo gdać koledzy.Moim zdaniem powinienneś cos pokombinować DOF.
  9. Filip odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cześć wszystkim.[lol2]Nie przesadzajcie z tymi pochwałami:DModel wymaga jeszcze wielu poprawek.Poza tym maxa znam od pięciu miesięcy.Textury są tylko wstępnie zrobione.:(ps napiszcie co sądzicie tym widoku?????????????????:(
  10. Filip odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chyba żartujecie.Najpierw go dopracuj scenę i to mocno ,a potem myśl o galeri.Przecierz temu modelowi daleko do doskonałości.Popraw światło ,tło, żołnierz jest nie do przyjęcia i stop go bardziej z otoczeniem.Poza tym model od strony technicznej jest naprawdę dobry-wygląda bardzo profesjonalnie.
  11. Filip odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  12. Filip odpowiedział Archangel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeśli dalej będziesz robił tak skomplikowane elementy to jestem pewien że tego nie oteksturujesz no chyba że kupisz sobie SUPER KOMPUTER bo ten stary tego nie wytryma.Czy to twój pierwszy model tego typu???
  13. Filip odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    :(
  14. Filip odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ???????:D
  15. Filip odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cześć wszystkim!!Co sądzicie o nowym lakierze tygrysa.:P
  16. Filip odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Aragorn To jest tekstura
  17. Filip odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    poprawiłem gasienicę ??? Macie rację z tymi texturami i dirtem,ale zacznę je robić jeśli model będzie w 100% skończony.Jeśli znajdziecie jakieś błedy piszcie.ps przepraszam temat:(
  18. Filip odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oto inne ujęcie
  19. Filip dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    co o tym sądzicie

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności