Skocz do zawartości

limbo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez limbo

  1. limbo odpowiedział limbo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sylwestra spędziłam rysując ostatniego NPCta z mojej gry. To był dobrze spędzony sylwester. Starałam się podbić cieniowanie, ale jeszcze średnio się z tym czuję. Albo po prostu mam zbyt mocno podbity kontrast na monitorze 🙂 1. Mun
  2. limbo odpowiedział limbo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dziękuję. O nie, to nie są koncepty ~ może w pewnym sensie. Intecjonalnie to finalne grafiki do gry 2d. Większość nie nazwałabym skończonymi. Wezmę pod uwagę silniejsze cienowanie jak zacznę je ujdenolicać 🙂 ---- I ogółem przepraszam za nie udzielanie sie na forum. Musze wygospodarować sobie wiecej czasu w życiu na to i złapać jakiś rytm socjalizowania się. 3. Vesna Bluszczem Opleciona 2. Pężyrka
  3. limbo odpowiedział limbo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    5. King Cashmere 4. Kapiące Serce
  4. limbo odpowiedział limbo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    7. Dee Dee 6. Uniegost
  5. limbo odpowiedział limbo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Prawie przegapiłabym własny deadline. lol. 9. Tomira 8. Oczy Skowronka
  6. limbo odpowiedział revrite → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jaki fajny i mocny styl + nie traci osobowości w 3D. Wszystkie projekty łatwo się czyta. Do czegoś bardzo dynamicznego byłoby to dobre.
  7. limbo odpowiedział limbo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Intencjonalnie turowy dungeon crawler, realistycznie narracyjna gierka z elementami rpg. Programowanie być trudna.
  8. limbo odpowiedział limbo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hejka, powoli pracuję sobie nad swoją grą i mam plan do końca tego roku dorobić 17 postaci do niej. Ponieważ nad projektem siedzę głównie "w międzyczasie", celuje w 2 postacie miesięcznie, ale z twardym deadlinem, którego nie przekraczam. Cały czas kombinuje nad dobrym podejściem do tworzenia ich. Na koniec chce ujednolicić styl i wyrównać wszystkie rysunki. Traktuje to jako osobisty challenge i pomyślałam, że fajnie było by gdzieś wrzucać swój progress zanim wszystko wypoliszuje 🙂 17. Luboradz Złoteserce. 16. Ostatnie Słowo 15. Bożydar Złoteserce ↓ 14. Siestrzewit Złoteserce ↓ 13. Aaron Goodman ↓ 12. Joel Griffiths ↓ Sierpniowe: 11. Lubmiła ↓ 10. Siostra Prawda / Grzmisława Prawa ↓
  9. limbo odpowiedział JonJoan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Spróbowałbym z dużym tytułem (od jednego końca ilustracji do drugiego) dokładnie po środku kompozycji, między liśćmi z obu stron. Oraz usunąć kwiatki zza dolnego napisu. Może też ujednolić czcionkę. Bo sam rysunek jest urocz, ciepły, więc trzeba pokombinować, by dodatki go nie popsuły.
  10. limbo odpowiedział Dandzialf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Skillowo fajnie. Sugerowałabym zacząć wprowadzać więcej postaci na ilustrację, niż jedna. Więcej aktorów pozwala na ciekawsze sceny. Póki co, wszystkie są statyczne i spokojne (przynajmniej takie jest moje odczucie).
  11. limbo odpowiedział limbo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki wszystkim za komentarze. *** Obiecałam sobie, ze będę tu co miesiąc wrzucać sobie skończone prace. Luty, mogę w skrócie podsumować słowem: bieda.
  12. limbo odpowiedział 4mk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pomarańczowy pejzaż jest uroczy, wyżej wymieniony stworek też. Anatomia postaci, trochę kuleje, ale widać ze ćwiczysz.
  13. limbo odpowiedział DraxMustHurt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo pozytywna różnica między obrazkami 11 i 29 stycznia, milo patrzeć.
  14. limbo odpowiedział zlyczlowiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Najfajniej wypadają ci roboty: połączenie czystego kanciastego rysunku z szkicami w tle wygląda stylowo. Reszta wydaje się póki co trochę bezosobowa. Możliwe, ze pomogłoby ci zrobienie kilkunastu rożnych szkicy dla jednego pomysłu, by później przecedzić i wziąć do realizacji te najciekawsze.
  15. limbo odpowiedział limbo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    (ninja-post, w który udaję, że nie umiem mówić)
  16. limbo odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi wprost odwrotnie, ilustracje się podobają, ale koncepty postaci jakoś nie trafiają w moje gusta. Może za mało udziwnione.
  17. limbo dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Cześć. Nazywam się limbo, ale rodzice nazwali mnie Magda. Właśnie powinnam pisać magisterkę, więc pomyślałam, że założę sobie tutaj teczkę.
  18. limbo odpowiedział limbo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Future Detective
    Całkowicie zmieniłam koncepcję (nie wiem czy to dozwolone w konkursie) i raczej nie uda mi się doszlifować do północy. Więc, chyba pracę jako-taką, dokończę sobie prywatnie później. Zdjęcia do drzewek wzięte stąd: http://www.cgtextures.com Jak nie zdążę nic więcej dziś wrzucić, ta wersja będzie finalna:
  19. limbo odpowiedział norden → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Future Detective
    Jedna drobna uwaga: popraw jej usta. Albo spłaszcz, by wyglądały jak namalowane na masce, albo domaluj detali/weź z innego zdjęcia. Dla mnie, póki co psują pracę.
  20. limbo odpowiedział limbo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Future Detective
    Cwany plan jest taki, żeby ilustracje podciągnąć maksymalnie pod komiksową estetykę, to nikt nie zauważy braków w realizmie.
  21. limbo odpowiedział GreKozack → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Future Detective
    Naga pani całkiem ładna. Dodaj miniaturkę jako załącznik do głównego, pierwszego posta.
  22. limbo odpowiedział limbo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Future Detective
    W trakcie rysowania doszłam do wniosku, że cechą charakterystyczną mojego bohatera będzie wybitna nieinteligencja. Pomęczę dziś jeszcze wodę.
  23. limbo odpowiedział limbo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Future Detective
    Pracuje, tylko idzie strasznie opornie.
  24. limbo odpowiedział limbo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Future Detective
    Perspektywa to zło. A zło należy równoważyć kolorem różowym. Więc uważam sprawę naprawioną. A tak serio, miałam konkretny problem by pracka wyglądała jakoś. Ale chyba złapałam kierunek. Tylko nie wiem, czy nie za bardzo zboczyłam od standardowego sci-fi.
  25. limbo odpowiedział limbo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Future Detective

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności