Skocz do zawartości

rdawlud

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez rdawlud

  1. Ej no teraz już wiem o co chodzi, i wszystko działa jak powinno. Dzięki wielkie za wyjaśnienie.
  2. W sensie, że to będzie wyglądać jakby ten mój kwadrat przewrócić teraz na bok? Że mam podłoge, sufit ale 2 ściany są puste, porobić okna i obrócić normalnie? O ile pamiętam to we wcześniejszych tutkach było wyciąganie tego planu i było to narysowane normalnie w widoku "top" linią, potem outline żeby mieć grubość i na koniec wszystko extrude w góre tak jak się wszystkie plany robi. Teraz nie mogę sprawdzić bo na innym kompie mam wszystko, ale jakby było inaczej to pewnie zwróciłbym na to uwagę. Pzdr
  3. No w tutorialu na którym się wzoruje jest tak samo przyłączony i wychodzi normalnie. Ja okna robię teraz przy pomocy proboolen, a co jest z tym nie mam pojęcia. Jakby ktos bystrzejszy niż ja się nudził to wrzuciłem tutaj tego tutka i możecie mnie oświecić bo nie wiem co jest. http://www.sendspace.pl/file/22227bfdcbb18c32833018d Pozdrawiam
  4. Witam Mam mega proste pytanie, ale męczę się z tym już trochę i nie widzę swojego błędu. Postępuje krok w krok jak w tutorialu, opcje mam poustawiane takie same ale mam inny efekt i nie mam pojęcia jak to zmienić, próbowałem sam zmieniać coś tam w opcjach ale nie znalazłem. Powinien być prostokątny otwór w ścianie jak okno. U mnie wychodzi coś takiego: Tutorial też jest banalny, i tym bardziej mnie to irytuje. Mianowicie rysuje sobie ściany linią, potem robię extrude. Następnie z włączonym auto-grid rysuje kształt rectangle na ścianie i potem zaznaczm ściane -> modyfikuj -> attach na poziomie linii i klikając na mój prostokąt powinien on zniknąć i powstać otwór natomiat u mnie powstaje takie coś jak na foto. Naprawde prosta sprawa, nie ma gdzie się pomylić a mimo wszystko nie wiem jak może mi to wychodzić źle. Zapewne jest to zaznaczenie/odznaczenie jednej opcji ale na filmiku nie ma o tym mowy, wszystkie ustawienia jakie widzę mam tak samo, próbowałem sam coś tam pozmieniać, rysować w różne strony itp ale bez skutku. Pozdro
  5. Dzięki wielkie boreq za link, do tej pory trafiałem tylko na płatną wersje studencką, nie wiedziałem o bezpłatnej także jeszcze raz dzięki. Ściągne i przyjrze się bliżej. Wczoraj jeszcze raz przeglądałem oferty pracy, praktyk itp. i 2 najpopularniejsze programy to Archicad i 3ds max. Biura z reguły pracują ( z tego co widze ) na 1)archicad + słabe wizki z artlantisa lub sketchupa lub 2) autocad, którego nie lubię ( nauczyłem się go, ale 100 razy wole projektowac w archicadzie) + 3ds max do wizek. Także żadna opcja mi się nie podoba do końca. Reszta programów nie jest u nas wcale popularna, dlatego myśląc o jakiejś praktyce w biurze powinienem się skupić na którymś z powyższych. Co do maxa i archicada sugerowałem się np. wypowiedzią Zbychowatego z forum: "Modele archicadowe w maxie to paranoja w czystej postaci. Każdy poligon lata osobno, często są poodwracane nie wspominając już o wielu podwójnych np. na stykach ścian. Jak dla mnie porażka." Ja problemów z otwarciem i przeskalowaniem nie miałem, ale czy pojawią się później to nie wiem. Z tego co widziałem shadowsexpe, to pracujesz właśnie na bryłach z archicada w maxie i to bez problemów. A co do budżetu przyszłego to słyszałem o dotacjach z UP na prowadzenie działalnośći, firma musi się utrzymać przez rok i można dostać chyba 50k zł. A to wystarczy na 2 softy i komputer. Ale jak to wygląda w praktyce to nie mam pojęcia, to tylko takie luźne pomysły są. W tej chwili najbardziej mnie interesuje dostanie się do jakiegoś biura na staż/praktykę i zobaczenie jak to wygląda. Dlatego zdecyduje się chyba na naukę 3ds maxa, bo daje mi znacznie szersze pole manewru jeśli chodzi o szukanie tego biura. W międzyczasie jeszcze zaznajomie się mniej więcej z cinemą, tak żebym miał jakieś zdanie na jej temat z tego względu, że projektuje w Archicadzie. Jeszcze jest opcja, że poszukam praktyki w biurze archicad+artlantis bo dobrze się w nich czuje, a w domu będę dla siebie uczył się cinemy albo maxa np., chociaż mi bardziej podoba się robienie wizualizacji i chciałbym w jakims programie do nich się najbardziej doskonalić. Osobiście chyba bym się pobawił w modo, ale patrząc na rynek pracy byłoby to bez sensu. A co do odpowiedzi legomira o softimage, to sobie w wolnej chwili wygoogluje o czym do mnie napisał ;) Pozdrawiam
  6. "Ja namawiam cie na połoczenie archicad, 3ds max designe i vray i oczywicie photoshop do postprodukcji." Jak oceniasz eksport plików z archicada do 3dsa? Bo słyszałem, że wygląda to nieciekawie, aczkolwiek opinie które czytałem były sprzed roku-dwóch także w aktualnych wersjach mogło się pozmieniać. Sam sprawdzałem jedynie jak to wygląda i projekt z archicada bez problemu w maxie otworzyłem, ale nie sprawdzałem jak to dalej wygląda a wiadomo, że problemy mogą pojawić się później. Oczywiście zawsze można nauczyć się revita, który z maxem problemów nie ma a wydaje się zbliżony do archicada "ja bym postawił na softimage albo modo. Jeśli postanowiłbyś robić cokolwiek ponad wizki to te chyba byłyby najlepsze, poza tym softimage i modo są tańsze od maxa" Modo wygląda bardzo przyjaźnie, chętnie bym się go pouczył, ale boje się sytuacji że chce zacząć gdzieś pracę i -w czym pracujesz? -w modo -przykro mi nie znam, albo że u nas tylko w maxie itp. Właśnie co do ceny, nie wiem czy nie wolałbym zacząć pracować na programie który ma dane studio, i tutaj wszystko za maxem przemawia bo oferty z modo nie widziałem. Jednak jeśli zdecydowałbym się wykupić licencje no to modo dużo bardziej jest w zasięgu, ale od rozpoczęcia nauki do własnej działalności długa droga, chociaż nie ukrywam, że na studiach właśnie to najbardziej mnie pociąga i lubię to robić. Szkoda, że wcześniej nie zainteresowałem się tego typu rzeczami. Byłbym wdzięczny, gdybyś podzielił się swoimi doświadczeniami z softimage bo ten program jest mi niemal całkowicie obcy. Dlaczego go polecasz? I co masz na myśli pisząc cokolwiek ponad wizki? Gry, animacje? Edit: Odniosę się do postu Piotra7979. No właśnie ta mnogość opcji przyprawia mnie o ból głowy bo nie wiem za co się zabrać. A w przyszłej pracy u kogoś, czy też swojej własnej nie będę miał możliwości takiej zabawy eksportem rhino, cinema, archicad bo każdy z tych programów sporo kosztuje i zwykle trzeba wybrać. Cinema wydaje mi się też interesująca, ale nie wspiera studentów tak jak autodesk ;) za wersje edukacyjną trzeba już zapłacić a przez miesiąc triala nie poznam cinemy na tyle, żebym wiedział że wole ją niż maxa czy modo a kupować w ciemno nie chcę. Natomiast z rhino widziałem tutoriale, przykładowych prac kilka ale spośród wielu stron które przeglądam, w tym zagranicznych nie pamiętam nikogo kto pracowałby w rhino. Interesują mnie także wizualizacje wnętrz, nie same exteriory. Edit2: Jeszcze taka mała dygresja. Dlaczego prawie wszystkie biura pracują w 3ds maxie? Z pragmatycznego punktu widzenia nauka 3dsa jest najlepszym posunięciem bo niby wszędzie znajdziesz prace, ale trochę dziwne wydaje mi się, że program o którym opinie są podzielone i jest 2-3x droższy od konkurencji jest tak popularny. I ja ucząc się 3dsa bo wszyscy się go uczą będę to dalej nakręcał. Może lepiej opanować bardzo dobrze np. modo, który podobno jest lepszy w modelowniu niz max, robi świetne rendery i jest duzo tańszy. Kupić sobie na niego licencje bo wyłożyć 4k zł a 20k to jest różnica i robić w tym. A może ja tutaj za dużo pieprze głupot i zamiast rozkminiać o wyższości jednego programu nad drugim wziąć pierwszy lepszy z brzegu ( i tutaj najpopularniejszy max) i się go zacząć uczyć i tyle, ale jeśli w innym można zrobić ale tak samo dobrze a szybciej, albo lepiej to po co mi taki drogi max.
  7. Witam Studiuje architekture. Szukam programu dla siebie, którego mógłbym uczyć się w czasie wakacji. Wiadomo, że najlepiej ściągnąć i wypróbować, ale chciałbym poznać opinie osób na nich pracujących/mających styczność bo po samym trialu nie poznamy wszystkich możliwośći programu a na zagłębianie się w każdy nie mam czasu bo wakacje miną a ja będe tutaj gdzie jestem. Chodzi o to żebym wybrał jeden program i go doskonalił a nie każdy po trochu i tak naprawde w żadnym nie potrafił zrobić dobrego projektu, a im więcej czytam i próbuje tym mam więcej pytań i wątpliwośći. Do tej pory projekty robiłem archicad+artlantis+photoshop, każdy z tych programów w miarę znam, ale chciałbym coś lepszego, dającego bardziej realistyczne efekty. Moim celem jest szybkie i łatwe modelowanie koncepcyjnych domów, budynków itp. plus robienie ciekawych wizualizacji. Ponadto chciałbym od przyszłego roku dorabiać robiąc wizualizacje w jakimś biurze, ogólnie rozejrzeć się za jakąś praktyką, nawet bezpłatną bo wiadomo że chce się uczyć. Ogólnie to bardzo spodobało mi się robienie wizualizacji i takich projektów koncepcyjnych, gdzie liczy się pomysł i zaprezentowanie a nie jakieś dokładne rzuty, wyliczenia itp. Programy którymi się zainteresowałem: 1) 3ds max i 3ds max design + vray - wiadomo najpopularniejsze, bezproblemowa wersja edukacyjna, większość biur na nich pracuje. Ale soft mi średnio podchodzi, modelowanie wydaje się jakieś nieintuicyjne i ogólnie ciężkie początki. Ale świetne wizualizacje widziałem robione na tym programie i może warto się przełamać bo tylko na początku taki jest a jak się wdrożymy to pracuje się łatwo i szybko. 2) Cinema 4d - alternatywa dla maxa, współgra z archicadem którego umiem, wersja edukacyjna płatna, podobno od maxa łatwiejsza, wizualizacje wychodzą całkiem ok, mało popularna w Polsce. 3) Rhinoceros - niewiele biur na nim pracuje, z tego co widziałem to mega szybko modeluje się domy, ma vraya, polecany architektom i dość mocno się nad nim zastanawiam. Wersja studencka płatna, ale za chyba 1000zł ( pisze z pamięci mogę się mylić) można wykorzystywać do projektów komercyjnych przez uczniów. 4) modo 601 - przyjemny program, podobno najlepszy modeler, bardzo dobry render wewnętrzny i wizualizacje są bardzo dobre moim zdaniem. Wydaje się dużo prostszy niż 3ds max, ale z kolei jest bardzo mało popularny, nie wiem jak jest z modelami do niego, drzewami gotowymi itp. Warto go poznawać? 5) sketch up + vray - tutaj bardzo prosty modeler, intuicyjny, ale nie wydaje mi się bardzo profesjonalny. Bardziej na jakieś szybki projekt, albo zarys. Robiłem już w nim kilka rzeczy, momentami potrafi wyprowadzić z równowagi. Zalety to dużo modeli, dużo materiałów szkoleniowych, bardzo popularny ale finalne rendery dużo gorsze niż w 3ds maxie czy modo. Ponadto czytałem też o softimage, bonzai, i innych, ale one są dość wgzotyczne na polskim rynku i się w nie nie zagłabiałem aż tak. Post trochę długi, ale chciałem jasno zobrazować sytuacje. Mam nadzieje, że ktoś będzie potrafił udzielić mi kompetentnej odpowiedzi na moje wątpliwośći. Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności