Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

rdawlud

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez rdawlud

  1. Ej no teraz już wiem o co chodzi, i wszystko działa jak powinno. Dzięki wielkie za wyjaśnienie.
  2. W sensie, że to będzie wyglądać jakby ten mój kwadrat przewrócić teraz na bok? Że mam podłoge, sufit ale 2 ściany są puste, porobić okna i obrócić normalnie? O ile pamiętam to we wcześniejszych tutkach było wyciąganie tego planu i było to narysowane normalnie w widoku "top" linią, potem outline żeby mieć grubość i na koniec wszystko extrude w góre tak jak się wszystkie plany robi. Teraz nie mogę sprawdzić bo na innym kompie mam wszystko, ale jakby było inaczej to pewnie zwróciłbym na to uwagę. Pzdr
  3. No w tutorialu na którym się wzoruje jest tak samo przyłączony i wychodzi normalnie. Ja okna robię teraz przy pomocy proboolen, a co jest z tym nie mam pojęcia. Jakby ktos bystrzejszy niż ja się nudził to wrzuciłem tutaj tego tutka i możecie mnie oświecić bo nie wiem co jest. http://www.sendspace.pl/file/22227bfdcbb18c32833018d Pozdrawiam
  4. Witam Mam mega proste pytanie, ale męczę się z tym już trochę i nie widzę swojego błędu. Postępuje krok w krok jak w tutorialu, opcje mam poustawiane takie same ale mam inny efekt i nie mam pojęcia jak to zmienić, próbowałem sam zmieniać coś tam w opcjach ale nie znalazłem. Powinien być prostokątny otwór w ścianie jak okno. U mnie wychodzi coś takiego: Tutorial też jest banalny, i tym bardziej mnie to irytuje. Mianowicie rysuje sobie ściany linią, potem robię extrude. Następnie z włączonym auto-grid rysuje kształt rectangle na ścianie i potem zaznaczm ściane -> modyfikuj -> attach na poziomie linii i klikając na mój prostokąt powinien on zniknąć i powstać otwór natomiat u mnie powstaje takie coś jak na foto. Naprawde prosta sprawa, nie ma gdzie się pomylić a mimo wszystko nie wiem jak może mi to wychodzić źle. Zapewne jest to zaznaczenie/odznaczenie jednej opcji ale na filmiku nie ma o tym mowy, wszystkie ustawienia jakie widzę mam tak samo, próbowałem sam coś tam pozmieniać, rysować w różne strony itp ale bez skutku. Pozdro
  5. Dzięki wielkie boreq za link, do tej pory trafiałem tylko na płatną wersje studencką, nie wiedziałem o bezpłatnej także jeszcze raz dzięki. Ściągne i przyjrze się bliżej. Wczoraj jeszcze raz przeglądałem oferty pracy, praktyk itp. i 2 najpopularniejsze programy to Archicad i 3ds max. Biura z reguły pracują ( z tego co widze ) na 1)archicad + słabe wizki z artlantisa lub sketchupa lub 2) autocad, którego nie lubię ( nauczyłem się go, ale 100 razy wole projektowac w archicadzie) + 3ds max do wizek. Także żadna opcja mi się nie podoba do końca. Reszta programów nie jest u nas wcale popularna, dlatego myśląc o jakiejś praktyce w biurze powinienem się skupić na którymś z powyższych. Co do maxa i archicada sugerowałem się np. wypowiedzią Zbychowatego z forum: "Modele archicadowe w maxie to paranoja w czystej postaci. Każdy poligon lata osobno, często są poodwracane nie wspominając już o wielu podwójnych np. na stykach ścian. Jak dla mnie porażka." Ja problemów z otwarciem i przeskalowaniem nie miałem, ale czy pojawią się później to nie wiem. Z tego co widziałem shadowsexpe, to pracujesz właśnie na bryłach z archicada w maxie i to bez problemów. A co do budżetu przyszłego to słyszałem o dotacjach z UP na prowadzenie działalnośći, firma musi się utrzymać przez rok i można dostać chyba 50k zł. A to wystarczy na 2 softy i komputer. Ale jak to wygląda w praktyce to nie mam pojęcia, to tylko takie luźne pomysły są. W tej chwili najbardziej mnie interesuje dostanie się do jakiegoś biura na staż/praktykę i zobaczenie jak to wygląda. Dlatego zdecyduje się chyba na naukę 3ds maxa, bo daje mi znacznie szersze pole manewru jeśli chodzi o szukanie tego biura. W międzyczasie jeszcze zaznajomie się mniej więcej z cinemą, tak żebym miał jakieś zdanie na jej temat z tego względu, że projektuje w Archicadzie. Jeszcze jest opcja, że poszukam praktyki w biurze archicad+artlantis bo dobrze się w nich czuje, a w domu będę dla siebie uczył się cinemy albo maxa np., chociaż mi bardziej podoba się robienie wizualizacji i chciałbym w jakims programie do nich się najbardziej doskonalić. Osobiście chyba bym się pobawił w modo, ale patrząc na rynek pracy byłoby to bez sensu. A co do odpowiedzi legomira o softimage, to sobie w wolnej chwili wygoogluje o czym do mnie napisał ;) Pozdrawiam
  6. "Ja namawiam cie na połoczenie archicad, 3ds max designe i vray i oczywicie photoshop do postprodukcji." Jak oceniasz eksport plików z archicada do 3dsa? Bo słyszałem, że wygląda to nieciekawie, aczkolwiek opinie które czytałem były sprzed roku-dwóch także w aktualnych wersjach mogło się pozmieniać. Sam sprawdzałem jedynie jak to wygląda i projekt z archicada bez problemu w maxie otworzyłem, ale nie sprawdzałem jak to dalej wygląda a wiadomo, że problemy mogą pojawić się później. Oczywiście zawsze można nauczyć się revita, który z maxem problemów nie ma a wydaje się zbliżony do archicada "ja bym postawił na softimage albo modo. Jeśli postanowiłbyś robić cokolwiek ponad wizki to te chyba byłyby najlepsze, poza tym softimage i modo są tańsze od maxa" Modo wygląda bardzo przyjaźnie, chętnie bym się go pouczył, ale boje się sytuacji że chce zacząć gdzieś pracę i -w czym pracujesz? -w modo -przykro mi nie znam, albo że u nas tylko w maxie itp. Właśnie co do ceny, nie wiem czy nie wolałbym zacząć pracować na programie który ma dane studio, i tutaj wszystko za maxem przemawia bo oferty z modo nie widziałem. Jednak jeśli zdecydowałbym się wykupić licencje no to modo dużo bardziej jest w zasięgu, ale od rozpoczęcia nauki do własnej działalności długa droga, chociaż nie ukrywam, że na studiach właśnie to najbardziej mnie pociąga i lubię to robić. Szkoda, że wcześniej nie zainteresowałem się tego typu rzeczami. Byłbym wdzięczny, gdybyś podzielił się swoimi doświadczeniami z softimage bo ten program jest mi niemal całkowicie obcy. Dlaczego go polecasz? I co masz na myśli pisząc cokolwiek ponad wizki? Gry, animacje? Edit: Odniosę się do postu Piotra7979. No właśnie ta mnogość opcji przyprawia mnie o ból głowy bo nie wiem za co się zabrać. A w przyszłej pracy u kogoś, czy też swojej własnej nie będę miał możliwości takiej zabawy eksportem rhino, cinema, archicad bo każdy z tych programów sporo kosztuje i zwykle trzeba wybrać. Cinema wydaje mi się też interesująca, ale nie wspiera studentów tak jak autodesk ;) za wersje edukacyjną trzeba już zapłacić a przez miesiąc triala nie poznam cinemy na tyle, żebym wiedział że wole ją niż maxa czy modo a kupować w ciemno nie chcę. Natomiast z rhino widziałem tutoriale, przykładowych prac kilka ale spośród wielu stron które przeglądam, w tym zagranicznych nie pamiętam nikogo kto pracowałby w rhino. Interesują mnie także wizualizacje wnętrz, nie same exteriory. Edit2: Jeszcze taka mała dygresja. Dlaczego prawie wszystkie biura pracują w 3ds maxie? Z pragmatycznego punktu widzenia nauka 3dsa jest najlepszym posunięciem bo niby wszędzie znajdziesz prace, ale trochę dziwne wydaje mi się, że program o którym opinie są podzielone i jest 2-3x droższy od konkurencji jest tak popularny. I ja ucząc się 3dsa bo wszyscy się go uczą będę to dalej nakręcał. Może lepiej opanować bardzo dobrze np. modo, który podobno jest lepszy w modelowniu niz max, robi świetne rendery i jest duzo tańszy. Kupić sobie na niego licencje bo wyłożyć 4k zł a 20k to jest różnica i robić w tym. A może ja tutaj za dużo pieprze głupot i zamiast rozkminiać o wyższości jednego programu nad drugim wziąć pierwszy lepszy z brzegu ( i tutaj najpopularniejszy max) i się go zacząć uczyć i tyle, ale jeśli w innym można zrobić ale tak samo dobrze a szybciej, albo lepiej to po co mi taki drogi max.
  7. Witam Studiuje architekture. Szukam programu dla siebie, którego mógłbym uczyć się w czasie wakacji. Wiadomo, że najlepiej ściągnąć i wypróbować, ale chciałbym poznać opinie osób na nich pracujących/mających styczność bo po samym trialu nie poznamy wszystkich możliwośći programu a na zagłębianie się w każdy nie mam czasu bo wakacje miną a ja będe tutaj gdzie jestem. Chodzi o to żebym wybrał jeden program i go doskonalił a nie każdy po trochu i tak naprawde w żadnym nie potrafił zrobić dobrego projektu, a im więcej czytam i próbuje tym mam więcej pytań i wątpliwośći. Do tej pory projekty robiłem archicad+artlantis+photoshop, każdy z tych programów w miarę znam, ale chciałbym coś lepszego, dającego bardziej realistyczne efekty. Moim celem jest szybkie i łatwe modelowanie koncepcyjnych domów, budynków itp. plus robienie ciekawych wizualizacji. Ponadto chciałbym od przyszłego roku dorabiać robiąc wizualizacje w jakimś biurze, ogólnie rozejrzeć się za jakąś praktyką, nawet bezpłatną bo wiadomo że chce się uczyć. Ogólnie to bardzo spodobało mi się robienie wizualizacji i takich projektów koncepcyjnych, gdzie liczy się pomysł i zaprezentowanie a nie jakieś dokładne rzuty, wyliczenia itp. Programy którymi się zainteresowałem: 1) 3ds max i 3ds max design + vray - wiadomo najpopularniejsze, bezproblemowa wersja edukacyjna, większość biur na nich pracuje. Ale soft mi średnio podchodzi, modelowanie wydaje się jakieś nieintuicyjne i ogólnie ciężkie początki. Ale świetne wizualizacje widziałem robione na tym programie i może warto się przełamać bo tylko na początku taki jest a jak się wdrożymy to pracuje się łatwo i szybko. 2) Cinema 4d - alternatywa dla maxa, współgra z archicadem którego umiem, wersja edukacyjna płatna, podobno od maxa łatwiejsza, wizualizacje wychodzą całkiem ok, mało popularna w Polsce. 3) Rhinoceros - niewiele biur na nim pracuje, z tego co widziałem to mega szybko modeluje się domy, ma vraya, polecany architektom i dość mocno się nad nim zastanawiam. Wersja studencka płatna, ale za chyba 1000zł ( pisze z pamięci mogę się mylić) można wykorzystywać do projektów komercyjnych przez uczniów. 4) modo 601 - przyjemny program, podobno najlepszy modeler, bardzo dobry render wewnętrzny i wizualizacje są bardzo dobre moim zdaniem. Wydaje się dużo prostszy niż 3ds max, ale z kolei jest bardzo mało popularny, nie wiem jak jest z modelami do niego, drzewami gotowymi itp. Warto go poznawać? 5) sketch up + vray - tutaj bardzo prosty modeler, intuicyjny, ale nie wydaje mi się bardzo profesjonalny. Bardziej na jakieś szybki projekt, albo zarys. Robiłem już w nim kilka rzeczy, momentami potrafi wyprowadzić z równowagi. Zalety to dużo modeli, dużo materiałów szkoleniowych, bardzo popularny ale finalne rendery dużo gorsze niż w 3ds maxie czy modo. Ponadto czytałem też o softimage, bonzai, i innych, ale one są dość wgzotyczne na polskim rynku i się w nie nie zagłabiałem aż tak. Post trochę długi, ale chciałem jasno zobrazować sytuacje. Mam nadzieje, że ktoś będzie potrafił udzielić mi kompetentnej odpowiedzi na moje wątpliwośći. Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.