Skocz do zawartości

PMat

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PMat

  1. PMat odpowiedział Xaia → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    super jak dla mnie
  2. Mam dziwny problem z moim kompem, a wlasciwie z prockiem po jego podkreceniu. Ujawnia sie on tym ze tuz po podkreceniu, przy pomocy programu ktory byl dolaczony do plyty glownej, komputer nie uruchomil sie ponowniw, a wlascowie w nieskonczonosc sie wlacza i wylacza, bez otwarcia systemu, bez mozliwosci wejscia do biosu - trwa to za krotko by cokolwiek zrobic. P.S: pisze na komorce, bo nie mam dostempu do kompa, stad brak polskiej czcionki. Pomocy!
  3. PMat odpowiedział rdawlud → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Niezłe postpro, wizki wyglądają dzięki temu naprawdę nieźle. Taki efekt można by uzyskać w etapie renderingu 3d, jednak trzeba by na to poświęcić więcej czasu ( a z tego co pisałeś, nie posiadałeś zbyt wiele ) no i wymagało by to mocnego kompa ( duża ilość zieleni ).
  4. PMat odpowiedział rdawlud → na odpowiedź w temacie → Architektura
    No wyrobiłeś się chłopie;) Całkiem fajne wizki, a szczególnie ta narożna.
  5. PMat odpowiedział Nagash → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Gratuluje postępów, już jest znacznie lepiej niż ostatnim razem! Faktycznie ta roślinka na pierwszym planie zupełnie nie potrzebna. Ogród i tak wygląda o niebo lepiej niż poprzednio, a szczególnie dobre wrażenie na mnie robi tło, znaczy to jak ładnie "wtopiłeś" całą scenę w otoczenie. To już jest naprawdę niezła wizka z wyjątkiem kilku małych mankamentów :) Pozdrawiam i życzę dalszych postępów.
  6. PMat odpowiedział tr000tyl → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Druga lepsza, a poza tym, nie wiem dlaczego ale coś mi nie gra z niebem tzn. wyraźnie odcina się od reszt sceny ( może jest za "ostre" )
  7. PMat odpowiedział rdawlud → na odpowiedź w temacie → Architektura
    No wygląda ciekawie, wybacz takie skojarzenie, ale dla mnie przypomina to trochę hobbitton, czy jak to tam się w filmie i książkach nazywało;) Temat jak wspomniałem dość interesujący, a i wizki mogą z tego wyjść ciekawe, ale poradzić jeszcze sobie musisz z kilkoma istotnymi sprawami - po pierwsze woda, która jest dość trudna do zrobienia pod warunkiem że się liczy na realistyczny efekt ( pewno są jakieś pluginy do symulacji cieczy ), po drugie zieleń, a przede wszystkim trawa, która na tak dużym obszarze nie powinna być jednolita, a raczej odpowiednio urozmaicona. Pewnie znalazło by się jeszcze kilka innych rzeczy, ale jak poradzisz sobie z tymi dwoma już będzie bardzo dobrze. Tymczasem trzymam kciuki i liczę na ładne rendery ;)
  8. PMat odpowiedział essentium → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Całkiem fajne wizki, bardzo przyjemne dla oka, a do tego całkiem szczegółowe. Nie przejmował bym się aż tak bardzo tą trawą, tak źle wcale nie jest. Wiadomo jednak, że niektórzy forumowicze wytkną nawet najmniejszy błąd - no i w sumie dobrze, bo chyba po to, to forum jest. Widać jednak, że masz spore umiejętności bo i budynki wyglądają jak należy, i strumyk sobie płynie z wolna i ludzie są wkomponowani całkiem zgrabnie. Sporo widziałem wizualizacji na tym forum, a niektórzy potrafiąc zasiać w miarę realistyczną trawkę, stawiając obok dwa słupy i tafle szkła, mienią się ekspertami od wizualizacji ale także od architektury. @Loki "Nie czarujmy się, z byle kurnej chaty barcelona pawilon nie wyjdzie na renderze, nawet jeśli wizualizator cały las tropikalny posadzi." Widzę , że w koledze odezwał się nie spełniony architekt. Nie wiem skąd ta piana, bo domki prezentują średni poziom z tej lepszej architektonicznie Polskiej mieszkaniówki, wcale nie taki tragiczny, spotykałem znacznie gorsze ( słynne już osiedle domków, a właściwie willi, JW Construction ). Rozumiem jednak, że kolega widział by wszędzie wille w typie domu pani Farnsworth, nadające się tylko do oglądania i podziwiania przez znawców architektury, bo przecież nie do mieszkania. Trochę pracy w zawodzie, kilka realizacji na kącie i kolega szybko by zszedł na ziemie;)
  9. Świetne rendery, a do tego jeszcze tak wielki przerób. Ciekaw jestem czy to wszystko prace na zlecenie, czy też i Twoja własna inwencja twórcza. Na koniec widzę, że wysoka jakość odstrasza od komentowania troloków i innych expertów;)
  10. PMat odpowiedział kaziol16 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Polska jazyk - dobra jazyk. A co do pracki to model spoko, jedynie skóra na tym pingwinie ( kurczaku? ) jakaś taka dziwna - plastikowa, może było by lepiej użyć materiału typu SSS?
  11. PMat odpowiedział Xaia → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ja tam nie widziałem prezesa, więc się pewno uda;) Współczuje bo widać tyś z tych co wszystko im się miesza z naszą brudną sceną polityczną.
  12. PMat odpowiedział Xaia → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Film zapowiada się widowiskowo, efekty w nim po raz kolejny pokonają granicę, której jak dotąd żaden inny film nie przekroczył. Co do WETA'y siedziba rozczarowuje, choć widać, że ekipa bardzo zgrana ( widać to szczególnie w ostatnich sekundach filmu ). P.S: Czy ja tam widziałem Dziadka?
  13. PMat odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jakoś te chmurki trochę glutowato wyglądają - całość oparta na metaballsach. Nie wiem czy nie lepszy jest Vray'owy enviromental fog.
  14. PMat odpowiedział Dav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    He, he no tak, jak mogłem w to wątpić ;)
  15. PMat odpowiedział Dav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dziadku, Dziadku, święta się zbliżają, a ja tak patrze na twą brodę i się zastawiam czy Ty bardziej jesteś od Dziadka Mroza, czy też od Św. Mikołaja?
  16. PMat odpowiedział deviianne → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Dokładnie, wizki super, świetny klimacik, a do tego nie świecą jak psu..., co mnie drażni na wizkach w szczególności. Całkiem fajna architektura, lecz pomyślał bym jeszcze nad ujęciami, bo z tego co widzę Twój projekcik jest całkiem zgrabnie w wkomponowany w otaczający go krajobraz, ale widać to tylko w jednym ujęciu. Może coś z dalszej perspektywy, tak żeby pokazać dom bardziej w krajobrazie?
  17. PMat odpowiedział masa → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Ok, dzięki za informacje, widać nie zawsze wiedza ala neufert jet zgodna z rzeczywistością;)
  18. PMat odpowiedział masa → na odpowiedź w temacie → Architektura
    UP Nie znam się na wnętrzach, ale jako student architektury wiem, że wysokość parapetu w domkach jednorodzinnych, ale także w wielorodzinnych blokach wynosi najczęściej ok. 85 cm ponad posadzkę, natomiast średno wysokość blatu w szafkach kuchennych to jakieś 70 cm ponad podłogę, więc w czym problem, bo nie wiem czy się projektuje specjalnie szafki których blat się podwyższa aby zrównać z parapetem? Jeśli chodzi o wiszącą lampę w sypialni, nad łóżkiem, to sam bym chciał taką mieć - np. podczas korzystania z komputera albo czytania, nie zawsze światło lampki nocnej mi wystarcza. Pozostałe pytania wydają się dla mnie uzasadnione, więc się nie czepiam ;) A tak poza tym świetne renderki.
  19. PMat odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ciekawe co na to Dziadek?
  20. PMat odpowiedział rdawlud → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No fakt zrobiłeś spore postępy jak na tak krótki czas - wiadomo człowiek nie siedzi cały czas w maksie;) Nie podoba mi się kolor trawy, jest ona chyba za jasna, a swoją drogą to jest displacement prawda? Jeśli tak, to niezłą mapkę zrobiłeś albo dorwałeś, bo oprócz koloru wygląda to dość naturalnie. Zapomniałeś o kilku szczegółach, jak choćby rynny i rury spustowe, no i przydało by się jakieś tło wstawić w postpro bo z pomiędzy drzew wyziera puste niebo.
  21. PMat odpowiedział rdawlud → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeśli chodzi o dzienną scenę to ostatnia wizka jak dla mnie najlepsza. Nad nocną ja bym jeszcze popracował, szczególnie nad oświetlonymi od wewnątrz oknami, bo jak dla mnie to one powinny być bardziej "miękkie" tzn światło przez nie przenikające powinno być delikatnie zblurowane.
  22. PMat odpowiedział brave → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A mi się podoba;)
  23. PMat odpowiedział gnacik → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Fajny modelik, ciekaw jestem ile zajęło stworzenia takiego czegoś. Co do samej architektury, to bardzo dziwne połączenie - stawianie na czymś dosyć nowoczesnym, czyli żelbetowym bunkrze,architektury mocno historyzującej, jest łagodnie rzecz ujmując dość kontrowersyjne. Ja bym tam widział tez coś nowoczesnego, podchodzącego pod moderne. Mogła by wtedy powstać architektura z klasą, na poziomie
  24. PMat odpowiedział buka1985 → na odpowiedź w temacie → Tutoriale
    Przejrzałem Twoje portfolio i wniosek jeden - powinieneś poduczyć się obróbki wizek w photoshopie, bo to najbardziej u Ciebie kuleje. A do konkretów powinieneś sam dojść, bo chyba tak jest najlepiej. Czasami można gotowe sceny ściągnąć sobie z netu, wtedy zobaczył byś nad czym powinieneś popracować, co zmienić. Polecam stronkę evermotion, znajdziesz tam kilka darmowych scen do ściągnięcia. Jeśli chodzi o oświetlenie, to masz racje może to być np. hdri. Vray sun i sky nie jest złe, pod warunkiem mocnego postprocesingu w photoshopie, a jak zauważyłem wcześniej z tym sobie jeszcze nie radzisz ( no chyba że nie pokazałeś tam wszystkiego ).
  25. PMat odpowiedział TomaszCGB → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Raczej się dobiera perspektywę wizualizacji pod perspektywę którą mają zdjęcia samochodów, aby potem wkleić np. w photoshopie. Jednak najprościej umieścić w scenie modele 3d, efekt wtedy jest najbardziej realistyczny. Jak scena się muli możesz w niej umieścić Vray proxy z modeli aut, zawsze to oszczędność na RAMie. A co do wizki to chyba trawa jest za duża w stosunku do budynku;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności