Skocz do zawartości

RobUk

Members
  • Liczba zawartości

    69
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RobUk

  1. RobUk

    Pytanie dotyczące sprzętu

    No raczej bez problemu a dlaczego miała by nie działać ?? Przecież to karta jak wszystkie, PCI-e x16
  2. Yo, hej, witka, siema, cześć :) Od dość dawna nie zaglądałem do klubu .... szkoda, pewnie wiele nowego bym się dowiedział. Niestety czasu brak ! Ale do sedna, otóż jakiś czas temu ponieważ pojawiła się nowa wersja Cinema 4D (R15) i w zasadzie do niej nowy plugin do wymiany danych pomiędzy C4D i Realflow pojawił się problem bo za diabła nie wiem jak tego używać. Szukam więc jakiegoś tutka albo opisu jak działa RFKIT, jak wysyłać (exportować) obiekty jeśli wogóle można i jak potem wciągać dane z RF'a spowrotem. Mógłby ktoś podpowiedzieć albo wskazać jakieś TUTY ? Z wcześniejszym pluginem nie było problemu, działał jak trzeba a i chyba czytelniejsze było wszystko. Eksportowało się SD ładowało do RF'a, oblewało wodą i wygenerowane dane wrzucało wciągało spowrotem do Cinemy. Rendering ... i gotowe. Nijak nie wiem jak się tym posługiwać po zmianie :(
  3. Hej, juz spobie poradzilem, ja baran jestem, obiekt nie byl przygotowany bo zamiast gotowego mesha usilnie próbowałem podpiąć nie edytowalny. "... Chyba,ze to tez za proste dla Ciebie" eee niee ;) nic nie jest proste. A propo's autoweight, nie wiedziałem że takie coś istnieje :) Czy ta funkcja automatycznie liczy wage i pozwala żeby mesz się w jakiś rozsądny sposób zginał ? Zmniejszyło by to znacznie czas ręcznego ustawiania ;)
  4. Hej, juz spobie poradzilem, ja baran jestem, obiekt nie byl przygotowany bo zamiast gotowego mesha usilnie próbowałem podpiąć. "... Chyba,ze to tez za proste dla Ciebie" eee niee ;) nic nie jest proste. A propo's autoweight, nie wiedziałem że takie coś istnieje :) Czy ta funkcja automatycznie liczy wage i pozwala żeby mesz się w jakiś rozsądny sposób zginał ? Zmniejszyło by to znacznie czas ręcznego ustawiania ;)
  5. Sprawdziłem .... no i okazało się, że zaznaczone są tylko Joint's i mesh, żadnych ekstra TAGów i dalej nie moge zBINDować :( Jakieś sugestie ?
  6. Aaa widzisz "zimny", nie wiedziałem choć bawię się C4D juz kilka miesięcy :) Codziennie człowiek się czegoś dowiaduje :) Pozdro
  7. Witajcie, Niedawno uruchomiłem mojego "mocapa" i zapisuję ruchy dla moich postaci. Jeśli macie doświadczenia z tymi rzeczami bardzo byłbym wdzięczny za podpowiedz. Po zmianie z R13 na R15 (chyba zbyt wiele się zmieniło) nie mogę przywiącać kości do modelu. Z jakiegoś powodu - mi nieznanego - nie ma dostępnej opcji BIND albo robi się to zupełnie inaczej ? Poszukuję więc tutoriali w tym temacie do R15'ki. Pozdrawiam
  8. Ostatecznie zdecydowałem wrócić do poprzedniej wersji pluginu. Nowy interface ze zmienionym praktycznie wszystkim jakoś do mnie nie może trafić. Gdyby ktoś miał jakieś info albo tuta jak to okiełznać byłbym wdzięczny. Póki co, pozdro.
  9. Witam, Podpowiedzcie proszę, mam GT440 - cienka, GTX460, GTX550Ti i GTX560(z jakiegoś powodu sterowniki się wciąż wywalają - odpuszczam) Pozostają mi dwie godne uwagi - oczywiście są lepsze ale tymi dysponuję i dlatego potrzebuję podpowiedzi od doświadczonych użytkowników. Która z tych kart będzie lepsza ? GTX550Ti Overclocked, jeśli chodzi o działanie baaardzo dobrze i płynnie nawet dość złożone sceny - CUDA 196 GTX460OC fabrycznie podkręcona, zachęca mnie te ponad 330 CUDAków co w Cinemie się przydaje. Która ? Dla porządku dodam, że używam AE, PS, C4D, RF paru mniejszych
  10. Nikt nie wie jak wyeksportować obiekt z tą wersją pluginu ???
  11. Witam, Panowie, czy gdzieś w sieci są tutoriale w których można dokładniej zobaczyć jak używać nowej wersji tego pluginu ? Za diabła nie idzie wyeksportować obiektu do RF albo poprostu nie wiem jak to zrobić. Pozdrawiam
  12. Sorry, nie śledziłem tematu, troche mnie nie było ;) mam nadzieję, że od tamtej pory zrobiłeś znaczące postępy :)
  13. RobUk

    Knife tool

    Oczywiscie, że się da. Knife tool włączona opcja LOOP I po zabawie
  14. Layer manager - nic więcej nie potrzeba :)
  15. RobUk

    Cinema 4D vs MAX .bip'y :)

    Dzięki zimny, co prawda nie miałem czasu się tym zająć (za dużo zajęć) ale może w tym tygodniu coś będę miał okazję po trenować ;)
  16. Moze to i niewychowawcze fakt ale ubaw po pachy ;) Dexter jest swietny, swego czasu bardzo lubilem ogladac przygody malego @geniusza@ :) Co do @Cows and chicken@ ten nie trafial do mnie za bardzo. Pozdro
  17. I tu się zgodzę z Sk2007. Kramer bardzo rzeczowo opowiada/tłumaczy co jak działa, jak z tego korzystać I jak uzyskać ciekawy efekt/efekty używając Element 3D. W/g mnie bardzo dobry dodatek.
  18. RobUk

    Cinema 4D vs MAX .bip'y :)

    Dzięki, zobaczę, może coś z tego wyjdzie. Dam znać :)
  19. Przypadkiem wpadłem na ten wątek I bardzo się zainteresowałem, w prawdzie sprzęt który posiadam nie jest zły I powolny ale wizja renderowania wielokrotnie szybszego .... bardzo chętnie :) Czy to jeszcze działa ? Czy project umarł śmiercią naturalną ? Ewentualnie czy jakiś nowy project "Renderfarm" się urodził ? Minęło sporo czasu od poprzedniej próby a I sprzęt oraz przepustowości znacznie wzrosły więc może warto temat odkopać I zbudować coś ponownie ?
  20. Witajcie, Podpowiedzcie mi czy można w jakiś sposób przenieść/przekonwertować pliki .bip Maxowe do Cinemy ? Mam całkiem sporo fajnych sekwencji ruchu zapisanych w .bip'ach które chciałbym wykorzystać. Po wyexportowaniu ich z Max'a w formacie Collada, Cinema się wywala podczas ładowania :( buuu a to chyba jedyny format akceptowany przez Cinemę I chyba jedyny który pozwala na export wraz z animacją :( HELP HELP HELP
  21. Tak, wyjaśnienie co robi dana opcja a nie tylko jak jej użyć w celu uzyskania jakiegoś konkretnego efektu. Byłoby miło. Ja na ten przykład interface mam obcykany - wiem co gdzie się znajduje - ale już co jak działa ... o inna historia :) Oczywiście niektóre funkcje już poznałem ale wciąż jeszcze wieeeeele wiele pracy I nauki przede mną. Pozdrawiam I czkam na następne interesujące przykłady.
  22. Po części się z tobą zgodzę, niemniej Adam chyba dopiero zaczyna robić tutoriale :) więc trzeba mu wybaczyć :) Z pewnością w następnych się poprawi semantycznie I merytorycznie ;)
  23. No i kolega Ajgor po części ma rację bo powinieneś faktycznie korzystać z defaultowego ustawienia programu. Z drugiej strony, uważam że zanim zacznie się cokolwiek robić byłoby wskazane zapoznać się z interfejsem programu i lokalizacją tychże własnie poleceń/mechanizmów itd. Gdzie i jakie elementy się znajdują, jak się je dzieli/klasyfikuje w zależności od zastosowań i działania. Jak masz "obcykany" interface to wszystkie tutki idą "jak bułka z masłem" To taka moja własna nie sugerowana opinia na ten temat. Jeśli masz ochotę po czepiać się do Adama to można by się czepiać do bardzo wielu innych rzeczy łacznie z wypowiadanymi przez niego kwestiami podczas opowiadania o tym co robi ale przecież nie o to w tym chodzi lecz o to żeby się czegoś dowiedzieć, nauczyć, poznać nowe mechanizmy, zobaczyć jak to robią inni czy w jaki sposób rozwiązują niektóre problemy. Więc zamiast wyciągać niepotrzebne rzeczy wyciągaj to co wartościowe z całej treści. Poza tym Adam poświęca swój czas na przygotowanie takiego tutoriala żeby zrobić dyletantom ułatwienie i przyspieszyć poznawanie programu a nie odwrotnie więc okaż mu odrobinę szacunku i zrozumienia że nie ustawił interfejsu na domyślne specjalnie dla Ciebie. Jak wiesz polskich tutoriali jest zdecydowanie mało w odróżnieniu od anglo-języcznych co powoduje że są tym bardziej wartościowe - co nie znaczy, że nie można się postarać o to by były możliwie "najwyższych lotów" :) :) :) Zadaj więc sobie odrobinę trudu żeby zatrzymać filmik i poszukać spokojnie wymaganego polecenia. Poza tym możesz sobie ściągnąć z YT cały tutorial i odtwarzać go wielokrotnie może wtedy załapiesz :) A tak poza tym Like :)
  24. Super super super, mam nadzieję, że to nie tutki dla początkujących :) Żartowałem, pewnie się wielu z nas przydadzą. Już lecę oglądać :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności