Zawartość dodana przez Poozon
-
Dom na Warmii
Zmień mapowanie tablicy rejestracyjnej tego mercedesa. Wygląda jakby go na lewą stronę ktoś wywinął ;)
- dziwny render - maya 2014 vray
-
heli CB190Z
Witam, Chciałbym podzielić się z Wami moimi ostatnimi wypocinami ;) Efekt kilku miesięcy pracy. Niestety przy małym człowieczku w domu ciężko usiąść i zająć się czymś od początku do końca. Render przedstawia model helikoptera RC Walkera CB190Z (dla zainteresowanych - po modyfikacjach). Całość zrobiona w programie Maya 2013. Poproszę o Waszą krytykę ;) Pozdrawiam, Poozon
-
Maryland - Budynek
no właśnie ten wątek na początku tam się znajdował. Odzew był żaden dlatego przeniosłem go do działu Architektura. Albo ta wizualka jest marnej jakości ;) i nie warto jej komentować albo do działu WIP zaglądają osoby zainteresowane innym rodzajem grafik.
-
Artefakty w renderze - Maya 2013
Czy screeny które zamieściłeś to rendery sceny którą mi podesłałeś ? U mnie bez zmieniania czegokolwiek Twoja scena wygląda tak: Jak dla mnie Twój problem leży gdzieś w systemie (Windows, Maya) lub w hardwarze komputera. Jak masz możliwość to zainstaluj sobie Mayke na innym komputerze i zrób testy. Tak przy okazji to trochę przekombinowałeś z ustawieniami Raytracing'u w zakładce Quality. Bez sensu jest podkręcać parametr Refractions skoro w scenie nie masz materiałów przeźroczystych. Druga sprawa to według mojej wiedzy parametr Max Trace Depth powinien być sumą dwóch wcześniejszych czyli Refractions i Reflections i podobnie w zakładce Indirect Light -> Final Gathering Tracing. Jednakże zmiana tych parametrów w obu tych miejscach nie jest lekarstwem na Twój problem. Pzdro, Poozon
-
Artefakty w renderze - Maya 2013
Podeślij tą scenkę na maila. Sprawdzę u siebie.
-
[Exterior] - domki parter
Siedzę właśnie nad poprawą ogrodzenia i nasuwa mi się kilka pytań. Sugerujecie, że kamera powinna być ustawiona na wysokości wzroku obserwatora. Z drugiej strony ogrodzenie powinno być wysokości, strzelam pomiędzy 170 - 190 cm. Przy takich założeniach to w kadrze będzie widać ogrodzenie i szczyt dachu. Kto powiedział, że kamera MUSI być ustawiona na wysokości oczu obserwatora czyli na wysokości ok. 170-180 cm ??
-
[Exterior] - domki parter
Ok, parę rzeczy do poprawy na już. Płot jak się okazuje faktycznie dla jamnika ;), okazało się również, że słońce pada z kierunku północnego biorąc pod uwagę planowane usytuowanie budynków na działce. No i kadr. Wyszło na to, że kamera usytuowana jest na wysokości ok. 4 metrów. Do wymiany również dachówki - taka sugestia inwestora ;) Niebawem update
-
[Exterior] - domki parter
Oglądając Twoje wizki na stronie v3d.pl mogę domyślać się, że pierwotna wizualka tego domu to Twoje dzieło ;) Ktoś jednak kupił projekt tego domku i zażyczył sobie wizualizację tego projektu. Dzięki za uwagi. Popracuję nad tym ;) PS. Co nie podoba Ci się w ogrodzeniu ? Skoro inwestor sobie takie wymyślił.
-
Artefakty w renderze - Maya 2013
Podeślij więcej szczegółów. Co masz ustawione w Indirect Lighting w menu Final Gatering ?
-
[Exterior] - domki parter
Witam, Poniżej efekty moich ostatnich zmagań z wizualizacją domków. Całość wykonana w Mayce + MentalRay, dodatkowo odrobinę PS. Konstruktywna krytyka mile widziana ;) Pozdrawiam, Poozon
-
Maryland - Budynek
Przeniosłem ten wątek bo chyba tutaj jego miejsce ... ;)
-
Maya user group :)
Witam wszystkich, Jako pszczelarz pozwoliłem sobie dołączyć do Waszego grona ;) Pzdr, Poozon
-
Maryland - Budynek
Witam ponownie ... Mały update ... http://www.g4-net.com/3d/Maryland_v2.15.jpeg Ten sam budynek tyle, że widok z innej strony. Zastanawiam się ciągle nad oknami. W pierwszej wersji szyby w oknach były teksturowane, niestety wszystkie tą samą teksturą. W chwili obecnej za oknami na najbliższym planie, wymodelowane jest pomieszczenie. Wygląda to chyba lepiej ale ... rewelacji nie ma. Podpowiedzcie może w jaki sposób uzyskać najlepszy efekt dla okien. Pzdr, Poozon
-
Maryland - Budynek
Dzięki za uwagę. Scena faktycznie była za ciemna. Mały update ;) Scena oświetlana jest przez Physical Sun & Sky z MentalRay'a. Światło typu direction. http://www.g4-net.com/3d/Maryland_v1.36.jpeg
- wzmacniacz Marshall MG15CD
-
Maryland - Budynek
Witam, Oddaję pod Waszą ocenę wizualkę nad którą pracuję. Jeszcze wiele pozostaje do zrobienia: drzewa, krzewy, jakieś samochody. Całość zrobiona w Mayce i MentalRay'u. Czekam na krytykę ;) http://www.g4-net.com/3d/Maryland_v1.31.jpeg http://www.g4-net.com/3d/Maryland_v1.32.jpeg Pzdr, Poozon
-
Pm 36-2
Dzięki za link ;) dużo fajnych planów. Szkoda, że brak tego który mi jest potrzebny. Model robię ze zdjęć. Chyba czeka mnie wycieczka do parowozowni w Wolsztynie.
-
Pm 36-2
Nie mam pojęcia skąd przydomek "Piękna Helena". W necie nie znalazłem odpowiedzi na to pytanie. Nie jestem ekspertem ani miłośnikiem starych parowozów ;) Widzę, że wybrałem sobie model parowozu do którego ciężko znaleźć jakąś dobrą dokumentację. Chyba wybiorę się do parowozowni w Wolsztynie żeby zrobić jakieś fotki.
-
Pm 36-2
Witam, Od kilku dni powróciłem do tematu lokomotywy Pm 36-2 "Piękna Helena". Sporo szczegółów pozostaje do zrobienia ;) Gdyby ktoś z Was dysponował jakimiś planami takiej lokomotywy będę wdzięczny. Siatka w tej chwili ma trochę ponad 110 tys. faców. Obiekt wykonywany jest w Mayce 2013. Z góry dziękuję za wszystkie uwagi. Poozon
-
Quadro wars ;)
Zrobię testy i pomęczę ją przez weekend i podeślę info. Pierwsze wrażenie pozytywne.
-
Quadro wars ;)
Dzięki za sugestie ale czekając na Wasze podpowiedzi kupiłem już 600'ekę. Taki niecierpliwy ze mnie gość ;) Zależy mi przede wszystkim na komfortowej pracy w viewportach. Zobaczymy jak będzie się spisywać.
-
Quadro wars ;)
Witam, Czytając początek tego tematu byłem zdecydowany kupić kartę Quadro 600. Do pracy używam Mayki. Dochodząc do końca tematu zgłupiałem. Jaką grafikę powinienem kupić do pracy z Mayką 2013 ? FireGL czy Quadro ? Może jakieś inne sugestie ?